KI zu Tiberium Wars (CnC3) - Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) - Command & Conquer (C&C) - Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot auf www.commandconquer.info/cgi-bin/forum-command-conquer/YaBB-board-command-conquer-tiberium-wars-action-display-num-1174632889.html

Command & Conquer (C&C)

Willkommen, Gast. Bitte Einloggen oder Registrieren.
Dezember 4th, 2011, 12:53pm

Übersicht Übersicht Hilfe Hilfe Suche Suche Mitglieder Mitglieder Einloggen Einloggen Registrieren Registrieren Neuesten Beiträge vom Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot Last 10

« KI zu Tiberium Wars (CnC3) » Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR))

Tiberium, Wars, CnC3


Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot   Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot
Command & Conquer (C&C)
   Command & Conquer (C&C)
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR))   Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR))
(Moderator: Tiberium Wars Mod)
KI zu Tiberium Wars (CnC3)   KI zu Tiberium Wars (CnC3)
« Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Seiten: 1  Antworten Antworten Bei Antworten benachrichtigen Bei Antworten benachrichtigen Thema versenden Thema versenden Drucken Drucken
   Autor  Thema: KI zu Tiberium Wars (CnC3)  (Gelesen 5439 mal)
General
Command Conquer Forum Junior Member
**



I love YaBB 1G - SP1!

   


Beiträge: 61

KI zu Tiberium Wars (CnC3)

« am: März 23rd, 2007, 7:54am »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

Die KI (Künstliche Intelligenz) Tiberium Wars hatte ich in meinem ersten Spiel auf leicht eingestellt - und das war es dann auch: die KI verrannte sich regelrecht in meinen Stellungen... was sind Eure Erfahrungen?
« Zuletzt bearbeitet: Juni 29th, 2007, 11:56am von General » gespeichert
salogan
Command Conquer Forum Newbie
*



I love YaBB 1G - SP1!

266603445 266603445    
E-Mail

Geschlecht: male
Beiträge: 8

Re: KI zu Tiberium Wars

« Antworten #1 am: April 2nd, 2007, 8:29pm »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

also auf mittel merkt er sich die schwachstellen deiner abwehr  
 
greift also gezielt da an wo keine abwehr ist
 
die ki ist ganz in ordung  
 
muss noch schwer ausprobieren XD dies bestimmt noch besser
gespeichert
Merlin
Command Conquer Forum Newbie
*



I love YaBB 1G - SP1!

   


Beiträge: 30

KI auf schwer

« Antworten #2 am: April 3rd, 2007, 9:53am »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

Heijeijei, und wenn die KI auf schwer gestellt ist - dann wird sie wohl noch nie dagewesene Lösungsansätze errechnen!?
gespeichert
Stunlock
Command Conquer Forum Newbie
*



I love YaBB 1G - SP1!

   


Beiträge: 2

Re: KI zu Tiberium Wars

« Antworten #3 am: April 6th, 2007, 2:00pm »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

Schwer ist eigentlich noch recht einfach zu schaffen.Brutal ist sowas wo man allein kaum schafft.Der gibt mir das Gefühl zu glauber er hätte unendlich Geld weil er ununterbrochen sogar auf Einigeln so derbst viele Truppen schickt das man kaum allein standhalten kann.
gespeichert
General
Command Conquer Forum Junior Member
**



I love YaBB 1G - SP1!

   


Beiträge: 61

KI Algorithmus

« Antworten #4 am: April 6th, 2007, 2:22pm »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

Bei der/einer KI sollte man sich mal generell vor Augen führen, daß selbst Schachcomputer mit riesiger Rechenkapazität kaum in der Lage sind, einen Weltmeister wie Kasparov zu schlagen. Und dabei hat ein Schachspiel gerade mal 64 Felder und eine geringe Anzahl von Einheiten, deren Züge wiederum streng geregelt sind.
 
Überträgt man dies auf ein Spiel wie Tiberium Wars wäre es sicherlich möglich, auch hier entsprechende KI zu implementieren (frei und vereinfacht nach dem Motte: man nehme den Algorithmus eines Schachcomputers, erweitere die Anzahl der Spielfelder, geben den Einheiten mehr Bewegungsfreiheit und ab dafür...). Das Problem ist jedoch nur, daß wir alle keine Supercomputer (wie bspw. eine Cray) zu Hause haben, damit Tiberium Wars seine Züge in Echtzeit berechnen kann Grin
« Zuletzt bearbeitet: April 6th, 2007, 2:28pm von General » gespeichert
salogan
Command Conquer Forum Newbie
*



I love YaBB 1G - SP1!

266603445 266603445    
E-Mail

Geschlecht: male
Beiträge: 8

Re: KI zu Tiberium Wars

« Antworten #5 am: April 10th, 2007, 10:05pm »
Zitieren Zitieren Bearbeiten Bearbeiten

bei dem schach muss ich doch wiedersprechen
soweit ich weis hatt der weltmeister verloren ...
naja egal
 
ansonten ist zu sagen das eine ki alles schneller machen kann als ein mensch jemals inder lage ist
sie kann auch auf alles viel schneller reagieren da sie an keine organische reaktionszeiten gebunden ist sondern an elektronische und diese sind wesentlich schneller..
gespeichert
Seiten: 1  Antworten Antworten Bei Antworten benachrichtigen Bei Antworten benachrichtigen Thema versenden Thema versenden Drucken Drucken

« Vorheriges Thema | Nächstes Thema »




Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot » Powered by YaBB 1 Gold - SP1!
YaBB © 2000-2001,
Xnull. All Rights Reserved.
Alle unsere Links sind NoFollow Free, also implizit DoFollow.



Command & Conquer / Alarmstufe Rot -  Forum
Impressum

KI zu Tiberium Wars (CnC3) - Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) - Command & Conquer (C&C) - Command Conquer (CnC) / Alarmstufe Rot (Tags: KI, Tiberium, Wars, CnC3)
www.commandconquer.info/cgi-bin/forum-command-conquer/YaBB-board-command-conquer-tiberium-wars-action-display-num-1174632889.html

Command & Conquer etc. sind eingetragene Markenzeichen/Warenzeichen der Firma Westwood bzw. Electronic Arts.