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(Thema begonnen von: TopGun am September 30th, 2007, 10:23am)

Titel: Allianz 10. Mission
Beitrag von TopGun am September 30th, 2007, 10:23am
Hallo,
die 10. Mission ist die, wo man in dieses Technologiezentrum mit Ingenieuren reinmuss und dann ist mann dann in Mission 10b, wo man in diesen Gängen von dem Techzentrum ist.
Und da komm ich nieee weiter. Ich weiss einfach nicht was ich da machen muss.
Kann man mir da einer helfen ?
Gruß

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von General am September 30th, 2007, 6:26pm
Ich leider nicht wirklich: ich meine mich zwar dunkel daran zu erinnern, aber aufgrund der vielen dazwischenliegenden Jahre dürfte mir die Lösung nur unter Hypnose wieder einfallen ;D

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von TopGun am Oktober 1st, 2007, 9:34am
;D
schade, denn das hat mich schon immer gestört ^^
ich will nämlich endlich mal die letzten level spielen...

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von TopGun am Oktober 5th, 2007, 12:15pm
kann mir denn keiner helfen ? :(

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von pinalo am Dezember 30th, 2007, 4:54pm
;D

hi top gun


Mission 10

...


Ab dieser Meldung läuft die Zeit: Je früher Sie mit Ingenieuren in das
Kommando-Gebäude eindringen, desto mehr Zeit haben Sie dort, um
die Anlagen zu deaktivieren. Sie brauchen, um einigermaßen streßfrei
Ihrem Auftrag nachkommen zu können, mindestens 15 Minuten!
Also, halten Sie sich nicht mit weiteren Gebäuden oder Truppenteilen
auf, sobald Sie diese Bresche geschlagen haben: Setzen Sie einige
Ingenieure in einen BMT, fahren diese direkt an die Zentrale heran
und schicken sie hinein. Nun schaltet das Spiel um: Sie befinden sich
im Inneren, verfügen über einen großen Schützentrupp, drei
Ingenieure, einen Mech-Bot (sehr nützlich!) und drei Spione. Wie
nicht anders zu erwarten, sind die vier Computer, die es abzuschalten
gilt, in den Ecken des Gebäudes untergebracht. Sobald Sie alle
Ingenieure verloren haben, ist das Spiel verloren! Also halten Sie die
Jungs immer im Hintergrund. Die Aufgabe ist ansonsten klar: Die
Schützen schießen den Weg frei, ein Ingenieur geht an den jeweiligen
Computer. Sobald er nahe genug ist, erhalten Sie eine entsprechende
Meldung. Problematisch wird nur der Flammenturm im NW: Der
kann nur von einem Ingenieur abgeschaltet werden; das Kontrollpult
befindet sich im NO des Raumes. Achten Sie hier auf die
Schußfrequenz des Turmes; nach mehreren Anläufen wird es sicher
gelingen, den Burschen ungegrillt durchzubringen. Gleich nach der
Abschaltung des letzten Compis ist die Mission siegreich beendet:
Stalin verfügt nun nicht mehr über Kernwaffen. Auf nach Moskau!

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von TopGun am Dezember 31st, 2007, 12:09pm
hi ;)
danke für die info dann kann ichs ja jetzt nochmal versuchen :D

Titel: Re: Allianz 10. Mission
Beitrag von Jaegermeister35 am März 12th, 2008, 2:23pm
eine verflixt schwere mission...
ich komm leider im noch nicht weiter im extra-teil. oder liegts einfach daran, daß man mit 10 schützen und 2 spionen in dem extra-level keine chance hat???

vielleicht sollte ich das 10. level einfach nochmal versuchen... :(

hat sonst noch jemand tipps und tricks?



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