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Mai 22nd, 2012, 6:41am

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 1   Computer Games / Diverse Computer Games / Wing Commander Saga: The Darkest Dawn  Mai 19th, 2012, 11:14am 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Hallo zusammen, Wing Commander ist wieder da... Smiley
 
Nachdem ich letztens davon gehört hatte und es kaum glauben konnte... so war es im Internet schnell gefunden, die Wing Commander Saga: The Darkest Dawn.
 
Wer erinnert sich nicht an die Kampftiger (Kilrathi) und die epischen Weltraumschlachten... wer hatte im ersten teil von Wing Commander nicht genauso mit seinem Computer zu kämpfen wie ich damals, als wir noch versuchten, mit einem 386SX mit damals immerhin stolzen 16 Mhz durch ein Meteroitenfeld zu fliegen...
 
Aber unsere Rechner haben sich weiterentwickelt, ebenso wie Wing Commander. Als ich die Wing Commander Saga (WCS) das erste Mal anspielte, dachte ich mit zuerst, die Grafik gab es doch schon so ähnlich gut in Wing Comander IV!? Doch die Erinnerung trübte... vielleicht, weil damals die Ansprüche generell niedriger waren und man früher die Grafik in Wing Commander IV eben noch toll fand...
 
Im eben genannten direkten Vergleich hält Wing Commander IV gegenüber Wing Commander Saga aber keinen Vergleich mehr stand... die Grafik in WCS ist toll, läßt sich nunmehr in voller Bildschirmauflösung spielen und selbst mit einem Notebook Centrino 1,7 Mhz, 2GB Arbeitsspeicher und einer NVidia Grafikkarte Geforce Go 6600 macht das Spielen Spaß, bis auf eins: wenn das Hauptschiff in den Blickpunkt rückt (und bisher nur dann), dann sinken meine Frames quasi ins Bodenlose.
 
Wer Wing Commander Saga spielt, könnte ins grübeln kommen, wie solch ein Spiel nichtkommerziell sein kann... aber es kann! Denn geschaffen wurde das Spiel nicht etwa von kommerziellen Firmen, sondern von einigen deutschen Fans, die ca. zehn Jahre in die Entwicklung von Wing Commander Saga investiert haben. Die Entwicklung basiert dabei auf der kostenlosen Freespace-2-Engine. Wing Commander Saga setzt dabei nach dem dritten teil von Wing Commander an und ist zum kostenlosen Download und Spielen verfügbar.
 
Wer sich weiter informieren möchte: www.wcsaga.com bzw. die deutsche Seite, auf der im dortigen Forum (wo bei Problemen bisher sehr viel Hilfsbereitschaft und Geduld aufgebracht wurde) mehr los zu sein scheint als im englischen: www.wingcenter.net.
 
Genug der Vorrede... ich bin gespannt, was Ihr von diesem Projekt haltet!?
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 2   General / News und Infos / Links NoFollow Free auf www.commandconquer.info  April 30th, 2010, 7:17pm 
Begonnen von Forummaster | Abschicken von Forummaster
Wer bei uns Verlinken und seine Homepage vorstellen möchte, kann dies gern im gleichnamigen Bereich Homepages vorstellen unter Beachtung der dort aufgeführten Regeln tun.
 
Vorteil bei uns: unsere Links sind Rel - NoFollow - free, d.h. die von uns ausgehenden Links sind nicht mit dem Link - NoFollow - Tag versehen.
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 3   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Red Alert 1 online Community über Tunngle  April 23rd, 2010, 8:07pm 
Begonnen von sevenRA1 | Abschicken von sevenRA1
Command & Conquer
RED ALERT

 
Hallo,
alle die gerne mal wieder Red Alert 1 online spielen möchten, können dies nun ganz unkompliziert über Tunngle. Tunngle ist ein peer-to-peer VPN Tool. Das funktioniert dann so:
 
Tunngle
1. Auf der Tunngle Homepage einen Account anlegen
2. Tunngle installieren & starten & einloggen
3. Dann Community>Netzwerke>Browser>Strategy>C&C Red Alert
4. Red Alert Desktopverknüpfung starten
5. Im Spiel dann Multiplayer>Netzwerk (als ob Ihr ein Lan Spiel starten würdet)
 
Red Alert Download
Red Alert gibt es als abgespeckte Multiplayerversion für 10mb: Download hier http://www.megaupload.com/?d=89SCSSUB
 
Inhalt
-Skirmish/Netzwerk/Internet
-3.03 Patch
-UDP Patch
 
Note
- Es gibt in dieser Version keine Musik & keinen Singleplayer. Solltet Ihr im Spiel versuchen die Musik zu starten oder den Singleplayer, würde das Spiel abstürzen.
- es braucht kein IPX Protokoll mehr installiert werden, durch den UDP Patch
- das Spiel ist bereits auf dem neusten Stand durch den 3.03 Patch
- das Spiel läuft unter WinXP, Vista & Win7. Es gibt auf Youtube sogar ein Tutorial (für Win7), falls Ihr Schwierigkeiten habt.
http://www.youtube.com/watch?v=Ior6VkwI_E4
 
UPDATE:
 
Ladder
Unsere Ladder (Seit 01.01.2011 vom Netz) ist nun seit 2 Tagen online. Ein Tourniersystem sollte diesen Freitag eingeführt werden. Ihr seit herzlich eingeladen an der Ladder teilzunehmen! Es ist auch ganz simpel:
 
1. Join klicken
2. Formular ausfüllen.  
3. Nochmal Join klicken. Fertig
 
Ihr braucht auch keinen Aktivierungscode mühselig über eure EMail abrufen. Ihr seit promt eingelogged, sobald Ihr join geklickt habt.
 
Wie spiele ich ein Laddergame?
1. Wählt euch ins Tunngle Red Alert Netzwerk ein
2. Fordert dort jemanden zu einem Ladder game (diese Person muss bereits in der Ladder registriert sein, damit Ihr euren Win reporten könnt)
3. Spielt euer 1on1
4. Der Gewinner loggt sich wieder auf der Laddersite ein und reportet den Win.
 
Dafür kriegt Ihr dann Punkte und steigt im Ranking einpaar Plätze auf und der andere ab. Sollte jemand einen falschen Win eintragen, meldet Ihr das bitte umgehend cousinehy (Site Admin).
 
 
[url][/url]
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Command & Conquer Classics  Februar 16th, 2010, 12:34am 
Begonnen von Unicorn | Abschicken von Unicorn
Is ja nich wahr...auf www.commandandconquer.com/classic/ gibt es die Command & Conquer Classics als kostenloser Download. Da kommt ja echtes Retro - Feeling auf... Anyway, vertreten sind dort jedenfalls:
  • Command & Conquer: Tiberian Sun sowie Firestorm
  • Command & Conquer: Tiberian Dawn
  • Command & Conquer: Red Alert
Tiberian Sun soll sogar auf Windows 7 (Win7) laufen... bei den anderen teilen ist es wohl komplizierter, u.a. weil ein virtuelles Laufwerk benötigt werden soll (XP).  
 
Und wer mit den Versionen (zu Recht) etwas durcheinander gekommen ist, dem kann ich an dieser Stelle den Beitrag Version Entwirrung empfehlen.
 
Gruß, U.
 
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Tiberian Twilight (TT)  Februar 13th, 2010, 1:35pm 
Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod
  • Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
  • GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
  • Originalname: Tiberian Twilight (TT)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
  • Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
  • Erscheinungstermin: 18. März 2010
  • Plattform: PC
  • Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
  • Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Command & Conquer 4 (C&C4) angekündigt  Juli 9th, 2009, 2:21pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Die aus Versehen von Command & Conquer 4 von der britischen Niederlassung von Electronic Arts (EA) verfrühte Ankündigung des Echtzeitstrategiespiels dürfte bedeuten, daß sich teil 4 bei EA in Los Angeles in der Entwicklung befindet.
 
Quelle: www.golem.de/0907/68256.html
 
 
Aber ob verfrüht angekündigt oder nicht: wir freuen uns über darüber! Cheesy Ihr auch!?
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 7   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Add-on: Uprising zu Alarmstufe Rot 3  Februar 8th, 2009, 1:17am 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Das Add-on Uprising zu Alarmstufe Rot 3 (AR3) wird es wohl ab März 2009 geben.
 
Das Add-on zu diesem Command & Conquer - teil enthält vier neue Minikampagnen für Einzelspieler. Weiterhin hat jede der drei Fraktionen ihre eigene Einsatzserie erhalten. Zusätzlich gibt es noch eine Spezialkampagne, bei der der Hintergrund zu einer der Heldinnen klarer wird.
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 8   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Keycode von Alarmstufe Rot 3 teilw. falsch  November 14th, 2008, 8:33pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
CD-Keycode (Registrierungscode bzw. Seriennummer vom Kopierschutz) von Alarmstufe Rot 3 ist teilweise unvollständig und damit falsch, d.h. in einigen Handbüchern fehlt beim 20stelligen Code die letzte Ziffer.
 
Sofern man das weiß ist leicht Abhilfe zu schaffen, d.h. die Ergänzung des Codes aus dem Handbuch: spätestens nach dem 10ten Versuch ist die letzte Ziffer erraten Cool
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 9   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Alarmstufe Rot 3 Start  November 2nd, 2008, 4:03pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Nun ist es endlich soweit Alarmstufe Rot 3 steht in den Regalen oder kann ausgeliefert werden Smiley die Fangemeinde hat viele Fragen offen: Wird dieser teil den Ansprüchen genügen? Werden viele von Tiberium Wars (Kanes Rache) zu Alarmstufe Rot 3 wechseln oder nun beide Games spielen? Ist die KI ausgewogen, und ist die erweitere SAGE-Engine innovativ und nicht zu anspruchsvoll bzgl. den Hardwareanforderungen? u.s.w.
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 10   Command & Conquer (C&C) / Clans / Die Teutonischen Wölfe  Mai 24th, 2008, 6:28pm 
Begonnen von Borderlining_Schiz | Abschicken von Borderlining_Schiz
Clan: Teutonische Wölfe
Clan-Tag: [-TW-]
Clan-Leader: Fenrisulfur (alias Noderik)
E-Mail: fenrisulfur@tw-clan.org
ICQ: 153464102
Homepage: Teutonische Wölfe
Hinweis: Wir unterstützen nur Firefox und Opera Browser Wink
Clanforum: Zum Forum
 
Beschreibung:
Wir sind ein deutschsprachiger Clan, mit Mitgliedern aus bisher, Österreich und Deutschland. Ingesamt eine lustige Truppe bei der Spaß am Spiel und das gemütlichen beisammensein im Vordergrund stehen. Wir haben uns einzig und alleine auf die CnC-Universen festgelegt. Das heißt das wir im Moment Kanes Rache spielen und fieberhaft auf Alarmstufe Rot 3 und Tiberium warten.
Vom Anfänger bis zum Profi ist bei uns alles vertreten und es wird nie langweilig.
Auch jüngere Spieler bekommen bei uns ihre Chance.
 
Auch wenn wir nur ein Fun-Clan sind bieten wir jedermann Features die man nicht überall findet.
Sei es die Homepage mit News, Übersichten und einer schicken Flashgallerie.
 

 
Auch mit einem selbsterstellten Buildorder Manager können wir dienen, mit dem ihre eure BOs simulieren und diese von anderen Mitgliedern bewerten lassen könnt.
 

 
Ausserdem für jedermann ein Spielerprofil das keinen Wunsch unerfüllt lässt.
Von Eintrag eines Sponsors, über eure Hardware, bis hin zum eigenen Blog und einem Trophäenschrank, in dem ihr eure, von unserem Clan selbsterstellten, Auszeichnungen und Ränge, die ihr hier erreicht habt, bewundern könnt.
 

 
Damit es nicht langweilig wird haben wir auch ein eigenes Ladder- und Turniersystem, womit wir regelmässig für unsere Mannen Events steigen lassen, was viele lustige Stunden im TS und im Spiel beschert.
 

 
Und wer mal keine Lust hat auf spielen oder TS, der kann immer noch im Forum sein Unwesen treiben und seine Replays bewerten lassen (die wir natürlich auch auswerten).
 

 
Da wir stets bemüht sind uns ständig für unsere Mitglieder weiter zu entwickeln, steht unsere Technikerabteilung nie still. So sind auch schon für die nächsten Wochen wieder viele Neuigkeiten für unsere Mitglieder in Arbeit.
 
Neugierde geweckt ?
Dann meldet euch einfach, oder seht im Forum und/oder TS vorbei.
Wir freuen uns auf jedermann (und Frau Smiley )
 
Status: aktiv
 
Link zum Profil auf der Ladderseite
Teutonische Wölfe
Hinweis: Wird immer wieder überarbeitet Wink
 
Ambitionen: FUN-Clan
 
Bei Interesse bitte hier melden.
support4you@hotmail.de
ICQ:458819231
 
MFG
Nils
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 11   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 2 (C&C2): Operation Tiberian Sun (Feuersturm) / Tiberian Sun <!> C&C3  April 18th, 2008, 1:58pm 
Begonnen von mub | Abschicken von General
am April 18th, 2008, 12:54pm, schrieb mub :
...Ich habe C&C 3 Tiberiun Sun schon lange nicht mehr gespielt...

Hi, also es geht um Operation Tiberian Sun und nicht tatsächlich um C&C3, oder?
Denn das neue C&C3 entspricht in seiner korrekten Bezeichnung Tiberium Wars, wobei nämlich Tiberian Sun in Deutschland die inkorrekte Bezeichnung Teil 3 trug (--> richtig ist: Operation Tiberian Sun ist eigentlich C&C2, siehe auch: Versions Verwirrung und Entwirrung).
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 12   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. Mission  März 12th, 2008, 2:23pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von Jaegermeister35
eine verflixt schwere mission...
ich komm leider im noch nicht weiter im extra-teil. oder liegts einfach daran, daß man mit 10 schützen und 2 spionen in dem extra-level keine chance hatHuh
 
vielleicht sollte ich das 10. level einfach nochmal versuchen... Sad
 
hat sonst noch jemand tipps und tricks?
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 13   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. Mission  Dezember 30th, 2007, 4:54pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von pinalo
Grin
 
hi top gun
 
 
Mission 10
 
...
 
 
Ab dieser Meldung läuft die Zeit: Je früher Sie mit Ingenieuren in das
Kommando-Gebäude eindringen, desto mehr Zeit haben Sie dort, um
die Anlagen zu deaktivieren. Sie brauchen, um einigermaßen streßfrei
Ihrem Auftrag nachkommen zu können, mindestens 15 Minuten!
Also, halten Sie sich nicht mit weiteren Gebäuden oder Truppenteilen
auf, sobald Sie diese Bresche geschlagen haben: Setzen Sie einige
Ingenieure in einen BMT, fahren diese direkt an die Zentrale heran
und schicken sie hinein. Nun schaltet das Spiel um: Sie befinden sich
im Inneren, verfügen über einen großen Schützentrupp, drei
Ingenieure, einen Mech-Bot (sehr nützlich!) und drei Spione. Wie
nicht anders zu erwarten, sind die vier Computer, die es abzuschalten
gilt, in den Ecken des Gebäudes untergebracht. Sobald Sie alle
Ingenieure verloren haben, ist das Spiel verloren! Also halten Sie die
Jungs immer im Hintergrund. Die Aufgabe ist ansonsten klar: Die
Schützen schießen den Weg frei, ein Ingenieur geht an den jeweiligen
Computer. Sobald er nahe genug ist, erhalten Sie eine entsprechende
Meldung. Problematisch wird nur der Flammenturm im NW: Der
kann nur von einem Ingenieur abgeschaltet werden; das Kontrollpult
befindet sich im NO des Raumes. Achten Sie hier auf die
Schußfrequenz des Turmes; nach mehreren Anläufen wird es sicher
gelingen, den Burschen ungegrillt durchzubringen. Gleich nach der
Abschaltung des letzten Compis ist die Mission siegreich beendet:
Stalin verfügt nun nicht mehr über Kernwaffen. Auf nach Moskau!
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 14   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / C&C Ego Shooter: Tiberium  Dezember 29th, 2007, 3:41pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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 15   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot (AR) Allgemein / Alarmstufe Rot (AR)  November 4th, 2007, 12:38pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Alarmstufe Rot Mod
Alles was nicht speziell einem Alarmstufe Rot (AR) - teil zuzuordnen ist.
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 16   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars Start  März 29th, 2007, 12:59am 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Nun ist es endlich soweit ab heute (29.03.2007) steht Tiberium Wars in den Regalen oder kann ausgeliefert werden Smiley die Fangemeinde hat viele Fragen offen: Wird dieser teil den Ansprüchen genügen? Werden viele von Generäle (Stunde Null) zu Tiberium Wars wechseln oder nun beide Games spielen? Ist die KI ausgewogen? Ist die erweitere SAGE-Engine innovativ und nicht zu anspruchsvoll bzgl. den Hardwareanforderungen? u.s.w.
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 17   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: Demo zu Tiberium Wars (Command & Conquer 3  März 11th, 2007, 8:02pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von sensei
ich war anfangs von der demo auch enttäuscht, finde jetzt aber nach einigen spielen die demo doch recht gut!
 
ein grosse änderung ist sicherlich das benutzer-interface resp. das gameplay. in generals gab es einen bagger und nur die untere bauleiste. ich persönlich bin ein echter CNC sowie auch ein generals fan. dazu muss man bemerken dass generals nie ein richtiges CNC war. es war weder ein nachfolger von red-alert noch von tiberian sun. CNC3 hingegen richtet sich ganz klar wieder in die reihe der klassischen CNC spielen ein (von der story sowie vom gameplay).
 
ich denke dass man erst über das CNC3 urteilen kann wenn man die einzelspieler kampagnen durchgespielt hat. das hat zwei vorteile zu einem ist man dann faszinert von der geschichte und zu anderen hat man sich dann schrittweise an die neuen einheiten und an die neue benutzerführung gewöhnt .
 
ich von meiner seite werde auf jeden falls generals zero houer (mit der shockwave mod) und tiberium wars zocken Smiley
 
grüsse
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 18   General / User über sich / Re: Da bin ich!  Februar 10th, 2007, 11:56am 
Begonnen von woodside | Abschicken von woodside
Hi,ja habe auch keinen teil ausgelassen.  Wink Angefangen hat alles mit Dune2 auf meinem 386er. Auf das erste C&C bin ich dann über nen Kumpel gekommen und ab da an war es dann endgültig um mich geschehen. Alle als Original im Schrank. Nebenbei bin ich halt "Fan" von Westwood Studios und immernoch etwas traurig das EA sie übernommen hat.
Woodi
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 19   General / User über sich / Re: Da bin ich!  Februar 10th, 2007, 12:39am 
Begonnen von woodside | Abschicken von General
Dann von mir mal ein fröhliches Willkommen!
 
Ebenfalls als Command & Conquer Spieler der ersten Stunde (genaugenommen bereits seit der spielbaren Demo des ersten teiles überhaupt von C&C) kenne auch ich noch die gute alte Zeit, als wir wöchentlich einmal den Rechner eingepackt und zu nächtlicher Spielparty zum Freund gefahren sind *sinnier* Seitdem wurde kein teil ausgelassen, allerdings später dann nicht mehr so exzessiv.
 
Aber wer weiß: vielleicht kehren diese Zeit mit Tiberium Wars (TW) bei dem einen oder anderen ja wieder zurück!?
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 20   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / CC3 Kane Edition  Dezember 29th, 2006, 12:18pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Zu Command & Conquer 3 wird der beliebte Kane nicht einfach nur so zurückkehren, sondern es wird sogar eine Kane Edition geben. Diese soll zeitgleich mit dem Start von Command & Conquer teil 3: Tiberium Wars erscheinen. In dieser Kane Edition ist eine Bonus DVD mit einem speziellen Einblick in C&C 3 enthalten.
 
Diese Bonus-Edition ist englisch. Dafür gewährt die DVD aber bspw. einen Blick hinter die Kulissen, zeigt gelöschte Szenen und Outtakes und außerdem Strategie Videos der Entwickler.
 
Weiterhin sind der Kane Edition exklusive Spielinhalte, neue Multiplayer Karten, fünf Wallpaper und für jede Fraktion eine Einheiten-Skin beigefügt.
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 21   General / Homepages vorstellen / Bitte zuerst lesen!  Juni 17th, 2006, 10:44am 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / C&C 3 Wunschliste  Juni 15th, 2006, 12:46pm 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zocker
Game allgemein
- Maximal 4 Armeen mit Unterteilung in einzelne Länder oder Generäle
- Die Maps sollten ausgeglichen, abwechslungsreich und bugfrei seien(map Edidtor Grin)
- Tiberium als Hauptrohstoff (Hat sich eh erledigt Cheesy)
- Kein Einheitenlimit Angry
- Möglichkeit eine höhere Kameraperspektive einzustellen als wie es bei Generals der Fall ist Shocked
- Bauleiste am rechten Rand Wink
- Kein Nebel des Krieges Tongue
 
Singleplayer
- Eine gute Story Cool
- Filmsquenzen mit realen Charakteren Smiley
- Interessante, abwechslungsreiche Missionen Cheesy
- Gefechtsmodus mit Tuturial für jede Rasse Grin
- Im Gefecht und vor dem Gefech Teams bilden
- Verschiedene Spielmodi Seeschlacht,Jeder gegen jeden...(wie bei Ra2)
 
Multiplayer
- Weg von GameSpy und hin zu einem eigenen Server.
- Ein Account sollte nur noch einmal erstellt werden dürfen. Löschung bei zu langer Inaktivität.
- Fehlerfrei und übersichtliche Lobby/Quickmatch
- Gut Balanciertes Spiel
- Mehr Replay Funktionen als in CCG (Beispielsweise Nebel des Krieges An/Aus oder Speicherung des Chats)
- Übersichtlicherer Kommunikator mit mehr Funktionen. Beispielsweise die Möglichkeit Games von Buddys joinen zu können.
- Im Gefecht und vor dem Gefech Teams bilden
- Verschiedene Spielmodi Seeschlacht,Jeder gegen jeden...(wie bei Ra2)
 
- Clansupport
- Eine Einzelspieler und eine Clanladder nach Vorbild von Westwood Online
- Vorgehen gegen Cheater durch Sperren von CD Keys
- Das Spiel durch Updates auf dem laufenden halten und verbessern
 
An EA Germany
- Weiterhin Unterstützung für Community Projekte
- Das Game bei großen bekannten Ligen und Turnieren durch Unterstützung in Form von Preisen pushen
- Harvard und Skaggs regelmäßig nerven
- Ein geiles Releaseevent  
 
Sonstiges
- Gneralherausforderung(eben so etwas in die art)
- Kane
- Der echte Kane
- auf jeden fall einen Maputpanzer
- dieser supre duper aufgemotzte vierfüßler
- Coole Helden
 
Nochn Wunsch von mir: Bauhofbauen, allerdings mehrere Einheiten gleichzeitig produzieren, je nachdem wieviel Waffs man hat. So kann man auch in 2 Stützpunkten produzieren. Man sollte jedoch auswählen können, ob man in mehreren produzieren will und was die primär und sekundär (usw) Waff ist.
 
So das ist jezt meine Wunschlisten wenn ihr eure Wunschliste schreiben wollt nur zu  Grin
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 23   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW) - Rückkehr von Kane  Juni 8th, 2006, 12:30am 
Begonnen von General | Abschicken von General
1992 brachte Westwood Dune heraus. 1995 kam das erste Command & Conquer teil heraus, der damals Maßstäbe setzte, die noch heute ihre Gültigkeit haben. Schließlich folgte 1999 Tiberian Sun, und bis dato haben quasi die Waffen geruht.
 
Aber nun, genaugenommen 2007, wird der Kampf zwischen GDI und NOD mit Tiberium Wars weitergehen. Es brodelt mal wieder, neue Gerüchte (oder Informationen!?) zu Command & Conquer teil 3: Tiberium Wars werden zusammengekocht:
 
Ein alter Bekannter, Kane, mischt wieder mit!
 
Und nicht nur der wird vielen vertraut vorkommen: auch die uns damals liebgewonnen Ingenieure feiern ihr Comeback (wobei die Ingenieure ja nie lange feiern konnten, weil diese unbewaffneten Einheiten doch recht schnell dem Gegner zum Opfer fielen). Wie schön war es doch, den Gegner mit einer ganzen Mannschaft Ingenieure lahmzulegen (oder zumindest erheblich zu schwächen), die nichts anderes im Sinn hatten, als die gegnerischen Gebäude im Handstreich zu erobern.
 
Die sagenumworbene SAGE-Engine wird in Tiberium Wars wieder eingesetzt werden, jedoch stark verbessert mit neuen Grafikeffekten (wie bsp. Wasser (gab es das nicht schon bei Generäle!?), Feuer und Rauch) sowie verbesserter Performance (flottere Reaktionen der Einheiten auch bei größeren Truppenansammlungen) und Speicherverwaltung (kürzere Ladezeiten).
 
Generell soll alles flüssiger ablaufen, weil Tiberium Wars öfter die Spielereingaben überprüft und schneller umsetzen soll.
 
Gruß.
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 24   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: Command & Conquer (C&C) - Tiberium War  Mai 9th, 2006, 6:16pm 
Begonnen von General | Abschicken von Zocker
@General Grin
 
Ich hab schon gehört das man mit diesem teil dann das Tibiriumuniversum beendet gilt das auch für die anderen teile wie Generäle oder Alarmstufe rot Huh
 
PsCheesyenn ich hab schon von Generäle 2 gehört?
 
Pss:Ich hoffe Westwood kauft sich seine Firma wieder auf den bei dem Generäle war alees neu ... du weist bestimmt von was ich rrede oderHuh
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 25   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: Command & Conquer (C&C) - Tiberium Wars  Mai 8th, 2006, 1:20am 
Begonnen von General | Abschicken von General
am Mai 5th, 2006, 8:05pm, schrieb Zocker :
...was ist jezt mitdem Alarmstufe Rot 3 teil wird der stehen gelassen oder gelöschtHuhHuh

Hm, das habe ich auch schon überlegt. Ursprünglich hieß es aber mal, daß der neue teil nicht Tiberium Wars sondern Tiberian Twilight heißt und der Alarmstufe Rot Serie zuzordnen wäre!?
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