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Computer Games /
Diverse Computer Games /
Wing Commander Saga: The Darkest Dawn
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Mai 19th, 2012, 11:14am |
| Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown |
Hallo zusammen, Wing Commander ist wieder da... Nachdem ich letztens davon gehört hatte und es kaum glauben konnte... so war es im Internet schnell gefunden, die Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Wer erinnert sich nicht an die Kampftiger (kilrathi) und die epischen Weltraumschlachten... wer hatte im ersten Teil von Wing Commander nicht genauso mit seinem Computer zu kämpfen wie ich damals, als wir noch versuchten, mit einem 386SX mit damals immerhin stolzen 16 Mhz durch ein Meteroitenfeld zu fliegen... Aber unsere Rechner haben sich weiterentwickelt, ebenso wie Wing Commander. Als ich die Wing Commander Saga (WCS) das erste Mal anspielte, dachte ich mit zuerst, die Grafik gab es doch schon so ähnlich gut in Wing Comander IV!? Doch die Erinnerung trübte... vielleicht, weil damals die Ansprüche generell niedriger waren und man früher die Grafik in Wing Commander IV eben noch toll fand... Im eben genannten direkten Vergleich hält Wing Commander IV gegenüber Wing Commander Saga aber keinen Vergleich mehr stand... die Grafik in WCS ist toll, läßt sich nunmehr in voller Bildschirmauflösung spielen und selbst mit einem Notebook Centrino 1,7 Mhz, 2GB Arbeitsspeicher und einer NVidia Grafikkarte Geforce Go 6600 macht das Spielen Spaß, bis auf eins: wenn das Hauptschiff in den Blickpunkt rückt (und bisher nur dann), dann sinken meine Frames quasi ins Bodenlose. Wer Wing Commander Saga spielt, könnte ins grübeln kommen, wie solch ein Spiel nichtkommerziell sein kann... aber es kann! Denn geschaffen wurde das Spiel nicht etwa von kommerziellen Firmen, sondern von einigen deutschen Fans, die ca. zehn Jahre in die Entwicklung von Wing Commander Saga investiert haben. Die Entwicklung basiert dabei auf der kostenlosen Freespace-2-Engine. Wing Commander Saga setzt dabei nach dem dritten Teil von Wing Commander an und ist zum kostenlosen Download und Spielen verfügbar. Wer sich weiter informieren möchte: www.wcsaga.com bzw. die deutsche Seite, auf der im dortigen Forum (wo bei Problemen bisher sehr viel Hilfsbereitschaft und Geduld aufgebracht wurde) mehr los zu sein scheint als im englischen: www.wingcenter.net. Genug der Vorrede... ich bin gespannt, was Ihr von diesem Projekt haltet!? |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
werde online IMMER gekickt
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September 18th, 2010, 9:04pm |
| Begonnen von mr.dieselross | Abschicken von mr.dieselross |
ich hab gerne c&c genräle die stunde null online gespielt... doch plötzlich werde ich IMMER gekickt...wo ich reinkomme: "kick nr4" "kick general" usw.keiner kann mir erklären warum...könnte mich jemand bitte aufklären? den sonst kann ich es auch weg schmeißen...weil nur gegen cpu ist langweilig ich hoffe ihr könnt mir helfen... mfg dieselross |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Red Alert 1 online Community über Tunngle
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April 23rd, 2010, 8:07pm |
| Begonnen von sevenRA1 | Abschicken von sevenRA1 |
Command & Conquer RED ALERT Hallo, alle die gerne mal wieder Red Alert 1 online spielen möchten, können dies nun ganz unkompliziert über Tunngle. Tunngle ist ein peer-to-peer VPN Tool. Das funktioniert dann so: Tunngle 1. Auf der Tunngle Homepage einen Account anlegen 2. Tunngle installieren & starten & einloggen 3. Dann Community>Netzwerke>Browser>Strategy>C&C Red Alert 4. Red Alert Desktopverknüpfung starten 5. Im Spiel dann Multiplayer>Netzwerk (als ob Ihr ein Lan Spiel starten würdet) Red Alert Download Red Alert gibt es als abgespeckte Multiplayerversion für 10mb: Download hier http://www.megaupload.com/?d=89SCSSUB Inhalt -Skirmish/Netzwerk/Internet -3.03 Patch -UDP Patch Note - Es gibt in dieser Version keine Musik & keinen Singleplayer. Solltet Ihr im Spiel versuchen die Musik zu starten oder den Singleplayer, würde das Spiel abstürzen. - es braucht kein IPX Protokoll mehr installiert werden, durch den UDP Patch - das Spiel ist bereits auf dem neusten Stand durch den 3.03 Patch - das Spiel läuft unter WinXP, Vista & Win7. Es gibt auf Youtube sogar ein Tutorial (für Win7), falls Ihr Schwierigkeiten habt. http://www.youtube.com/watch?v=Ior6VkwI_E4 UPDATE: Ladder Unsere Ladder (Seit 01.01.2011 vom Netz) ist nun seit 2 Tagen online. Ein Tourniersystem sollte diesen Freitag eingeführt werden. Ihr seit herzlich eingeladen an der Ladder teilzunehmen! Es ist auch ganz simpel: 1. Join klicken 2. Formular ausfüllen. 3. Nochmal Join klicken. Fertig Ihr braucht auch keinen Aktivierungscode mühselig über eure EMail abrufen. Ihr seit promt eingelogged, sobald Ihr join geklickt habt. Wie spiele ich ein Laddergame? 1. Wählt euch ins Tunngle Red Alert Netzwerk ein 2. Fordert dort jemanden zu einem Ladder game (diese Person muss bereits in der Ladder registriert sein, damit Ihr euren Win reporten könnt) 3. Spielt euer 1on1 4. Der Gewinner loggt sich wieder auf der Laddersite ein und reportet den Win. Dafür kriegt Ihr dann Punkte und steigt im Ranking einpaar Plätze auf und der andere ab. Sollte jemand einen falschen Win eintragen, meldet Ihr das bitte umgehend cousinehy (Site Admin). [url][/url] |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle /
Stunde Null - ki hat andere Einheiten
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März 26th, 2010, 4:39pm |
| Begonnen von wmike | Abschicken von wmike |
Hallo Leute, wenn ich CnC Stunde Null gegen den Pc spiele, hat er wenn er WA SuperWaffen General ist Raketentrooper, gut die habe ich auch, aber meine können nicht so verdammt schnell auf Gebäude schießen...nur auf normale Einheiten kann ich wenn ich sie anvisiere schneller schießen als normal (ist ja auch die Fähigkeit des Generals ) Aber der PC kann das auch auf geäude, wieso? bzw. wieso ich nicht? Danke schon mal! |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Netzwerkpartner via VPN gesucht
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Februar 7th, 2009, 12:03pm |
| Begonnen von Flominator | Abschicken von Flominator |
Moin moin, Ich habe gerade das gute alte RA1 als gratis Download bei der Chip gefunden und hätte große Lust dieses mal wieder im Multiplayer zu spielen (alte kindheitserinnerungen). Traumhaft wären 2 vs.2 Matches. Das Spiel läuft mit einigen Kniffen sogar unter Vista und ein virtuelles Netzwerk ließe sich über VPN aufbauen. Dies dürfte nötig sein, da es Westwood nicht mehr gibt und im Netz zahlreich von Schwierigkeiten im Online Modus berichtet wird. Bein Interesse bitte melden... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
bitte um hilfe bei c & c tiberium wars
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August 2nd, 2008, 8:16pm |
| Begonnen von masy | Abschicken von masy |
hallo habe mein c & c von meinem pc empf.müssen und wolte es wider mit der cd ins. aber das macht er nicht mehr hab mir dann mal die cd genauer angeschaut und feststellen müssen das meine kinder wider mal am werk wahn . die cd kann ich jetzt vergessen,aber wie kann ich jetzt wider zum spiel kommen muss ich mir es noch mahl kaufen oder kann man sich es irgendwo runter laden,weil die seriennummer hab ich ja von meinem spiel noch. könnt ihr mir da weiter hälfen bitte? mfg masy |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
Worlbuilder Problem
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Juli 1st, 2008, 8:37pm |
| Begonnen von Doofman | Abschicken von Doofman |
Hallo,erstmal bin neu hier.ich habe mir mit dem Worldbuilder der bei Generals dabei ist eine Karte für Die Stunde Null gemacht.Habe soweit alles hin bekommen und die Karte wird im Spiel auch angezeigt und lässt sich auch starten.Nur nach dem Start habe ich Direkt gewonnen.Ich habe einmal schnell zum Gegnerstartpunkt geklickt und gesehen(mein gegner war IBG) das die Kommandozentrale da war aber mit weissen Fahnen also wohl nicht zugeordnet.Ich habe aber bei edit\edit player list auf add skirmish players geklickt.2 Startpunkte gibt es in der Karte.Einmal Player_1_Start und Player_2_Start.Ich habe auch ein paar einheiten der IBG und der WA zugeordnet.Was soll ich machen DANKE!!! |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Re: ki zu Tiberium Wars
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April 10th, 2007, 10:05pm |
| Begonnen von General | Abschicken von salogan |
bei dem schach muss ich doch wiedersprechen soweit ich weis hatt der weltmeister verloren ... naja egal ansonten ist zu sagen das eine ki alles schneller machen kann als ein mensch jemals inder lage ist sie kann auch auf alles viel schneller reagieren da sie an keine organische reaktionszeiten gebunden ist sondern an elektronische und diese sind wesentlich schneller.. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
ki Algorithmus
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April 6th, 2007, 2:22pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Bei der/einer ki sollte man sich mal generell vor Augen führen, daß selbst Schachcomputer mit riesiger Rechenkapazität kaum in der Lage sind, einen Weltmeister wie Kasparov zu schlagen. Und dabei hat ein Schachspiel gerade mal 64 Felder und eine geringe Anzahl von Einheiten, deren Züge wiederum streng geregelt sind. Überträgt man dies auf ein Spiel wie Tiberium Wars wäre es sicherlich möglich, auch hier entsprechende ki zu implementieren (frei und vereinfacht nach dem Motte: man nehme den Algorithmus eines Schachcomputers, erweitere die Anzahl der Spielfelder, geben den Einheiten mehr Bewegungsfreiheit und ab dafür...). Das Problem ist jedoch nur, daß wir alle keine Supercomputer (wie bspw. eine Cray) zu Hause haben, damit Tiberium Wars seine Züge in Echtzeit berechnen kann |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Re: ki zu Tiberium Wars
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April 6th, 2007, 2:00pm |
| Begonnen von General | Abschicken von Stunlock |
| Schwer ist eigentlich noch recht einfach zu schaffen.Brutal ist sowas wo man allein kaum schafft.Der gibt mir das Gefühl zu glauber er hätte unendlich Geld weil er ununterbrochen sogar auf Einigeln so derbst viele Truppen schickt das man kaum allein standhalten kann. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Re: ki zu Tiberium Wars
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April 2nd, 2007, 8:29pm |
| Begonnen von General | Abschicken von salogan |
also auf mittel merkt er sich die schwachstellen deiner abwehr greift also gezielt da an wo keine abwehr ist die ki ist ganz in ordung muss noch schwer ausprobieren XD dies bestimmt noch besser |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
ki zu Tiberium Wars
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März 29th, 2007, 12:41am |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von General |
| Die KI (Künstliche Intelligenz) Tiberium Wars hatte ich in meinem ersten Spiel auf leicht eingestellt - und das war es dann auch: die KI verrannte sich regelrecht in meinen Stellungen... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
ki zu Tiberium Wars (CnC3)
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März 23rd, 2007, 7:54am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
| Die ki (Künstliche Intelligenz) Tiberium Wars hatte ich in meinem ersten Spiel auf leicht eingestellt - und das war es dann auch: die ki verrannte sich regelrecht in meinen Stellungen... was sind Eure Erfahrungen? |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Grafik Tiberium Wars vs. Generäle (Stunde Null)
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März 13th, 2007, 12:23am |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin |
Meine Meinung liegt sicher irgendwo dazwischen... was zum einen sicherlich daran liegen mag, daß ich Tiberium Wars bisher nur auf meinem Spiele-Notebook ausprobiert habe, was bedeutet: in der vom Spiel vorgeschlagenen Auflösung von max. 800 mal 600 Pixel und der Einstellung Low sieht die Grafik doch recht gruselig aus! Erst mit einer höheren Auflösung und etwas mehr Details in den Einstellungen wird die Grafik einerseits erträglich und andererseits dieses Computerspiel noch spielbar. Das Strategiespiel Generäle (Stunde Null) läßt sich dagegen mit guter Grafik noch sehr gut spielen. Zur ki (Künstlichen Intelligenz) kann ich noch nichts sagen... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
CC3 Kane Edition
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Dezember 29th, 2006, 12:18pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Zu Command & Conquer 3 wird der beliebte Kane nicht einfach nur so zurückkehren, sondern es wird sogar eine Kane Edition geben. Diese soll zeitgleich mit dem Start von Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars erscheinen. In dieser Kane Edition ist eine Bonus DVD mit einem speziellen Einblick in C&C 3 enthalten. Diese Bonus-Edition ist englisch. Dafür gewährt die DVD aber bspw. einen Blick hinter die Kulissen, zeigt gelöschte Szenen und Outtakes und außerdem Strategie Videos der Entwickler. Weiterhin sind der Kane Edition exklusive Spielinhalte, neue Multiplayer Karten, fünf Wallpaper und für jede Fraktion eine Einheiten-Skin beigefügt. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Command & Conquer (CnC) - Tiberium Wars
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April 30th, 2006, 9:34am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Tiberium Wars Leider (nach aktuellen Planungen) erst für 2007 ist der neueste Teil der Command & Conquer Reihe angekündigt: Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Die Handlung ist diesmal in das Jahr 2047 verlegt. Und es taucht wieder ein alter bekannter auf: der gefürchtete Kane Diesmal stehen sich nicht nur die GDI-Armee und die Bruderschaft von NOD gegenüber, sondern es soll auch noch eine weitere, dritte und bisher unbekannte Partei geben. Die ki soll ziemlich clever sein und sogar diverse Angriffsmanöver bewerkstelligen können. In diesem Teil wird es ein Comeback mit den bereits bekannten Realfilmsequenzen geben. |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 2 (AR2) /
Re: Leuchtfeuer
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Oktober 28th, 2005, 6:10pm |
| Begonnen von koporal | Abschicken von Zocker |
Die liest man doch nicht z.B: In deiner nähe befindet sich eine kiste dein Verbündeter macht dich darauf Aufmerksam indem er ein Leuchtfeuer über der kiste Plaziert |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 2 (AR2) /
Neue Karten
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Mai 17th, 2005, 7:57pm |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Zocker |
HAllo Leute Ich Spiel unglaublich gerne Karten mit Hospital,Flughafen,Geheimlabor, viele kisten usw. Ich hab bei Westwood und bei EA GAMES schon Heruntergeladen aber die waren nicht Bergeversetzend. Weiß jemand wo mann noch Karten Herunterladen kann?   Bitte !!!!!!! |
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General /
News und Infos /
Re: Profil
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Februar 27th, 2005, 1:03pm |
| Begonnen von Killer | Abschicken von Maus |
Hi, Jap selbst jetzt, wo ich länger nicht mehr drauf angesprochen habe, haben immer noch sehr weniger ihr Profiel ausgeüllt, warum nicht? Siehe killers und mein Profiel an wier haben es auch ausgefüllt, alo bitte etwas eintragen, danke. Eure Maus. |
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