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(Thema begonnen von: DiViNITY am Juli 13th, 2011, 11:10am)

Titel: CNC1 als Browsergame
Beitrag von DiViNITY am Juli 13th, 2011, 11:10am
Hi,

ich arbeite an einem CNC1 Browsergame. CNC Retro Online ist in der Beta phase und hat nun auch Multiplayer (Client - Server).
Das ganze benötigt Java 1.4+ installiert und sollte auf allen Systemen die Java unterstützen funzen.    

Video von der Alpha version
http://www.youtube.com/watch?v=fKMgC6u5Upg

mehr dazu gibts hier:
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/

EDIT: Ich habe eine "Standalone" version zum Download bereitgestellt. ~64 MB  Man kann mit der Standalone auch zum Browsergame eine Verbindung herstellen.
+neues Video von der Beta:
http://www.youtube.com/watch?v=RmI1ooxDBa0

Titel: Re: CNC1 als Browsergame
Beitrag von DiViNITY am August 8th, 2011, 3:23pm
CNC Retro Online BETA release 03 UPDATE:

- 6 Singleplayer "Retro Missions" hinzugefügt
- neusetes JDosbox r451 SVN
- DOS32A hack
- das laden ist von CNC Retro Online ist VIEL schneller

- man kann nicht mehr speichern für die nächste Sitzung (SAVEGAMES sind dann weg)
- Sound Problem (es knackst hin und wieder) - fixed im Beta release 04

EDIT: Sound FIXED!

Titel: Re: CNC1 als Browsergame
Beitrag von DiViNITY am August 31st, 2011, 7:01pm
UPDATE 05:

neuestes jDosbox (SVN) - keine GFX Fehler mehr im Menü & sollte viel schneller sein
Web-Seite verbessert

http://www.divinity.x10.bz/cnconline/

Titel: Re: CNC1 als Browsergame
Beitrag von DiViNITY am Oktober 27th, 2011, 4:56pm
CNC Retro Online Beta 06 released

das laden ist schneller
dedicated Server (JAVA) JNLP
chatbox hinzugefügt

http://www.divinity.x10.bz/cnconline/



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