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Mai 18th, 2012, 7:07pm

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Hardwareanforderungen, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce Go 6600  Februar 15th, 2010, 11:17am 
Begonnen von General | Abschicken von Merlin
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann:
  • Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
  • Grafikkarte: NVidia GeForce Go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
  • Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Cheesy Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht...
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta Key für Command and Conquer 4  Februar 14th, 2010, 6:53pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Das gab es doch schon einmal...? Wer erinnert sich? Und erinnere ich mich richtig...? Wenn ja, dann gab es beim allerersten Command & Conquer eine Demoversion, bevor das Spiel herausgekommen war...
 
Nun ist es wieder soweit... keine Demo, sondern eine Betaversion soll uns nicht nur die Zeit bis zum Erscheinen von C&C4 - Tiberian Twilight verkürzen, sondern diese offene Betatestphase soll wohl noch den einen oder anderen enthaltenen Bug identifizieren.
 
Den Key für diese offene C&C4 - Beta bekommt man vom Publisher Electronic Arts (EA) über die offizielle C&C4 - Webseite: www.commandandconquer.com/de/news/spiel-die-open-beta. Aber Achtung: wegen USK-Alterseinstufung ab 16 Jahren kann der Beta Key nur zwischen 22 und 6 Uhr angefordert werden. In der übrigen Zeit erscheint eine Meldung, daß die Anforderung für den Beta Key zu Zeit deaktiviert ist.
 
Folgende Software- und hardwareanforderungen werden an die C&C4 - Beta Version gestellt: DirectX 9.0c; Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista; CPU: Jede Intel Core Duo Maschine, AMD Athlon 3500+ oder besser; RAM: 2 GB; Disk Drive: 8X oder schnelleres DVD-ROM Laufwerk; Hard Drive: mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher; Video: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte, 256 MB mit Shader Model 3.0 Support, NVIDIA GeForce 8800 oder besser, ATI Radeon HD 3850 oder besser; Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Multiplayer: 2 bis 10 Spieler, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung), Internetverbindung wird ständig benötigt.
 
Vermutlich sind die Anforderungen für die finale Version in ähnlichem Rahmen...
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 3   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Alarmstufe Rot 3 Start  November 2nd, 2008, 4:03pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Nun ist es endlich soweit Alarmstufe Rot 3 steht in den Regalen oder kann ausgeliefert werden Smiley die Fangemeinde hat viele Fragen offen: Wird dieser Teil den Ansprüchen genügen? Werden viele von Tiberium Wars (Kanes Rache) zu Alarmstufe Rot 3 wechseln oder nun beide Games spielen? Ist die KI ausgewogen, und ist die erweitere SAGE-Engine innovativ und nicht zu anspruchsvoll bzgl. den Hardwareanforderungen? u.s.w.
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 4   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / AR3 hardwareanforderungen / Performance  November 2nd, 2008, 2:54pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Hallo an alle!  
 
Sind denn schon hardwareanforderungen von C&C Alarmstufe Rot 3 (AR3) bekannt?  
Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: tatsächlich spielbar?  
Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt?
 
Oder auch speziell gefragt: Reicht eine NVidia GeForce Go 6600 in Verbindung mit einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 2GB RAM - also ähnlich wie bei den Hardwareanforderungen von Tiberium Wars?
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 5   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / C&C Ego Shooter: Tiberium  Dezember 29th, 2007, 3:41pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars Start  März 29th, 2007, 12:59am 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Nun ist es endlich soweit ab heute (29.03.2007) steht Tiberium Wars in den Regalen oder kann ausgeliefert werden Smiley die Fangemeinde hat viele Fragen offen: Wird dieser Teil den Ansprüchen genügen? Werden viele von Generäle (Stunde Null) zu Tiberium Wars wechseln oder nun beide Games spielen? Ist die KI ausgewogen? Ist die erweitere SAGE-Engine innovativ und nicht zu anspruchsvoll bzgl. den Hardwareanforderungen? u.s.w.
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 7   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Demo zu Tiberium Wars als Download  März 7th, 2007, 7:45am 
Begonnen von Merlin | Abschicken von General
Hallo alle zusamen, seit kurzen gibt es sie Cheesy eine Demo zu Tiberium Wars !!!!!
 
Gibt es schon erste praktische Erfahrungen mit den Hardwareanforderungen ?
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Mindestanforderungen Tiberium Wars  Januar 18th, 2007, 5:34pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von General
Ich habe gehört, daß die Mindestanforderungen (hardwareanforderungen) an Tiberium Wars erstaunlich niedrig sein sollen: schon ein 1800 Mhz Prozessor (CPU) sowie 512 MByte Arbeitsspeicher (RAM) und eine Geforce-3 Grafikkarte soll den Minimalanforderungen genügen. Ob damit Spielspaß aufkommt!?
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 9   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / C&C3 hardwareanforderungen / Performance  Januar 9th, 2007, 12:32am 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Hallo an alle!  
 
Sind denn schon hardwareanforderungen vom zukünftigen C&C3 bekannt?  
Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: Spielbar?  
Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt?
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