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Multiplayer, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / CNC1 als Browsergame  Juli 13th, 2011, 11:10am 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Hi,
 
ich arbeite an einem CNC1 Browsergame. CNC Retro Online ist in der Beta phase und hat nun auch multiplayer (Client - Server).
Das ganze benötigt Java 1.4+ installiert und sollte auf allen Systemen die Java unterstützen funzen.    
 
Video von der Alpha version
http://www.youtube.com/watch?v=fKMgC6u5Upg
 
mehr dazu gibts hier:
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/
 
EDIT: Ich habe eine "Standalone" version zum Download bereitgestellt. ~64 MB  Man kann mit der Standalone auch zum Browsergame eine Verbindung herstellen.
+neues Video von der Beta:
http://www.youtube.com/watch?v=RmI1ooxDBa0
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 2   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Red Alert 1 online Community über Tunngle  April 23rd, 2010, 8:07pm 
Begonnen von sevenRA1 | Abschicken von sevenRA1
Command & Conquer
RED ALERT

 
Hallo,
alle die gerne mal wieder Red Alert 1 online spielen möchten, können dies nun ganz unkompliziert über Tunngle. Tunngle ist ein peer-to-peer VPN Tool. Das funktioniert dann so:
 
Tunngle
1. Auf der Tunngle Homepage einen Account anlegen
2. Tunngle installieren & starten & einloggen
3. Dann Community>Netzwerke>Browser>Strategy>C&C Red Alert
4. Red Alert Desktopverknüpfung starten
5. Im Spiel dann multiplayer>Netzwerk (als ob Ihr ein Lan Spiel starten würdet)
 
Red Alert Download
Red Alert gibt es als abgespeckte multiplayerversion für 10mb: Download hier http://www.megaupload.com/?d=89SCSSUB
 
Inhalt
-Skirmish/Netzwerk/Internet
-3.03 Patch
-UDP Patch
 
Note
- Es gibt in dieser Version keine Musik & keinen Singleplayer. Solltet Ihr im Spiel versuchen die Musik zu starten oder den Singleplayer, würde das Spiel abstürzen.
- es braucht kein IPX Protokoll mehr installiert werden, durch den UDP Patch
- das Spiel ist bereits auf dem neusten Stand durch den 3.03 Patch
- das Spiel läuft unter WinXP, Vista & Win7. Es gibt auf Youtube sogar ein Tutorial (für Win7), falls Ihr Schwierigkeiten habt.
http://www.youtube.com/watch?v=Ior6VkwI_E4
 
UPDATE:
 
Ladder
Unsere Ladder (Seit 01.01.2011 vom Netz) ist nun seit 2 Tagen online. Ein Tourniersystem sollte diesen Freitag eingeführt werden. Ihr seit herzlich eingeladen an der Ladder teilzunehmen! Es ist auch ganz simpel:
 
1. Join klicken
2. Formular ausfüllen.  
3. Nochmal Join klicken. Fertig
 
Ihr braucht auch keinen Aktivierungscode mühselig über eure EMail abrufen. Ihr seit promt eingelogged, sobald Ihr join geklickt habt.
 
Wie spiele ich ein Laddergame?
1. Wählt euch ins Tunngle Red Alert Netzwerk ein
2. Fordert dort jemanden zu einem Ladder game (diese Person muss bereits in der Ladder registriert sein, damit Ihr euren Win reporten könnt)
3. Spielt euer 1on1
4. Der Gewinner loggt sich wieder auf der Laddersite ein und reportet den Win.
 
Dafür kriegt Ihr dann Punkte und steigt im Ranking einpaar Plätze auf und der andere ab. Sollte jemand einen falschen Win eintragen, meldet Ihr das bitte umgehend cousinehy (Site Admin).
 
 
[url][/url]
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 3   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta Key für Command and Conquer 4  Februar 14th, 2010, 6:53pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Das gab es doch schon einmal...? Wer erinnert sich? Und erinnere ich mich richtig...? Wenn ja, dann gab es beim allerersten Command & Conquer eine Demoversion, bevor das Spiel herausgekommen war...
 
Nun ist es wieder soweit... keine Demo, sondern eine Betaversion soll uns nicht nur die Zeit bis zum Erscheinen von C&C4 - Tiberian Twilight verkürzen, sondern diese offene Betatestphase soll wohl noch den einen oder anderen enthaltenen Bug identifizieren.
 
Den Key für diese offene C&C4 - Beta bekommt man vom Publisher Electronic Arts (EA) über die offizielle C&C4 - Webseite: www.commandandconquer.com/de/news/spiel-die-open-beta. Aber Achtung: wegen USK-Alterseinstufung ab 16 Jahren kann der Beta Key nur zwischen 22 und 6 Uhr angefordert werden. In der übrigen Zeit erscheint eine Meldung, daß die Anforderung für den Beta Key zu Zeit deaktiviert ist.
 
Folgende Software- und Hardwareanforderungen werden an die C&C4 - Beta Version gestellt: DirectX 9.0c; Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista; CPU: Jede Intel Core Duo Maschine, AMD Athlon 3500+ oder besser; RAM: 2 GB; Disk Drive: 8X oder schnelleres DVD-ROM Laufwerk; Hard Drive: mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher; Video: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte, 256 MB mit Shader Model 3.0 Support, NVIDIA GeForce 8800 oder besser, ATI Radeon HD 3850 oder besser; Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; multiplayer: 2 bis 10 Spieler, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung), Internetverbindung wird ständig benötigt.
 
Vermutlich sind die Anforderungen für die finale Version in ähnlichem Rahmen...
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 4   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Netzwerkpartner via VPN gesucht  Februar 7th, 2009, 12:03pm 
Begonnen von Flominator | Abschicken von Flominator
Moin moin,
Ich habe gerade das gute alte RA1 als gratis Download bei der Chip gefunden und hätte große Lust dieses mal wieder im multiplayer zu spielen (alte Kindheitserinnerungen). Traumhaft wären 2 vs.2 Matches. Das Spiel läuft mit einigen Kniffen sogar unter Vista und ein virtuelles Netzwerk ließe sich über VPN aufbauen. Dies dürfte nötig sein, da es Westwood nicht mehr gibt und im Netz zahlreich von Schwierigkeiten im Online Modus berichtet wird. Bein Interesse bitte melden...
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 16th, 2008, 2:22pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Die DOS VGA Version benützt DOSBOX welches für multiplayer das UDP Protokoll verwendet.
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
GDI Campaign (tested)
NOD Campaign (not tested, but should work)
12 NEW MISSIONS (tested)
35 new multiplayer Maps + Original multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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 7   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 19th, 2008, 7:20pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version.
 
ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren.
 
es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C Gold SVGA version.
 
das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen:
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine GDI kamagne, und die ersten 5 NOD kampagne missionen von mir.
multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler.
das ganze läuft auf winxp und win vista
es wird in version 0.8 eine komplette NOD kampagne von mir geben.
 
wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden.
 
 
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 15th, 2008, 11:21pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
habe eine Ultimate C&C Gold SVGA multiplayer beta version released.
diese enthält die PSX und N64 missionen und 35 neue multiplayer maps + die originalen multiplayer maps. es ist noch keine kampagne dabei.
es wird auch das IPX protokoll nicht benötigt.
 
ACHTUNG: unter winxp und windows vista unbedingt für CC95.exe kompatibilitätsmodus auf WINDOWS 95 stellen. das spiel dann mit START.BAT starten.
 
Download:
http://www.megaupload.com/?d=MNTIYU9T oder http://uploaded.to/?id=loff12
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
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 9   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / C&C Ego Shooter: Tiberium  Dezember 29th, 2007, 3:41pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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 10   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / CC3 Kane Edition  Dezember 29th, 2006, 12:18pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Zu Command & Conquer 3 wird der beliebte Kane nicht einfach nur so zurückkehren, sondern es wird sogar eine Kane Edition geben. Diese soll zeitgleich mit dem Start von Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars erscheinen. In dieser Kane Edition ist eine Bonus DVD mit einem speziellen Einblick in C&C 3 enthalten.
 
Diese Bonus-Edition ist englisch. Dafür gewährt die DVD aber bspw. einen Blick hinter die Kulissen, zeigt gelöschte Szenen und Outtakes und außerdem Strategie Videos der Entwickler.
 
Weiterhin sind der Kane Edition exklusive Spielinhalte, neue multiplayer Karten, fünf Wallpaper und für jede Fraktion eine Einheiten-Skin beigefügt.
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 11   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / C&C 3 Wunschliste  Juni 15th, 2006, 12:46pm 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zocker
Game allgemein
- Maximal 4 Armeen mit Unterteilung in einzelne Länder oder Generäle
- Die Maps sollten ausgeglichen, abwechslungsreich und bugfrei seien(map Edidtor Grin)
- Tiberium als Hauptrohstoff (Hat sich eh erledigt Cheesy)
- Kein Einheitenlimit Angry
- Möglichkeit eine höhere Kameraperspektive einzustellen als wie es bei Generals der Fall ist Shocked
- Bauleiste am rechten Rand Wink
- Kein Nebel des Krieges Tongue
 
Singleplayer
- Eine gute Story Cool
- Filmsquenzen mit realen Charakteren Smiley
- Interessante, abwechslungsreiche Missionen Cheesy
- Gefechtsmodus mit Tuturial für jede Rasse Grin
- Im Gefecht und vor dem Gefech Teams bilden
- Verschiedene Spielmodi Seeschlacht,Jeder gegen jeden...(wie bei Ra2)
 
multiplayer
- Weg von GameSpy und hin zu einem eigenen Server.
- Ein Account sollte nur noch einmal erstellt werden dürfen. Löschung bei zu langer Inaktivität.
- Fehlerfrei und übersichtliche Lobby/Quickmatch
- Gut Balanciertes Spiel
- Mehr Replay Funktionen als in CCG (Beispielsweise Nebel des Krieges An/Aus oder Speicherung des Chats)
- Übersichtlicherer Kommunikator mit mehr Funktionen. Beispielsweise die Möglichkeit Games von Buddys joinen zu können.
- Im Gefecht und vor dem Gefech Teams bilden
- Verschiedene Spielmodi Seeschlacht,Jeder gegen jeden...(wie bei Ra2)
 
- Clansupport
- Eine Einzelspieler und eine Clanladder nach Vorbild von Westwood Online
- Vorgehen gegen Cheater durch Sperren von CD Keys
- Das Spiel durch Updates auf dem laufenden halten und verbessern
 
An EA Germany
- Weiterhin Unterstützung für Community Projekte
- Das Game bei großen bekannten Ligen und Turnieren durch Unterstützung in Form von Preisen pushen
- Harvard und Skaggs regelmäßig nerven
- Ein geiles Releaseevent  
 
Sonstiges
- Gneralherausforderung(eben so etwas in die art)
- Kane
- Der echte Kane
- auf jeden fall einen Maputpanzer
- dieser supre duper aufgemotzte vierfüßler
- Coole Helden
 
Nochn Wunsch von mir: Bauhofbauen, allerdings mehrere Einheiten gleichzeitig produzieren, je nachdem wieviel Waffs man hat. So kann man auch in 2 Stützpunkten produzieren. Man sollte jedoch auswählen können, ob man in mehreren produzieren will und was die primär und sekundär (usw) Waff ist.
 
So das ist jezt meine Wunschlisten wenn ihr eure Wunschliste schreiben wollt nur zu  Grin
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 12   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null / Re: langame übers inet?  Oktober 28th, 2005, 1:29am 
Begonnen von SaSuke | Abschicken von General
Hallo, das sollte gehen. Ein Extra-Server (Tool) wird dafür nicht benötigt. Im ZH unter Multiplayer einfach statt Online den Punkt Netzwerk wählen, dort dann ggf. über Direktverbindung gehen. Was man allerdings wissen muß ist die IP-Adresse des anderen...
 
Gruß, G.
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 13   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle / Version 1.5 & 1.0 funzt nicht im multiplayer -  Mai 18th, 2005, 1:01am 
Begonnen von kohrti | Abschicken von kohrti

Hallo Gemeinde,
 
ich habe C&C Generäle inkl. C&C die Stunde Null installiert. Alles über Systemsteuerung --> Software deinstalliert (klar das nicht alle Daten weg sind.
 
Dann nur C&C Generäle installiert um mit einem Freund C&C Generäle über LAN zu Zocken.
 
Wir finden uns im Netzwerk, jedoch kommt die Fehlermeldung das wir unterschiedliche Versionen haben.
 
Wie schon gesagt!
 
Ich installierte dann C&C Generäle neu ohne ein Update und nun habe ich wieder C&C Gernäle 1.5
 
Wie schaffe ich es auf beiden Rechnern die gleiche Version zu haben.
 
Das reg. der beiden Softwares geht nicht. ZUr Zeit eine Störung ich soll es später wieder versuchen.
Die andere Version ist aus der Videothek ausgeliehen um endlich mal zu zweit zu zocken!
 
HILFE!!! Ich bin super genervt.
 
Der Newbie,
 
kohrti
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 14   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot (AR) Allgemein / Re: Alarmstufe Rot 2  April 10th, 2005, 2:06am 
Begonnen von saschman2002 | Abschicken von General
Hi, welche Netzprobleme gibt es genau? Kann ein multiplayerspiel nicht gestartet werden (nachdem alle Teilnehmer im Spiel bereits anwesend sind), oder sieht man ein geöffnetes Spiel auf dem anderen Rechner erst gar nicht?
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 15   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle / Re: Laptop Performance ausreichend für C&C Gen  August 13th, 2004, 7:44pm 
Begonnen von MrBean | Abschicken von querl
hmm mit einer 800:600'er auflösung und mininum an details müsste das klappen  Wink
 
bei multiplayer games, also mehr als 3 user  wirds aber eher eng.
 
grz
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