| 1 |
General /
News und Infos /
Kostenlos Bilder hochladen für commandconquer.info
|
August 6th, 2011, 3:42pm |
| Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown |
Ab sofort kostenlos Bilder hochladen (uploaden) in die Gallerie unserer eigenen Community my-moment.net/gallerie. Wir arbeiten ab sofort mit my-moment.net in der Form zusammen, daß Sie diese Bilder dann hier im Forum www.commandconquer.info easy verlinken können per Code. Das Uploaden (also das Bilder hochladen) ist sehr beliebt geworden und auf my-moment.net natürlich kostenlos. Die Bilder lassen sich dort (my-moment.net/gallerie) in Kategorien einordnen sowie mit einer Überschrift und Beschreibung versehen. Außerdem können die Bilder bewertet und mit Kommentaren von anderen Usern versehen werden. Beim Bilder Upload kann man, quasi in einem Rutsch, mehrere Bilder hochladen. Code:Der Code kann bspw. wie folgt aussehen: [thumb74] Den Code [thumb74] sieht man rechts oben unter Thumb-Code, wenn man auf das folgende Bild klickt: |
| Um Bilder aus dieser Bildergallerie darstellen zu können, gibt es weitere Codes zur Darstellung von unterschiedlichen Bildgrößen: Code:[thumb74] --> Kleines Bildformat, [pic74] --> Mittelgroßes Bildformat (Standard) sowie [oripic74] --> Bild in Originalgröße. |
| Thumb: Normale Bildgröße (Standard): Bild in Originalgröße: Also... kostenlos Bilder hochladen (uploaden) auf unserer my-moment.net - Homepage. Übrigens: dort wie auch hier auf www.commandconquer.info sind alle Links NoFollow Free. |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 3 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce go 6600
|
Februar 15th, 2010, 11:17am |
| Begonnen von General | Abschicken von Merlin |
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann: - Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
- Grafikkarte: NVidia GeForce go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht... |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 5 |
Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
AR3 Hardwareanforderungen / Performance
|
November 2nd, 2008, 2:54pm |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin |
Hallo an alle! Sind denn schon Hardwareanforderungen von C&C Alarmstufe Rot 3 (AR3) bekannt? Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: tatsächlich spielbar? Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt? Oder auch speziell gefragt: Reicht eine NVidia GeForce go 6600 in Verbindung mit einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 2GB RAM - also ähnlich wie bei den Hardwareanforderungen von Tiberium Wars? |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 6 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) /
Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI
|
Oktober 14th, 2008, 9:30pm |
| Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY |
Ultimate C&C gold SVGA Release 1 ist Fertig! Features: Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA GDI Campaign (tested) NOD Campaign (not tested, but should work) 12 NEW MISSIONS (tested) 35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game) 1024x768 Resolution LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX) Multiplayer up to 6 Players General Bug Fixes Plays hidden music http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/ hf, DiViNiTY |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 7 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) /
Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI
|
Juli 19th, 2008, 7:20pm |
| Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY |
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version. ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren. es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C gold SVGA version. das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen: http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/ es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine GDI kamagne, und die ersten 5 NOD kampagne missionen von mir. multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler. das ganze läuft auf winxp und win vista es wird in version 0.8 eine komplette NOD kampagne von mir geben. wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden. |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 11 |
General /
News und Infos /
Links im C&C Forum
|
April 20th, 2008, 9:13am |
| Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown |
Textlinks: Im folgenden ein kleiner und ggf. hilfreicher Hinweis zur Verwendung von Text-Url's: Diese können statt Angabe des gesamten Links auch mit frei definierbarem Text versehen werden, also bspw. statt einfach nur Code:| http://www.modelleisenbahn-forum.info bzw. [url]www.modelleisenbahn-forum.info[/url] |
| --> http://www.modelleisenbahn-forum.info bzw. www.modelleisenbahn-forum.info würde das wie folgt aussehen: Code:| [url=http://www.modelleisenbahn-forum.info]Modelleisenbahn Forum[/url] |
| --> Modelleisenbahn Forum Bildlinks: Bildlinks können mit dem folgenden Kommando in einen Beitrag direkt mit eingebunden werden: Code:| [img]http://www.it-edv-consulting.de/Assets/IEC-Logo.jpg[/img] |
| --> |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 12 |
Command & Conquer (C&C): Ego Shooter /
Command and Conquer Tiberium Shooter /
C&C Ego Shooter: Tiberium
|
Dezember 29th, 2007, 3:41pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort. Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden. Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars. Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen. Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC. Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage - wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren... |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 14 |
Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Re: Wie geht es auf XP
|
Dezember 5th, 2007, 7:15pm |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga |
ok rollen wir alles nochma ganz laaaaangsam von vorne auf: 1. Instalation funzt nich, ich kopiere die CD-Installations-Daten komplett auf meine Festplatte. 2. Dort klicke ich in dem Kompatibilitäts-Modus das Häkchen bei SETUP.EXE an und stelle WIN95 oder Win98 ME ein. Hab auch NT und 2000 ausprobiert. Hab ALLE ausprobiert!! 3. Ich habe aus div. Seiten mehrere Patche runtergeladen, die da wären 108PATCH, 303PATCH und CCgoLDXPPATCH. So weit ich weiß muß ich den 108er vor der Installation irgendwie aktivieren. RAEXE oder so. Wie muß ich vorgehen, das es nun endlich gelingt ? Ich möchte auch unbedingt die Mission-CD´s Gegenschlag unf Gegenangriff ohne Probleme dazu installieren. Soooo ich habe schon alles durch in zig Varianten durchgespielt, durchgeklickt usw....... aber ich bin immer noch kein Gramm weiter gekommen und es lässt sich nach wie vor nich installieren. WAS MACHE ICH NUR FALSCH ?? AAAHHHHHH!!!!!!!! HELFT MIR ich bin mit meinem Latain am bitteren Ende!!! |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 15 |
Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Re: Lösung für Alarmstufe Rot auf XP
|
Dezember 2nd, 2007, 11:47pm |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga |
am Dezember 2nd, 2007, 9:07am, schrieb Merlin :Hallo zusammen, habt Ihr folgendes probiert: - Mit rechtem Mausklick auf die Exe-Datei bzw. die Verknüpfung klicken und dann unter Eigenschaften/Kompatibilität die Einstellung Windows 95 auswählen. Diese Vorgehensweise ggf. schon bei der setup.exe durchführen.
- Den Patch 1.08EN installieren.
- Die Datei thipx32.dll in das C:\Westwood\C&C bzw. in das Alarmstufe Rot - Verzeichnis kopieren (geht mit CC1 wie auch AR1) und natürlich die bestehende Datei nicht einfach überschreiben sondern vorher sichern.
Für die o.g. Lösungsvorschläge und Dateien wird keine Verantwortung/Haftung in jeglicher Form übernommen! Bitte mal Feedback, ob eine oder mehrere der o.g. Lösungen bei Euch funktionert haben |
| schön und gut !!! aber bei mir funzt dat trotzdem nich !!! !!! !!! ich kann es ja garnicht erst instalieren!!! Wie kann ich es instalieren ? Ich bekomme da immer diesen Fehler: ich hab mit Kompatibilität und Patches alles rumprobiert. WARUM GEHT ES NICHT   ?? AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHRRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHH |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 16 |
Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Lösung für Alarmstufe Rot auf XP
|
Dezember 2nd, 2007, 9:07am |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Merlin |
Hallo zusammen, habt Ihr folgendes probiert: - Mit rechtem Mausklick auf die Exe-Datei bzw. die Verknüpfung klicken und dann unter Eigenschaften/Kompatibilität die Einstellung Windows 95 auswählen. Diese Vorgehensweise ggf. schon bei der setup.exe durchführen.
- Den Patch 1.08EN installieren.
- Die Datei thipx32.dll in das C:\Westwood\C&C bzw. in das Alarmstufe Rot - Verzeichnis kopieren (geht mit CC1 wie auch AR1) und natürlich die bestehende Datei nicht einfach überschreiben sondern vorher sichern.
Für die o.g. Lösungsvorschläge und Dateien wird keine Verantwortung/Haftung in jeglicher Form übernommen! Bitte mal Feedback, ob eine oder mehrere der o.g. Lösungen bei Euch funktionert haben |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 18 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
KI Algorithmus
|
April 6th, 2007, 2:22pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Bei der/einer KI sollte man sich mal generell vor Augen führen, daß selbst Schachcomputer mit riesiger Rechenkapazität kaum in der Lage sind, einen Weltmeister wie Kasparov zu schlagen. Und dabei hat ein Schachspiel gerade mal 64 Felder und eine geringe Anzahl von Einheiten, deren Züge wiederum streng geregelt sind. Überträgt man dies auf ein Spiel wie Tiberium Wars wäre es sicherlich möglich, auch hier entsprechende KI zu implementieren (frei und vereinfacht nach dem Motte: man nehme den Algorithmus eines Schachcomputers, erweitere die Anzahl der Spielfelder, geben den Einheiten mehr Bewegungsfreiheit und ab dafür...). Das Problem ist jedoch nur, daß wir alle keine Supercomputer (wie bspw. eine Cray) zu Hause haben, damit Tiberium Wars seine Züge in Echtzeit berechnen kann |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 19 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Centrino und GeForce go 6600 für geringe Ansprüche
|
März 10th, 2007, 12:14am |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin |
Nachdem ich natürlich gleich die Tiberium Wars Demo ausprobiert habe kann ich folgendes selbst dazu sagen: Die GeForce go 6600 reicht tatsächlich - allerdings stehen die vom Spiel ermittelten Standardeinstellungen max. auf 800 mal 600 Pixel Bildschirmauflösung sowie sind alle Grafikeinstellungen auf Low als Voreinstellung. Mit diesen Einstellungen kommt jedenfalls keine Freude auf, was die Grafik angeht... Allerdings kann man die o.g. Werte, was Auflösung und Detailtiefe betrifft, noch etwas nach oben schrauben und trotzdem gut spielen. Getestet wurde die NVidia GeForce go 6600 auf einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 512MB RAM. |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 21 |
Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
Probleme mit Performance
|
November 13th, 2006, 10:52am |
| Begonnen von Bendercho | Abschicken von Bendercho |
Morgen zusammen, habe ein Problem mit dem Stunde Null. Hab mit nem Freund vor ein paar Tagen begonnen wieder gegeneinander und gegen den PC zu spielen. Generäle funktioniert ohne Probleme. Kein Ruckeln oder sonstiges selbst bei 4 PC Gegnern. Jetzt haben wir uns noch dazu entschlossen uns endlich mal das Add On zu gönnen (Original 10 €) und haben nun echt heftige Probleme mit der Performance. Selbst bei nur 2 PC Gegnern ruckelt das Game Permanent. Mit 4 braucht man gar nicht anfangen, das lohnt gar nicht. Rechner hat Definitiv genug Performance. Ist auf dem neuesten Stand und die Leitung ist auch thingy genug. Dass Spiel müsste doch eigentlich dafür ausgelegt sein. Beim Original ist auch ein Patch dabei was schon istalliert wurde. Hat jemand eine Idee und wenn ja welche? Vielleicht ein Link zu einem Patch?? Gruß Sascha |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
| 22 |
Command & Conquer (C&C) /
Command Conquer Allgemein /
Command & Conquer: Die ersten 10 Jahre
|
Februar 9th, 2006, 12:07am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Darauf haben vielleicht viele gewartet oder werden sich darauf freuen: Command & Conquer Sammlung (Limited Edition Collectors DVD-Set) 10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung Beginnend ab 1995 - alle C&C Spiele auf DVD, die komplette Kollektion mit dem Inhalt von 20 CD's: - Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt
- Command & Conquer Der Ausnahmezustand (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Alarmstufe Rot
- Command & Conquer Alarmstufe Rot: Gegenangriff (Erweiterungspack
- Command & Conquer Alarmstufe Rot: Vergeltungsschlag (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Operation Tiberian Sun
- Command & Conquer Operation Tiberian Sun: Feuersturm (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Renegade
- Command & Conquer Alarmstufe Rot 2
- Command & Conquer Alarmstufe Rot 2: Yuris Rache (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Generäle
- Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null (Erweiterungspack)
20 Millionen Fans weltweit - daran mußten und müssen sich andere Spiele aus dem Genre messen. Wobei nach wie vor zu beachten ist, daß die deutsche Versionierung nicht dem originalen Vorbild entspricht (siehe auch Versions Verwirrung und Entwirrung). Exklusives goodie: 30-minütiges Video "Die Geschichte von C&C”. Diese wird von Louis Castle, dem Mitbegründer der Westwood Studios und dem Erfinder des C&C Franchises, erzählt. Gruß. |
Antworten Zitieren Bei Antworten benachrichtigen
|
Ende der Ergebnisse
Zurück zum Board Index.
|