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Mission, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: CNC1 als Browsergame  August 8th, 2011, 3:23pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
CNC Retro Online BETA release 03 UPDATE:
 
- 6 Singleplayer "Retro missions" hinzugefügt
- neusetes JDosbox r451 SVN
- DOS32A hack
- das laden ist von CNC Retro Online ist VIEL schneller
 
- man kann nicht mehr speichern für die nächste Sitzung (SAVEGAMES sind dann weg)
- Sound Problem (es knackst hin und wieder) - fixed im Beta release 04
 
EDIT: Sound FIXED!
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Frage  September 19th, 2010, 10:49pm 
Begonnen von Xarius | Abschicken von Xarius
Gute Abend ihrs Smiley
 
Ich habe mir vorhin Command and Conquer 1 runtergeladen, und erstmal eine halbe Stunde gebraucht ums zum Laufen zu bekommen, nunja, nachdem ich Es geschafft hab und das Spiel gestartet habe, konnte ich nur missionen machen?Smiley
 
Ich kann mich ganz klar daran erinnern wie ich damals auf der Ps1 normale Runden gezockt habe, manchmal Stunden lang...Da war nichts mit missionen
 
Kann es sein das es ein anderes C&C ist ? Oder mache ich einfach nur was falsch?
 
Freue mich über antworten, danke schonmal =)
 
 
Xarius
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 3   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Re: Alarmstufe Rot 3 (AR3)  Februar 20th, 2010, 4:11pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Sir_Benny_Miles
Hey an alle Command and Conquer - Alarmstufe Rot 3-Fans,
ich habe ein Problem:
Ich spiele die Allierten und bin in der mission in der Nordsee. Ich muss mit Tanya und 4 russischen Ingenieuren die Generatoren erobern. Alles kein Problem, die Soldaten sind schnell erledigt, aber wie mach ich den Ingenieuren klar, dass sie in ein Kraftwerk sollen? Irgendwie kann ich keinen Co-Commander-Angriff einsetzen, sondern die Ingenieure laufen immer alleine los und dann voll in die Energiewellen-Türme.  
Kann mir jemand helfen?
euer ben
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 2 (C&C2): Operation Tiberian Sun (Feuersturm) / Geht nicht  Dezember 19th, 2008, 1:37pm 
Begonnen von Gweed | Abschicken von Gweed
Hiho ich hab nach langer zeit mein C&C Feuersturm und tiberuin sun gefunden und hab es sofort installiert.
 
als ich die missionen durch gezockt habe wollte ich weltherrschafft im inet zocken.
 
aber dafür muss man sich registrieren.... kein Problem hab ich gedacht, ich hab die daten eingegeben was sie wollten und dann auf weiter geklickt.
 
Nun steht da warten auf antwort aber da kommt keine antwort und am schluss steht dann es konnte keine verbindung zu C&C aufgestellt werden.
 
Aber ich frage mich woran das liegt internet hab ich ja  
sonst würde ich ja hier nicht schreiben ^^.
 
Thx für die antworten.
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
GDI Campaign (tested)
NOD Campaign (not tested, but should work)
12 NEW missionS (tested)
35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
Multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: GDI Kampagne - Kroatien  August 2nd, 2008, 2:55pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von druesi
Die mission Albanien ist nicht verbuckt du must einfach nur alle autos die auf den parkplätzen stehen zerstören.
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 7   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 19th, 2008, 7:20pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version.
 
ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren.
 
es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C Gold SVGA version.
 
das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen:
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine GDI kamagne, und die ersten 5 NOD kampagne missionen von mir.
multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler.
das ganze läuft auf winxp und win vista
es wird in version 0.8 eine komplette NOD kampagne von mir geben.
 
wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden.
 
 
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 15th, 2008, 11:21pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
habe eine Ultimate C&C Gold SVGA multiplayer beta version released.
diese enthält die PSX und N64 missionen und 35 neue multiplayer maps + die originalen multiplayer maps. es ist noch keine kampagne dabei.
es wird auch das IPX protokoll nicht benötigt.
 
ACHTUNG: unter winxp und windows vista unbedingt für CC95.exe kompatibilitätsmodus auf WINDOWS 95 stellen. das spiel dann mit START.BAT starten.
 
Download:
http://www.megaupload.com/?d=MNTIYU9T oder http://uploaded.to/?id=loff12
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
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 9   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Mai 24th, 2008, 1:01pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
C&C 2005 v0.7.6 Standalone MOD ist zum Download bereit.   Smiley
NEUE FEATURES:
 
+ 4 Spieler Netzwerk Support
+ die ersten 5 Nod missionen
+ Bugfix
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
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 10   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  März 12th, 2008, 2:23pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von Jaegermeister35
eine verflixt schwere mission...
ich komm leider im noch nicht weiter im extra-teil. oder liegts einfach daran, daß man mit 10 schützen und 2 spionen in dem extra-level keine chance hatHuh
 
vielleicht sollte ich das 10. level einfach nochmal versuchen... Sad
 
hat sonst noch jemand tipps und tricks?
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 11   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  Dezember 31st, 2007, 12:09pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von TopGun
hi Wink
danke für die info dann kann ichs ja jetzt nochmal versuchen Cheesy
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 12   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  Dezember 30th, 2007, 4:54pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von pinalo
Grin
 
hi top gun
 
 
mission 10
 
...
 
 
Ab dieser Meldung läuft die Zeit: Je früher Sie mit Ingenieuren in das
Kommando-Gebäude eindringen, desto mehr Zeit haben Sie dort, um
die Anlagen zu deaktivieren. Sie brauchen, um einigermaßen streßfrei
Ihrem Auftrag nachkommen zu können, mindestens 15 Minuten!
Also, halten Sie sich nicht mit weiteren Gebäuden oder Truppenteilen
auf, sobald Sie diese Bresche geschlagen haben: Setzen Sie einige
Ingenieure in einen BMT, fahren diese direkt an die Zentrale heran
und schicken sie hinein. Nun schaltet das Spiel um: Sie befinden sich
im Inneren, verfügen über einen großen Schützentrupp, drei
Ingenieure, einen Mech-Bot (sehr nützlich!) und drei Spione. Wie
nicht anders zu erwarten, sind die vier Computer, die es abzuschalten
gilt, in den Ecken des Gebäudes untergebracht. Sobald Sie alle
Ingenieure verloren haben, ist das Spiel verloren! Also halten Sie die
Jungs immer im Hintergrund. Die Aufgabe ist ansonsten klar: Die
Schützen schießen den Weg frei, ein Ingenieur geht an den jeweiligen
Computer. Sobald er nahe genug ist, erhalten Sie eine entsprechende
Meldung. Problematisch wird nur der Flammenturm im NW: Der
kann nur von einem Ingenieur abgeschaltet werden; das Kontrollpult
befindet sich im NO des Raumes. Achten Sie hier auf die
Schußfrequenz des Turmes; nach mehreren Anläufen wird es sicher
gelingen, den Burschen ungegrillt durchzubringen. Gleich nach der
Abschaltung des letzten Compis ist die mission siegreich beendet:
Stalin verfügt nun nicht mehr über Kernwaffen. Auf nach Moskau!
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 13   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Wie geht es auf XP  Dezember 5th, 2007, 7:15pm 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga
ok rollen wir alles nochma ganz laaaaangsam von vorne auf:
 
1. Instalation funzt nich, ich kopiere die CD-Installations-Daten komplett auf meine Festplatte.
 
2. Dort klicke ich in dem Kompatibilitäts-Modus das Häkchen bei SETUP.EXE an und stelle WIN95 oder Win98 ME ein. Hab auch NT und 2000 ausprobiert. Hab ALLE ausprobiert!!
 
3. Ich habe aus div. Seiten mehrere Patche runtergeladen, die da wären 108PATCH, 303PATCH und CCGOLDXPPATCH. So weit ich weiß muß ich den 108er vor der Installation irgendwie aktivieren. RAEXE oder so.  
 
Wie muß ich vorgehen, das es nun endlich gelingtHuh?
 
Ich möchte auch unbedingt die mission-CD´s Gegenschlag unf Gegenangriff ohne Probleme dazu installieren.
 
Soooo ich habe schon alles durch in zig Varianten durchgespielt, durchgeklickt usw....... aber ich bin immer noch kein Gramm weiter gekommen und es lässt sich nach wie vor nich installieren.  
 
WAS MACHE ICH NUR FALSCHHuhHuh?? AAAHHHHHH!!!!!!!! Huh
 
HELFT MIR ich bin mit meinem Latain am bitteren Ende!!! Cry
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 14   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 2 (AR2) / Alarmstufe Rot 2 (AR2)  November 4th, 2007, 12:45pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Alarmstufe Rot Mod
  • Originalname: Roter Alarm 2 (Red Alert 2 (RA2))
  • Missions-CD: Juris Rache (Yuris Revenge)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer Alarmstufe Rot 2
  • Beginn der Handlung ca. 1966 bis ca. 1970
  • USA vs. UdSSR
  • Start: 2000
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 15   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Alarmstufe Rot 1 (AR1)  November 4th, 2007, 12:42pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Alarmstufe Rot Mod
  • Originalname: Roter Alarm (Red Alert (RA1))
  • Missions-CD's: Gegenangriff, Vergeltungsschlag
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer Alarmstufe Rot
  • Ausgangsort der Geschehnisse: 1946, Trinity in New Mexico
  • USA vs. UdSSR
  • Start: 1996
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 16   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  Oktober 5th, 2007, 12:15pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von TopGun
kann mir denn keiner helfen ? Sad
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 17   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  Oktober 1st, 2007, 9:34am 
Begonnen von TopGun | Abschicken von TopGun
Grin
schade, denn das hat mich schon immer gestört ^^
ich will nämlich endlich mal die letzten level spielen...
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 18   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Allianz 10. mission  September 30th, 2007, 6:26pm 
Begonnen von TopGun | Abschicken von General
Ich leider nicht wirklich: ich meine mich zwar dunkel daran zu erinnern, aber aufgrund der vielen dazwischenliegenden Jahre dürfte mir die Lösung nur unter Hypnose wieder einfallen Grin
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 19   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Allianz 10. mission  September 30th, 2007, 10:23am 
Begonnen von TopGun | Abschicken von TopGun
Hallo,
die 10. mission ist die, wo man in dieses Technologiezentrum mit Ingenieuren reinmuss und dann ist mann dann in mission 10b, wo man in diesen Gängen von dem Techzentrum ist.
Und da komm ich nieee weiter. Ich weiss einfach nicht was ich da machen muss.
Kann man mir da einer helfen ?
Gruß
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 20   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle / Cheats^^  August 1st, 2007, 7:52pm 
Begonnen von moldinho | Abschicken von moldinho
leute ich schaff die letzte mission der chinesen nicht ohne einen kleine trick also ich brauch mehr geld aber so wie es im internet erklärt wird raff ich die cheats nich... das funktioniert bei mir nich mit der konsole
 
sag mal bitte jmd nen trick für mehr kohle dankeSmiley
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 21   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Nod-Operation Stiletto  Mai 1st, 2007, 6:38pm 
Begonnen von tacima | Abschicken von tacima
Wie schafft ihr diese mission in Italien, also ich versuche erst die GDI zu erobern, aber zwischenzeitlich zerstören sie dann das "Besucher"-Hauptquartier was ich ja erobern muss. Irgendwelche Tipps?
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / NOD letzte mission  April 10th, 2007, 9:58pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
leute hatt wer einen hilfreichen tipp diese mission zu meistern?
 
also die ständige angriffe auf meine base wehre ich mit 3 obelisken und ein anti infantrie tower
 
die juggers mit air das geht auch
 
blos die ständigen angriffe auf die scrin basis sind einfach zu heftig  
ich hab keine chance diese zu unterbinden die ganzen mamuts und 100000 infantrie...
 
wie habt ihrs gemacht? pls help
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 23   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / kampagne bug??  April 7th, 2007, 4:54pm 
Begonnen von mentos | Abschicken von mentos
hi
 
bin total verwirrt...
hab die GDI kampagne durch und hab nun mit der NOD kampagne angefangen. war da auch schon im 2. akt und als ich eben weiterspielen wollte habe ich ausversehen auf den "NOD-Kampagne" Button gedrückt und nicht auf "Kampagne fortsetzen"
und jetzt weiss ich nicht wie ich meinen alten spielstand wieder bekomme, da ich auch in der letzten NOd mission nicht gespeichert habe Sad, denn er startet die NOD-Kampagne immer wieder vom anfang und nicht von brasilien aus, wo ich zuletzt stehengeblieben bin.....
 
kann mir da bitte einer weiterhelfen
 
mfg
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 24   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / kampagne?  April 3rd, 2007, 12:57pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
wie viele missionen hatt den die GDi kampange??=
bin jetzt im 5 akt und denk das dann auch bald fertig ist oder?
 
ach bekommt man auch die aliens in der kampange?
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 25   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / GDI Kampagne - Kroatien  März 29th, 2007, 12:36pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von Dittsche
Hi Leute. Ich habe mir gestern das Spiel pünktlich zum Release geholt, und find die Story und auch die AUfmachung (weißes Haus etc.) schon ziemlich geil.
 
Allerdings bin ich bei der GDI Kampagne bei der mission "Kroatien" einfach nciht weitergekommen.
 
Ich kriege meine Basis zwar bis zur Unterstützung verteidigt, allerdings ist es danach für mich beinahe unmöglich noch Truppen loszuschicken, um dieses Basisauto zu holen und zu befreien. Das habe ich ein einziges mal geschafft bei ca. 20 Minuten, doch daraufhin ist dann meine Basis "hinten" untergegangen.
 
Ich komm überhaupt nicht weiter und brauche eure Hilfe, oder einen TIpp was man da machen kann. Ist echt hart, und ich würde so gerne weitermachen, weil ich die Story und die Videos echt saugut finde.
 
mfg
 
Dittsche
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