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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce Go 6600
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Februar 15th, 2010, 11:17am |
| Begonnen von General | Abschicken von Merlin |
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann: - Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
- Grafikkarte: NVidia GeForce Go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Open Beta Key für Command and Conquer 4
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Februar 14th, 2010, 6:53pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Das gab es doch schon einmal...? Wer erinnert sich? Und erinnere ich mich richtig...? Wenn ja, dann gab es beim allerersten Command & Conquer eine Demoversion, bevor das Spiel herausgekommen war... Nun ist es wieder soweit... keine Demo, sondern eine Betaversion soll uns nicht nur die Zeit bis zum Erscheinen von C&C4 - Tiberian Twilight verkürzen, sondern diese offene Betatestphase soll wohl noch den einen oder anderen enthaltenen Bug identifizieren. Den Key für diese offene C&C4 - Beta bekommt man vom Publisher Electronic Arts (EA) über die offizielle C&C4 - Webseite: www.commandandconquer.com/de/news/spiel-die-open-beta. Aber Achtung: wegen USK-Alterseinstufung ab 16 Jahren kann der Beta Key nur zwischen 22 und 6 Uhr angefordert werden. In der übrigen Zeit erscheint eine Meldung, daß die Anforderung für den Beta Key zu Zeit deaktiviert ist. Folgende Software- und Hardwareanforderungen werden an die C&C4 - Beta Version gestellt: DirectX 9.0c; Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista; CPU: Jede Intel Core Duo Maschine, AMD Athlon 3500+ oder besser; RAM: 2 GB; Disk Drive: 8X oder schnelleres DVD-ROM Laufwerk; Hard Drive: mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher; Video: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte, 256 MB mit Shader Model 3.0 Support, NVIDIA GeForce 8800 oder besser, ATI Radeon HD 3850 oder besser; Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Multiplayer: 2 bis 10 Spieler, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung), Internetverbindung wird ständig benötigt. Vermutlich sind die Anforderungen für die finale Version in ähnlichem Rahmen... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Tiberian twilight (TT)
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Februar 13th, 2010, 1:35pm |
| Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod |
- Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
- GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
- Originalname: Tiberian twilight (TT)
- Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian twilight, Tiberium twilight
- Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
- Erscheinungstermin: 18. März 2010
- Plattform: PC
- Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
- Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
- Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
- Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
- Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Tiberian twilight lebt!?
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Januar 30th, 2007, 1:06am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Was ich gerüchterweise gehört habe: Die Entwicklung von Alarmstufe Rot 3 (Tiberian twilight?) wurde zugunsten von Tiberium Wars erst einmal zurückgestellt, nicht eingestellt! Ob es sich hierbei um das von Westwood Las Vegas vor der Schließung des Studios (Westwood Studios) an einem Command & Conquer - Projekt arbeitende Tiberian twilight handelt, wird wohl nie ganz geklärt werden. |
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General /
User über sich /
Servus
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September 17th, 2005, 11:36am |
| Begonnen von keyjey | Abschicken von keyjey |
Hallo Ich bin rein zufällig auf euch gestossen bei der Suche nach Infos zu Tiberian twilight. Ich hoffe ich werde hier Spass haben da ich schon ein kleiner C&C Freak bin und schon alle Spiele gezockt hab. mfg keyjey |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Alarmstufe Rot (RA) - Tiberian twilight
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Dezember 19th, 2004, 1:41am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Tiberian Twilight Die Generäle/Generals-Westwood Seite ist auch nicht mehr hochaktuell - der letzte Eintrag der News stammt nun immerhin schon vom 21.01.2004!!! Nachdem es also lange ruhig geworden war um Command & Conquer (C&C) bzw. Roter Alarm (RA) wird nun ein weiterer Teil der Command & Conquer - Serie in die Entwicklung gehen: Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Command & Conquer: Tiberian Twilight Das ganze soll sich im Universum von Roter Alarm abspielen, und das Spiel wird die bereits bei Generäle/Generals verwendete Sage Engine benutzen. Diese wird natürlich weiterentwickelt, damit das ganze nicht so abgegriffen wirkt... Produktionsleiter wird Mark Skaggs sein, der sich auch schon als ausführender Produzent für Red Alert 2 verantwortlich zeichnete. Die schlechte Nachricht: Electronic Arts (EA) wird das Spiel wird erst im ersten Quartal 2006 (4. Quartal des Finanzjahres 2006) veröffentlichen. |
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