Command & Conquer (C&C): Ego Shooter

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   Autor  Thema: C&C Ego Shooter: Tiberium  (Gelesen 2292 mal)
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C&C Ego Shooter: Tiberium

« am: Dezember 29th, 2007, 3:41pm »
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Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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