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Computer Games /
Diverse Computer Games /
Wing Commander Saga: The Darkest Dawn
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Mai 19th, 2012, 11:14am |
| Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown |
Hallo zusammen, Wing Commander ist wieder da... Nachdem ich letztens davon gehört hatte und es kaum glauben konnte... so war es im Internet schnell gefunden, die Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Wer erinnert sich nicht an die Kampftiger (Kilrathi) und die epischen Weltraumschlachten... wer hatte im ersten Teil von Wing Commander nicht genauso mit seinem Computer zu kämpfen wie ich damals, als wir noch versuchten, mit einem 386SX mit damals immerhin stolzen 16 Mhz durch ein Meteroitenfeld zu fliegen... Aber unsere Rechner haben sich weiterentwickelt, ebenso wie Wing Commander. Als ich die Wing Commander Saga (WCS) das erste Mal anspielte, dachte ich mit zuerst, die Grafik gab es doch schon so ähnlich gut in Wing Comander IV!? Doch die Erinnerung trübte... vielleicht, weil damals die Ansprüche generell niedriger waren und man früher die Grafik in Wing Commander IV eben noch toll fand... Im eben genannten direkten Vergleich hält Wing Commander IV gegenüber Wing Commander Saga aber keinen Vergleich mehr stand... die Grafik in WCS ist toll, läßt sich nunmehr in voller Bildschirmauflösung spielen und selbst mit einem Notebook Centrino 1,7 Mhz, 2GB Arbeitsspeicher und einer NVidia Grafikkarte Geforce Go 6600 macht das Spielen Spaß, bis auf eins: wenn das Hauptschiff in den Blickpunkt rückt (und bisher nur dann), dann sinken meine Frames quasi ins Bodenlose. Wer Wing Commander Saga spielt, könnte ins grübeln kommen, wie solch ein Spiel nichtkommerziell sein kann... aber es kann! Denn geschaffen wurde das Spiel nicht etwa von kommerziellen Firmen, sondern von einigen deutschen Fans, die ca. zehn Jahre in die Entwicklung von Wing Commander Saga investiert haben. Die Entwicklung basiert dabei auf der kostenlosen Freespace-2-Engine. Wing Commander Saga setzt dabei nach dem dritten Teil von Wing Commander an und ist zum kostenlosen Download und Spielen verfügbar. Wer sich weiter informieren möchte: www.wcsaga.com bzw. die deutsche Seite, auf der im dortigen Forum (wo bei Problemen bisher sehr viel Hilfsbereitschaft und Geduld aufgebracht wurde) mehr los zu sein scheint als im englischen: www.wingcenter.net. Genug der Vorrede... ich bin gespannt, was Ihr von diesem Projekt haltet!? |
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General /
News und Infos /
Kostenlos Bilder hochladen für commandconquer.info
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August 6th, 2011, 3:42pm |
| Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown |
Ab sofort kostenlos Bilder hochladen (uploaden) in die Gallerie unserer eigenen Community my-moment.net/gallerie. Wir arbeiten ab sofort mit my-moment.net in der Form zusammen, daß Sie diese Bilder dann hier im Forum www.commandconquer.info easy verlinken können per Code. Das Uploaden (also das Bilder hochladen) ist sehr beliebt geworden und auf my-moment.net natürlich kostenlos. Die Bilder lassen sich dort (my-moment.net/gallerie) in Kategorien einordnen sowie mit einer Überschrift und Beschreibung versehen. Außerdem können die Bilder bewertet und mit Kommentaren von anderen Usern versehen werden. Beim Bilder Upload kann man, quasi in einem Rutsch, mehrere Bilder hochladen. Code:Der Code kann bspw. wie folgt aussehen: [thumb74] Den Code [thumb74] sieht man rechts oben unter Thumb-Code, wenn man auf das folgende Bild klickt: |
| Um Bilder aus dieser Bildergallerie darstellen zu können, gibt es weitere Codes zur Darstellung von unterschiedlichen Bildgrößen: Code:[thumb74] --> Kleines Bildformat, [pic74] --> Mittelgroßes Bildformat (Standard) sowie [oripic74] --> Bild in Originalgröße. |
| Thumb: Normale Bildgröße (Standard): Bild in Originalgröße: Also... kostenlos Bilder hochladen (uploaden) auf unserer my-moment.net - Homepage. Übrigens: dort wie auch hier auf www.commandconquer.info sind alle Links NoFollow Free. |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Red Alert 1 online Community über Tunngle
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April 23rd, 2010, 8:07pm |
| Begonnen von sevenRA1 | Abschicken von sevenRA1 |
Command & Conquer RED ALERT Hallo, alle die gerne mal wieder Red Alert 1 online spielen möchten, können dies nun ganz unkompliziert über Tunngle. Tunngle ist ein peer-to-peer VPN Tool. Das funktioniert dann so: Tunngle 1. Auf der Tunngle Homepage einen Account anlegen 2. Tunngle installieren & starten & einloggen 3. Dann Community>Netzwerke>Browser>Strategy>C&C Red Alert 4. Red Alert Desktopverknüpfung starten 5. Im Spiel dann Multiplayer>Netzwerk (als ob Ihr ein Lan Spiel starten würdet) Red Alert Download Red Alert gibt es als abgespeckte Multiplayerversion für 10mb: Download hier http://www.megaupload.com/?d=89SCSSUB Inhalt -Skirmish/Netzwerk/Internet -3.03 Patch -UDP Patch Note - Es gibt in dieser Version keine Musik & keinen Singleplayer. Solltet Ihr im Spiel versuchen die Musik zu starten oder den Singleplayer, würde das Spiel abstürzen. - es braucht kein IPX Protokoll mehr installiert werden, durch den UDP Patch - das Spiel ist bereits auf dem neusten Stand durch den 3.03 Patch - das Spiel läuft unter WinXP, Vista & Win7. Es gibt auf Youtube sogar ein Tutorial (für Win7), falls Ihr Schwierigkeiten habt. http://www.youtube.com/watch?v=Ior6VkwI_E4 UPDATE: Ladder Unsere Ladder (Seit 01.01.2011 vom Netz) ist nun seit 2 Tagen online. Ein Tourniersystem sollte diesen Freitag eingeführt werden. Ihr seit herzlich eingeladen an der Ladder teilzunehmen! Es ist auch ganz simpel: 1. Join klicken 2. Formular ausfüllen. 3. Nochmal Join klicken. Fertig Ihr braucht auch keinen Aktivierungscode mühselig über eure EMail abrufen. Ihr seit promt eingelogged, sobald Ihr join geklickt habt. Wie spiele ich ein Laddergame? 1. Wählt euch ins Tunngle Red Alert Netzwerk ein 2. Fordert dort jemanden zu einem Ladder game (diese Person muss bereits in der Ladder registriert sein, damit Ihr euren Win reporten könnt) 3. Spielt euer 1on1 4. Der Gewinner loggt sich wieder auf der Laddersite ein und reportet den Win. Dafür kriegt Ihr dann Punkte und steigt im Ranking einpaar Plätze auf und der andere ab. Sollte jemand einen falschen Win eintragen, meldet Ihr das bitte umgehend cousinehy (Site Admin). [url][/url] |
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Command & Conquer (C&C) /
Command Conquer Allgemein /
Command & Conquer Classics
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Februar 16th, 2010, 12:34am |
| Begonnen von Unicorn | Abschicken von Unicorn |
Is ja nich wahr...auf www.commandandconquer.com/classic/ gibt es die Command & Conquer Classics als kostenloser Download. Da kommt ja echtes Retro - Feeling auf... Anyway, vertreten sind dort jedenfalls: - Command & Conquer: Tiberian Sun sowie Firestorm
- Command & Conquer: Tiberian Dawn
- Command & Conquer: Red Alert
Tiberian Sun soll sogar auf Windows 7 (Win7) laufen... bei den anderen Teilen ist es wohl komplizierter, u.a. weil ein virtuelles Laufwerk benötigt werden soll (XP). Und wer mit den Versionen (zu Recht) etwas durcheinander gekommen ist, dem kann ich an dieser Stelle den Beitrag Version Entwirrung empfehlen. Gruß, U. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce Go 6600
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Februar 15th, 2010, 11:17am |
| Begonnen von General | Abschicken von Merlin |
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann: - Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
- Grafikkarte: NVidia GeForce Go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Open Beta Key für Command and Conquer 4
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Februar 14th, 2010, 6:53pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Das gab es doch schon einmal...? Wer erinnert sich? Und erinnere ich mich richtig...? Wenn ja, dann gab es beim allerersten Command & Conquer eine Demoversion, bevor das Spiel herausgekommen war... Nun ist es wieder soweit... keine Demo, sondern eine Betaversion soll uns nicht nur die Zeit bis zum Erscheinen von C&C4 - Tiberian Twilight verkürzen, sondern diese offene Betatestphase soll wohl noch den einen oder anderen enthaltenen Bug identifizieren. Den Key für diese offene C&C4 - Beta bekommt man vom Publisher Electronic Arts (EA) über die offizielle C&C4 - Webseite: www.commandandconquer.com/de/news/spiel-die-open-beta. Aber Achtung: wegen USK-Alterseinstufung ab 16 Jahren kann der Beta Key nur zwischen 22 und 6 Uhr angefordert werden. In der übrigen Zeit erscheint eine Meldung, daß die Anforderung für den Beta Key zu Zeit deaktiviert ist. Folgende Software- und Hardwareanforderungen werden an die C&C4 - Beta Version gestellt: DirectX 9.0c; Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista; CPU: Jede Intel Core Duo Maschine, AMD Athlon 3500+ oder besser; RAM: 2 GB; Disk Drive: 8X oder schnelleres DVD-ROM Laufwerk; Hard Drive: mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher; Video: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte, 256 MB mit Shader Model 3.0 Support, NVIDIA GeForce 8800 oder besser, ATI Radeon HD 3850 oder besser; Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Multiplayer: 2 bis 10 Spieler, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung), Internetverbindung wird ständig benötigt. Vermutlich sind die Anforderungen für die finale Version in ähnlichem Rahmen... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Tiberian Twilight (TT)
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Februar 13th, 2010, 1:35pm |
| Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod |
- Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
- GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
- Originalname: Tiberian Twilight (TT)
- Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
- Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
- Erscheinungstermin: 18. März 2010
- Plattform: PC
- Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
- Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
- Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
- Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
- Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
Modifikation: Rise of the Red
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Juni 21st, 2009, 9:07pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Und siehe da, man glaubt es kaum... kaum ist Generäle (bzw. Generals) mehr als ein halbes Jahrzehnt alt --> schooon gibt es eine weitere neue Modifikation: Rise of the Red. Im Ernst: Fans haben diese Erweiterung gebaut, deren Download mit 175 Megabyte zu Buche schlägt. Inhaltlich geht es darum, daß selbst China und die USA zusammen die Rote Armee sowie deren Verbündete schwerlich stoppen können. Ein wichtiger Austragungsort der Meinungsverschiedenheiten zwischen diesen Parteien bildet dabei der afrikanische Kontinent. Voraussetzung für Rise of the Red sind das Originalspiel sowie die Erweiterung Stunde Null (bzw. Zero Hour). Insgesamt finde ich es erfreulich, daß es nach wie vor Modifikationen für dieses Echtzeitstrategiespiel gibt... oder!? |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
AR3 Hardwareanforderungen / Performance
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November 2nd, 2008, 2:54pm |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin |
Hallo an alle! Sind denn schon Hardwareanforderungen von C&C Alarmstufe Rot 3 (AR3) bekannt? Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: tatsächlich spielbar? Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt? Oder auch speziell gefragt: Reicht eine NVidia GeForce Go 6600 in Verbindung mit einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 2GB RAM - also ähnlich wie bei den Hardwareanforderungen von Tiberium Wars? |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) /
Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI
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Oktober 14th, 2008, 9:30pm |
| Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY |
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig! Features: Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA GDI Campaign (tested) NOD Campaign (not tested, but should work) 12 NEW MISSIONS (tested) 35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game) 1024x768 Resolution LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX) Multiplayer up to 6 Players General Bug Fixes Plays hidden music http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/ hf, DiViNiTY |
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