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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
CC3 Kane Edition
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Dezember 29th, 2006, 12:18pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Zu Command & Conquer 3 wird der beliebte Kane nicht einfach nur so zurückkehren, sondern es wird sogar eine Kane Edition geben. Diese soll zeitgleich mit dem Start von Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars erscheinen. In dieser Kane Edition ist eine Bonus DVD mit einem speziellen Einblick in C&C 3 enthalten. Diese Bonus-Edition ist englisch. Dafür gewährt die DVD aber bspw. einen Blick hinter die Kulissen, zeigt gelöschte Szenen und Outtakes und außerdem Strategie Videos der Entwickler. Weiterhin sind der Kane Edition exklusive Spielinhalte, neue Multiplayer Karten, fünf Wallpaper und für jede Fraktion eine Einheiten-Skin beigefügt. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Tiberium Wars (TW) - rückkehr von Kane
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Juni 8th, 2006, 12:30am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
1992 brachte Westwood Dune heraus. 1995 kam das erste Command & Conquer Teil heraus, der damals Maßstäbe setzte, die noch heute ihre Gültigkeit haben. Schließlich folgte 1999 Tiberian Sun, und bis dato haben quasi die Waffen geruht. Aber nun, genaugenommen 2007, wird der Kampf zwischen GDI und NOD mit Tiberium Wars weitergehen. Es brodelt mal wieder, neue Gerüchte (oder Informationen!?) zu Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars werden zusammengekocht: Ein alter Bekannter, Kane, mischt wieder mit! Und nicht nur der wird vielen vertraut vorkommen: auch die uns damals liebgewonnen Ingenieure feiern ihr Comeback (wobei die Ingenieure ja nie lange feiern konnten, weil diese unbewaffneten Einheiten doch recht schnell dem Gegner zum Opfer fielen). Wie schön war es doch, den Gegner mit einer ganzen Mannschaft Ingenieure lahmzulegen (oder zumindest erheblich zu schwächen), die nichts anderes im Sinn hatten, als die gegnerischen Gebäude im Handstreich zu erobern. Die sagenumworbene SAGE-Engine wird in Tiberium Wars wieder eingesetzt werden, jedoch stark verbessert mit neuen Grafikeffekten (wie bsp. Wasser (gab es das nicht schon bei Generäle!?), Feuer und Rauch) sowie verbesserter Performance (flottere Reaktionen der Einheiten auch bei größeren Truppenansammlungen) und Speicherverwaltung (kürzere Ladezeiten). Generell soll alles flüssiger ablaufen, weil Tiberium Wars öfter die Spielereingaben überprüft und schneller umsetzen soll. Gruß. |
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