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Nod, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Nur für ECHTE Bruderschaft von nod Fans  März 8th, 2010, 10:43pm 
Begonnen von KukiNator87 | Abschicken von KukiNator87
http://de.tinypic.com/view.php?pic=2k22i8&s=6
 
Achtung! In der Bild URL oben ist mein SELBSTGEMACHTER  
 
Bruderschaft von nod RING aus echter Ph-Goldgusslegierung und schwarzem PMMA Kunststoff veredelt.
UNIKAT!
Extremer Seltenheitswert!!
Ein Muss für alle nod Fans!!!  
 
ZU VERKAUFEN!  Grin
7xx,xx Euro VB
 
Bei Interresse auf ICQ oder meiner Standart EMail Adresse melden.
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / C&C Games Over Hamatchi or Comonodo EasyVPN!!  März 5th, 2010, 6:04pm 
Begonnen von Exhumed | Abschicken von Exhumed
wanna play the old c&c classic and all others online over hamatchi or comondo easy vpn?
 
YOU CAN DO IT! Wink
 
i created a net work on hamatchi and on comondo easyvpn!
 
hamatchi network:
name: CnC Gaming Zone!
pass: cncgreat
 
comondo easyvpn network:
name: 2010cnc
pass: cncgreat
 
if you use c&c first decade you will need this patch -> http://www.cncsector.net/cnp/tfd
 
when you wanna play with standalone c&c tiberian dawn download this -> http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/
 
when you wanna standanlone c&c red alert 1 download this -> http://redalert.cncxs.com/get/fullra
 
join & enjoy Smiley
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 3   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Tiberian Twilight (TT)  Februar 13th, 2010, 1:35pm 
Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod
  • Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
  • GDI vs. nod, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
  • Originalname: Tiberian Twilight (TT)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
  • Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
  • Erscheinungstermin: 18. März 2010
  • Plattform: PC
  • Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
  • Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
GDI Campaign (tested)
nod Campaign (not tested, but should work)
12 NEW MISSIONS (tested)
35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
Multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 19th, 2008, 7:20pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version.
 
ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren.
 
es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C Gold SVGA version.
 
das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen:
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine GDI kamagne, und die ersten 5 nod kampagne missionen von mir.
multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler.
das ganze läuft auf winxp und win vista
es wird in version 0.8 eine komplette nod kampagne von mir geben.
 
wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden.
 
 
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Hilfe bei Venom Gleitern  Juni 23rd, 2008, 9:48am 
Begonnen von user1610 | Abschicken von user1610
Hallo,
 
Seit einiger Zeit macht mich ein Typ völlig fertig.
Ich bin meist GDI oder scrin und er fast immer nod!
nod ist ja schon so eine echt super Möglichkeit...
Nun fangen wir an und er kommt nach einer kurzen Anfangszeit mit etwa 30 Venom Gleitern oder sogar mehr!
Sagt mir bitte was mir dabei helfen kann diese Down zu machen und es sollte schnell machbar und mit wenigsten mittel sein!!!!
Helft mir!?
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 7   Command & Conquer (C&C) / Clans / Die Teutonischen Wölfe  Mai 24th, 2008, 6:28pm 
Begonnen von Borderlining_Schiz | Abschicken von Borderlining_Schiz
Clan: Teutonische Wölfe
Clan-Tag: [-TW-]
Clan-Leader: Fenrisulfur (alias noderik)
E-Mail: fenrisulfur@tw-clan.org
ICQ: 153464102
Homepage: Teutonische Wölfe
Hinweis: Wir unterstützen nur Firefox und Opera Browser Wink
Clanforum: Zum Forum
 
Beschreibung:
Wir sind ein deutschsprachiger Clan, mit Mitgliedern aus bisher, Österreich und Deutschland. Ingesamt eine lustige Truppe bei der Spaß am Spiel und das gemütlichen beisammensein im Vordergrund stehen. Wir haben uns einzig und alleine auf die CnC-Universen festgelegt. Das heißt das wir im Moment Kanes Rache spielen und fieberhaft auf Alarmstufe Rot 3 und Tiberium warten.
Vom Anfänger bis zum Profi ist bei uns alles vertreten und es wird nie langweilig.
Auch jüngere Spieler bekommen bei uns ihre Chance.
 
Auch wenn wir nur ein Fun-Clan sind bieten wir jedermann Features die man nicht überall findet.
Sei es die Homepage mit News, Übersichten und einer schicken Flashgallerie.
 

 
Auch mit einem selbsterstellten Buildorder Manager können wir dienen, mit dem ihre eure BOs simulieren und diese von anderen Mitgliedern bewerten lassen könnt.
 

 
Ausserdem für jedermann ein Spielerprofil das keinen Wunsch unerfüllt lässt.
Von Eintrag eines Sponsors, über eure Hardware, bis hin zum eigenen Blog und einem Trophäenschrank, in dem ihr eure, von unserem Clan selbsterstellten, Auszeichnungen und Ränge, die ihr hier erreicht habt, bewundern könnt.
 

 
Damit es nicht langweilig wird haben wir auch ein eigenes Ladder- und Turniersystem, womit wir regelmässig für unsere Mannen Events steigen lassen, was viele lustige Stunden im TS und im Spiel beschert.
 

 
Und wer mal keine Lust hat auf spielen oder TS, der kann immer noch im Forum sein Unwesen treiben und seine Replays bewerten lassen (die wir natürlich auch auswerten).
 

 
Da wir stets bemüht sind uns ständig für unsere Mitglieder weiter zu entwickeln, steht unsere Technikerabteilung nie still. So sind auch schon für die nächsten Wochen wieder viele Neuigkeiten für unsere Mitglieder in Arbeit.
 
Neugierde geweckt ?
Dann meldet euch einfach, oder seht im Forum und/oder TS vorbei.
Wir freuen uns auf jedermann (und Frau Smiley )
 
Status: aktiv
 
Link zum Profil auf der Ladderseite
Teutonische Wölfe
Hinweis: Wird immer wieder überarbeitet Wink
 
Ambitionen: FUN-Clan
 
Bei Interesse bitte hier melden.
support4you@hotmail.de
ICQ:458819231
 
MFG
Nils
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Mai 24th, 2008, 1:01pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
C&C 2005 v0.7.6 Standalone MOD ist zum Download bereit.   Smiley
NEUE FEATURES:
 
+ 4 Spieler Netzwerk Support
+ die ersten 5 nod Missionen
+ Bugfix
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
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 9   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW) - C&C3 Kanes Rache (KR)  März 31st, 2008, 11:35pm 
Begonnen von Tiberium Wars Mod | Abschicken von Tiberium Wars Mod
  • C&C3 - Erweiterungspack (Add-On): Kanes Rache (KR)
  • Englischer Titel: C&C3 Kane's Wrath (KW)
  • GDI vs. nod vs. Aliens mit jeweils neuen Einheiten, Gebäuden und Fähigkeiten
  • Start: 27. März 2008 in DE für PC
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
Tiberium Wars (TW) is back... C&C3 wird fortgesetzt mit Kane im Mittelpunkt einer neuen Einzelspieler-Kampagne, welche sich über einen Zeitraum von 20 Jahren erstreckt.
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 10   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW)  November 2nd, 2007, 7:36am 
Begonnen von Tiberium Wars Mod | Abschicken von Tiberium Wars Mod
  • Handlung im Jahre 2047
  • Add-On: Kanes Rache (KR)
  • GDI vs. nod vs. Aliens (Besucher bzw. Invasoren)
  • Originalname: Tiberium Wars (TW)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 3, Command & Conquer 3 Tiberium Wars, Tiberian Wars
  • Geläufige Kurzformen: C&C3, C&C 3, CnC3, CC3 bzw. TW
  • Start: 29. März 2007
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 11   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Lösung C&C3 nod Kampagne -Operation Stiletto-  Mai 2nd, 2007, 12:07am 
Begonnen von tacima | Abschicken von General
Lösung für die [b]nod Kampagne Operation Stiletto[/b]

 
Wichtig: Beim folgenden Lösungsweg darf nicht getrödelt werden, da man mit dieser Lösung dem Angriff der Scrin zuvorkommen muß.
 
1. Einnahme wichtiger Gebäude der GDI und der Scrin
2. Je einen nod Saboteur in der Nähe der zu übernehmenden Gebäude platzieren
3. Planungsmodus aktivieren
4. Die Saboteure auf die entsprechenden Gebäude ansetzen
5. Planungsmodus deaktivieren -> alle Saboteure besetzen simultan die Gebäude
 
Sieg!Sieg!Sieg!Sieg!

Hat jemand noch andere Lösungswege herausgefunden?
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 12   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / nod-Operation Stiletto  Mai 1st, 2007, 6:38pm 
Begonnen von tacima | Abschicken von tacima
Wie schafft ihr diese Mission in Italien, also ich versuche erst die GDI zu erobern, aber zwischenzeitlich zerstören sie dann das "Besucher"-Hauptquartier was ich ja erobern muss. Irgendwelche Tipps?
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 13   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / nod letzte mission  April 10th, 2007, 9:58pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
leute hatt wer einen hilfreichen tipp diese mission zu meistern?
 
also die ständige angriffe auf meine base wehre ich mit 3 obelisken und ein anti infantrie tower
 
die juggers mit air das geht auch
 
blos die ständigen angriffe auf die scrin basis sind einfach zu heftig  
ich hab keine chance diese zu unterbinden die ganzen mamuts und 100000 infantrie...
 
wie habt ihrs gemacht? pls help
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 14   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / kampagne bug??  April 7th, 2007, 4:54pm 
Begonnen von mentos | Abschicken von mentos
hi
 
bin total verwirrt...
hab die GDI kampagne durch und hab nun mit der nod kampagne angefangen. war da auch schon im 2. akt und als ich eben weiterspielen wollte habe ich ausversehen auf den "nod-Kampagne" Button gedrückt und nicht auf "Kampagne fortsetzen"
und jetzt weiss ich nicht wie ich meinen alten spielstand wieder bekomme, da ich auch in der letzten nod mission nicht gespeichert habe Sad, denn er startet die nod-Kampagne immer wieder vom anfang und nicht von brasilien aus, wo ich zuletzt stehengeblieben bin.....
 
kann mir da bitte einer weiterhelfen
 
mfg
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 15   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: kampagne?  April 3rd, 2007, 3:47pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
jo hab grad GDI kampange durch ist ja ganz cool gibt 2 verschiedene ende....ach das letzte level ist total leicht..ionen kanone auf alien base 12 firehawks hinterher und futsch..nod reichen nur 8 firehawks ohen ionensturm
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 16   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / GDI Kampagnen: Kroatien und Albanien  März 30th, 2007, 2:25pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von Haster
Da hatte ich auch lange Probleme.....
Hab zum Schluss so gemacht, hab einen turm jeweils angemacht und sonst Predators und BMT (abwechselnd mit Raketentrupps und infanteristen bestückt) zur verteidigung genommen und die dann immer wieder schön repariert bis sie zum Stern Status befördert wurden, dann bin ich mit 4 Predators und 4 BMT durch die Basen und hab alles platt gemacht an Gegnern.Dann Basisauto geholt (meine Basis war zu dem Zeitpunkt schon platt und Sammler hatte ich auch keine mehr, aber hab einfach die Mauern verkauft um an Geld zu kommen Cheesy) Dann schön viele sammler Gebaut, Luftabwehranlagen und Landeplattformen und dann die Letzte nod Basis am Hügel mit Orcas geplättet.
 
Und jetzt hab ich ein Problem....die Folgecampagne in Albanien is verbuggt....Hab alle nod ausgelöscht und alle Nachschublager zerstört und trotzdem behaupten meine Einsatzziele ich müsste noch ein Nachschublager zerstören....hab sogar alle Mauern von nod zerstört (auf der Karte is absolut kein roter Punkt mehr) hilft alles nix Sad
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 17   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  März 6th, 2007, 3:19pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Patch 0.7.2 released:   Grin Grin
Der Patch 0.7.2 ermöglicht das Spiel auch auf etwas älteren PC's spielen zu können (nicht ganz zu alt!)
Es sind die ersten 3 nod Missionen von DiViNiTY dabei und eine Liste der Schwierigkeitsgrade.
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/index.html
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 18   General / User über sich / Da bin ich!  Februar 9th, 2007, 10:26am 
Begonnen von woodside | Abschicken von woodside
Hi, ich bin Woodside. Alle nennen mich Woodi.
Command & Conquer - Fan der ersten Stunde.
Egentlich seit Dune2 (HACH... das waren noch Zeiten, lol).
Ansonsten muss ich sagen das mir die GDI und nod - Kampanien mehr zusagen als Allies und Sowjet, sind aber beide für sich selbst einfach Klasse! :)
ok,schönen Tag.
Woodi
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 19   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW) - Rückkehr von Kane  Juni 8th, 2006, 12:30am 
Begonnen von General | Abschicken von General
1992 brachte Westwood Dune heraus. 1995 kam das erste Command & Conquer Teil heraus, der damals Maßstäbe setzte, die noch heute ihre Gültigkeit haben. Schließlich folgte 1999 Tiberian Sun, und bis dato haben quasi die Waffen geruht.
 
Aber nun, genaugenommen 2007, wird der Kampf zwischen GDI und nod mit Tiberium Wars weitergehen. Es brodelt mal wieder, neue Gerüchte (oder Informationen!?) zu Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars werden zusammengekocht:
 
Ein alter Bekannter, Kane, mischt wieder mit!
 
Und nicht nur der wird vielen vertraut vorkommen: auch die uns damals liebgewonnen Ingenieure feiern ihr Comeback (wobei die Ingenieure ja nie lange feiern konnten, weil diese unbewaffneten Einheiten doch recht schnell dem Gegner zum Opfer fielen). Wie schön war es doch, den Gegner mit einer ganzen Mannschaft Ingenieure lahmzulegen (oder zumindest erheblich zu schwächen), die nichts anderes im Sinn hatten, als die gegnerischen Gebäude im Handstreich zu erobern.
 
Die sagenumworbene SAGE-Engine wird in Tiberium Wars wieder eingesetzt werden, jedoch stark verbessert mit neuen Grafikeffekten (wie bsp. Wasser (gab es das nicht schon bei Generäle!?), Feuer und Rauch) sowie verbesserter Performance (flottere Reaktionen der Einheiten auch bei größeren Truppenansammlungen) und Speicherverwaltung (kürzere Ladezeiten).
 
Generell soll alles flüssiger ablaufen, weil Tiberium Wars öfter die Spielereingaben überprüft und schneller umsetzen soll.
 
Gruß.
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 20   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Command & Conquer (CnC) - Tiberium Wars  April 30th, 2006, 9:34am 
Begonnen von General | Abschicken von General
Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars

 
Leider (nach aktuellen Planungen) erst für 2007 ist der neueste Teil der Command & Conquer Reihe angekündigt:
 
Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars

 
Die Handlung ist diesmal in das Jahr 2047 verlegt. Und es taucht wieder ein alter bekannter auf: der gefürchtete Kane
 
Diesmal stehen sich nicht nur die GDI-Armee und die Bruderschaft von NOD gegenüber, sondern es soll auch noch eine weitere, dritte und bisher unbekannte Partei geben.
 
Die KI soll ziemlich clever sein und sogar diverse Angriffsmanöver bewerkstelligen können.
 
In diesem Teil wird es ein Comeback mit den bereits bekannten Realfilmsequenzen geben.
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 21   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: XP patch 4 C & C tiberian conflict??  März 28th, 2005, 8:44pm 
Begonnen von madenschnitzel | Abschicken von KillerCam
ok hab ne lösung: google mal die datei cnc95_xpinstaller.exe (etwa 12 MB). sobald du die installiert hast startest du den computer neu und klickst dann mit der rechten maustaste auf die datei C&C95.EXE im Westwood\C&C95 ordner und machst die datei kompatibel mit Windows 95. Nun legst du die C&C Tiberiumkonflikt cd ein (entweder GDI oder nod, kennt man ja) und (tadaa!) der computer spielt das spiel von der cd. funktioniert wunderbar für mich, ohne probleme.
es gibt jedoch 2 haken:
1. Mehrspieler-Modus funktioniert nicht mehr, da der neueste patch für Windows XP installiert ist. wenn man doch noch unbedingt im Mehrspieler-Modus spielen möchte, löscht man einfach die datei THIPX32.DLL. somit deinstalliert man den patch.
2. Funktioniert (glaube ich) nur mit der SVGA-Version vom spiel.
 
hoffe ich konnte weiterhelfen  Wink
 
hier ist der einzige link den ich gefunden habe für das oben genannte programm:
 
http://www.cnc-hq.de/index.php?content=downloads&comments=575
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Versions Verwirrung und Entwirrung  September 17th, 2004, 7:10am 
Begonnen von General | Abschicken von General
Hallo alle zusammen,
 
Ursache für die in Deutschland merkwürdige Nummerierung der Command & Conquer (C&C) - Reihe ist das in Deutschland falsch eingestufte Red Alert 1. In Amerika gibt es nämlich gar keine Nummerierung, bsp. heißt der dritte Teil in Deutschland Command & Conquer Teil 3: Operation Tiberian Sun und in Amerika nur Command & Conquer: Tiberan Sun.
 
Um jedenfalls einmal die Versionsvielfalt bzw. die in Deutschland falsche Angabe der Teile zu entwirren, seien im folgenden die diversen Teile aufgeführt (in Klammern die inkorrekte und zur Verwirrung beitragenen deutsche Versionsnummer):  
  • Teil 1(1): Command & Conquer - Tiberian Dawn, in D: Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) mit GDI vs. nod
  • Teil 2(3): Command & Conquer - Operation Tiberian Sun (Firestorm bzw. Feuersturm) mit GDI vs. nod
  • Teil 1(2): Red Alert bzw. Roter Alarm (Gegenangriff, Vergeltungsschlag), in D: C&C2: Alarmstufe Rot (USA vs. UdSSR)  
  • Teil 2(4): Red Alert 2 bzw. Roter Alarm 2 (Yuris Revenge), in D: C&C: Alarmstufe Rot 2 (Juri's Rache) mit USA vs. UdSSR
Und nun wird es gruselig und völlig verwirrend, denn scheinbar wird auch in Deutschland das neue Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars (TW) korrekterweise als Teil 3 geführt.
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