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 1   General / News und Infos / Kostenlos Bilder hochladen für commandconquer.info  August 6th, 2011, 3:42pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Ab sofort kostenlos Bilder hochladen (uploaden) in die Gallerie unserer eigenen Community my-moment.net/gallerie. Wir arbeiten ab sofort mit my-moment.net in der Form zusammen, daß Sie diese Bilder dann hier im Forum www.commandconquer.info easy verlinken können per Code. Das Uploaden (also das Bilder hochladen) ist sehr beliebt geworden und auf my-moment.net natürlich kostenlos.
 
Die Bilder lassen sich dort (my-moment.net/gallerie) in Kategorien einordnen sowie mit einer Überschrift und Beschreibung versehen. Außerdem können die Bilder bewertet und mit Kommentaren von anderen Usern versehen werden. Beim Bilder Upload kann man, quasi in einem Rutsch, mehrere Bilder hochladen.
 
 
Code:
Der Code kann bspw. wie folgt aussehen: [thumb74]
Den Code [thumb74] sieht man rechts oben unter Thumb-Code, wenn man auf das folgende Bild klickt:


 
 
Um Bilder aus dieser Bildergallerie darstellen zu können, gibt es weitere Codes zur Darstellung von unterschiedlichen Bildgrößen: Code:
[thumb74] --> Kleines Bildformat,
[pic74] --> Mittelgroßes Bildformat (Standard) sowie
[oripic74] --> Bild in Originalgröße.

 
Thumb:

 
Normale Bildgröße (Standard):

 
Bild in Originalgröße:

 
 
Also... kostenlos Bilder hochladen (uploaden) auf unserer my-moment.net - Homepage. Übrigens: dort wie auch hier auf www.commandconquer.info sind alle Links NoFollow Free.
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Nur für ECHTE Bruderschaft von NOD Fans  März 8th, 2010, 10:43pm 
Begonnen von KukiNator87 | Abschicken von KukiNator87
http://de.tinypic.com/view.php?pic=2k22i8&s=6
 
Achtung! In der Bild URL oben ist mein SELBSTGEMACHTER  
 
Bruderschaft von Nod RING aus echter Ph-goldgusslegierung und schwarzem PMMA Kunststoff veredelt.
UNIKAT!
Extremer Seltenheitswert!!
Ein Muss für alle NOD Fans!!!  
 
ZU VERKAUFEN!  Grin
7xx,xx Euro VB
 
Bei Interresse auf ICQ oder meiner Standart EMail Adresse melden.
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 3   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce go 6600  Februar 15th, 2010, 11:17am 
Begonnen von General | Abschicken von Merlin
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann:
  • Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
  • Grafikkarte: NVidia GeForce go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
  • Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Cheesy Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht...
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Command & Conquer 4 (C&C4) angekündigt  Juli 9th, 2009, 2:21pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Die aus Versehen von Command & Conquer 4 von der britischen Niederlassung von Electronic Arts (EA) verfrühte Ankündigung des Echtzeitstrategiespiels dürfte bedeuten, daß sich Teil 4 bei EA in Los Angeles in der Entwicklung befindet.
 
Quelle: www.golem.de/0907/68256.html
 
 
Aber ob verfrüht angekündigt oder nicht: wir freuen uns über darüber! Cheesy Ihr auch!?
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 5   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / AR3 Hardwareanforderungen / Performance  November 2nd, 2008, 2:54pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Hallo an alle!  
 
Sind denn schon Hardwareanforderungen von C&C Alarmstufe Rot 3 (AR3) bekannt?  
Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: tatsächlich spielbar?  
Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt?
 
Oder auch speziell gefragt: Reicht eine NVidia GeForce go 6600 in Verbindung mit einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 2GB RAM - also ähnlich wie bei den Hardwareanforderungen von Tiberium Wars?
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
GDI Campaign (tested)
NOD Campaign (not tested, but should work)
12 NEW MISSIONS (tested)
35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
Multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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 7   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 19th, 2008, 7:20pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version.
 
ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren.
 
es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C gold SVGA version.
 
das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen:
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine GDI kamagne, und die ersten 5 NOD kampagne missionen von mir.
multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler.
das ganze läuft auf winxp und win vista
es wird in version 0.8 eine komplette NOD kampagne von mir geben.
 
wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden.
 
 
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 15th, 2008, 11:21pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
habe eine Ultimate C&C gold SVGA multiplayer beta version released.
diese enthält die PSX und N64 missionen und 35 neue multiplayer maps + die originalen multiplayer maps. es ist noch keine kampagne dabei.
es wird auch das IPX protokoll nicht benötigt.
 
ACHTUNG: unter winxp und windows vista unbedingt für CC95.exe kompatibilitätsmodus auf WINDOWS 95 stellen. das spiel dann mit START.BAT starten.
 
Download:
http://www.megaupload.com/?d=MNTIYU9T oder http://uploaded.to/?id=loff12
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
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 9   General / User über sich / Tiberium Shooter & Renegade  April 22nd, 2008, 8:57am 
Begonnen von Kevin-Zwick | Abschicken von Merlin
...auch Renegade oder den Tiberium Shooter? Der Command and Conquer Tiberium Shooter soll ja (hoffentlich) im Herbst 2008 rauskommen Cheesy
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 10   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 2 (C&C2): Operation Tiberian Sun (Feuersturm) / Tiberian Sun & XP  April 21st, 2008, 1:07pm 
Begonnen von mub | Abschicken von General
Hi, versuch mal folgendes (ohne Gewähr):
 
1. Die im fogenden genannten bzw. zu extrahierenden und zu ersetzenden Dateien sichern.
 
2. ftp://ftp.westwood.com/pub/ccgold/ <-- dort die ZIP-Datei CCGOLDXPPATCH.ZIP aufrufen und an die Anweisung der Installation.txt - Datei halten.
 
3. Bitte Rückmeldung geben, ob Erfolg Cool
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 11   General / News und Infos / Links im C&C Forum  April 20th, 2008, 9:13am 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Textlinks:
Im folgenden ein kleiner und ggf. hilfreicher Hinweis zur Verwendung von Text-Url's: Diese können statt Angabe des gesamten Links auch mit frei definierbarem Text versehen werden, also bspw. statt einfach nur
 
Code:
http://www.modelleisenbahn-forum.info bzw. [url]www.modelleisenbahn-forum.info[/url]
--> http://www.modelleisenbahn-forum.info bzw. www.modelleisenbahn-forum.info
 
würde das wie folgt aussehen:
 
Code:
[url=http://www.modelleisenbahn-forum.info]Modelleisenbahn Forum[/url]
--> Modelleisenbahn Forum
 
 
Bildlinks:
Bildlinks können mit dem folgenden Kommando in einen Beitrag direkt mit eingebunden werden:
 
Code:
[img]http://www.it-edv-consulting.de/Assets/IEC-Logo.jpg[/img]
-->
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 12   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / C&C Ego Shooter: Tiberium  Dezember 29th, 2007, 3:41pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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 13   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / Command and Conquer Tiberium Ego-Shooter  Dezember 29th, 2007, 1:49pm 
Begonnen von Tiberium Shooter Mod | Abschicken von Tiberium Shooter Mod
Über die Fortsetzung von Tiberium Wars elf Jahre später in Form des C&C-Shooter: Tiberium - Infos, Gerüchte, Spekulationen, Diskussionen, ...
 

 14   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Wie geht es auf XP  Dezember 5th, 2007, 7:15pm 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga
ok rollen wir alles nochma ganz laaaaangsam von vorne auf:
 
1. Instalation funzt nich, ich kopiere die CD-Installations-Daten komplett auf meine Festplatte.
 
2. Dort klicke ich in dem Kompatibilitäts-Modus das Häkchen bei SETUP.EXE an und stelle WIN95 oder Win98 ME ein. Hab auch NT und 2000 ausprobiert. Hab ALLE ausprobiert!!
 
3. Ich habe aus div. Seiten mehrere Patche runtergeladen, die da wären 108PATCH, 303PATCH und CCgoLDXPPATCH. So weit ich weiß muß ich den 108er vor der Installation irgendwie aktivieren. RAEXE oder so.  
 
Wie muß ich vorgehen, das es nun endlich gelingtHuh?
 
Ich möchte auch unbedingt die Mission-CD´s Gegenschlag unf Gegenangriff ohne Probleme dazu installieren.
 
Soooo ich habe schon alles durch in zig Varianten durchgespielt, durchgeklickt usw....... aber ich bin immer noch kein Gramm weiter gekommen und es lässt sich nach wie vor nich installieren.  
 
WAS MACHE ICH NUR FALSCHHuhHuh?? AAAHHHHHH!!!!!!!! Huh
 
HELFT MIR ich bin mit meinem Latain am bitteren Ende!!! Cry
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 15   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Lösung für Alarmstufe Rot auf XP  Dezember 2nd, 2007, 11:47pm 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga
am Dezember 2nd, 2007, 9:07am, schrieb Merlin :
Hallo zusammen, habt Ihr folgendes probiert:
 
  • Mit rechtem Mausklick auf die Exe-Datei bzw. die Verknüpfung klicken und dann unter Eigenschaften/Kompatibilität die Einstellung Windows 95 auswählen. Diese Vorgehensweise ggf. schon bei der setup.exe durchführen.
     
  • Den Patch 1.08EN installieren.
     
  • Die Datei thipx32.dll in das C:\Westwood\C&C bzw. in das Alarmstufe Rot - Verzeichnis kopieren (geht mit CC1 wie auch AR1) und natürlich die bestehende Datei nicht einfach überschreiben sondern vorher sichern.

Für die o.g. Lösungsvorschläge und Dateien wird keine Verantwortung/Haftung in jeglicher Form übernommen! Bitte mal Feedback, ob eine oder mehrere der o.g. Lösungen bei Euch funktionert haben Cool

 
schön und gut !!!  
 
aber bei mir funzt dat trotzdem nich !!! !!! !!!  
 
ich kann es ja garnicht erst instalieren!!! Wie kann ich es instalieren Huh?
 
Ich bekomme da immer diesen Fehler:
 

 
ich hab mit Kompatibilität und Patches alles rumprobiert.
 
WARUM GEHT ES NICHT HuhHuhHuh??  
 
AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHRRRRRRRGGGGGGGGGHHHHHH  Huh
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 16   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Lösung für Alarmstufe Rot auf XP  Dezember 2nd, 2007, 9:07am 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Merlin
Hallo zusammen, habt Ihr folgendes probiert:
 
  • Mit rechtem Mausklick auf die Exe-Datei bzw. die Verknüpfung klicken und dann unter Eigenschaften/Kompatibilität die Einstellung Windows 95 auswählen. Diese Vorgehensweise ggf. schon bei der setup.exe durchführen.
     
  • Den Patch 1.08EN installieren.
     
  • Die Datei thipx32.dll in das C:\Westwood\C&C bzw. in das Alarmstufe Rot - Verzeichnis kopieren (geht mit CC1 wie auch AR1) und natürlich die bestehende Datei nicht einfach überschreiben sondern vorher sichern.

Für die o.g. Lösungsvorschläge und Dateien wird keine Verantwortung/Haftung in jeglicher Form übernommen! Bitte mal Feedback, ob eine oder mehrere der o.g. Lösungen bei Euch funktionert haben Cool
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 17   General / User über sich / Hallo, Mein Name ist Kevin Zwick  Juli 9th, 2007, 5:24pm 
Begonnen von Kevin-Zwick | Abschicken von Kevin-Zwick
Ich spiele jedliche art von Ego-Shoter´s
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 18   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / KI Algorithmus  April 6th, 2007, 2:22pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Bei der/einer KI sollte man sich mal generell vor Augen führen, daß selbst Schachcomputer mit riesiger Rechenkapazität kaum in der Lage sind, einen Weltmeister wie Kasparov zu schlagen. Und dabei hat ein Schachspiel gerade mal 64 Felder und eine geringe Anzahl von Einheiten, deren Züge wiederum streng geregelt sind.
 
Überträgt man dies auf ein Spiel wie Tiberium Wars wäre es sicherlich möglich, auch hier entsprechende KI zu implementieren (frei und vereinfacht nach dem Motte: man nehme den Algorithmus eines Schachcomputers, erweitere die Anzahl der Spielfelder, geben den Einheiten mehr Bewegungsfreiheit und ab dafür...). Das Problem ist jedoch nur, daß wir alle keine Supercomputer (wie bspw. eine Cray) zu Hause haben, damit Tiberium Wars seine Züge in Echtzeit berechnen kann Grin
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 19   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Centrino und GeForce go 6600 für geringe Ansprüche  März 10th, 2007, 12:14am 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Nachdem ich natürlich gleich die Tiberium Wars Demo ausprobiert habe kann ich folgendes selbst dazu sagen:
 
Die GeForce go 6600 reicht tatsächlich - allerdings stehen die vom Spiel ermittelten Standardeinstellungen max. auf 800 mal 600 Pixel Bildschirmauflösung sowie sind alle Grafikeinstellungen auf Low als Voreinstellung. Mit diesen Einstellungen kommt jedenfalls keine Freude auf, was die Grafik angeht... Allerdings kann man die o.g. Werte, was Auflösung und Detailtiefe betrifft, noch etwas nach oben schrauben und trotzdem gut spielen.
 
Getestet wurde die NVidia GeForce go 6600 auf einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 512MB RAM.
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 20   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / NVIDIA GeForce go 6600 PCIe 128MB DDR-RAM OK?  März 4th, 2007, 1:04pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Reicht eine NVIDIA GeForce go 6600 PCI Express (PCIe) mit 128MB DDR-RAM?
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 21   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null / Probleme mit Performance  November 13th, 2006, 10:52am 
Begonnen von Bendercho | Abschicken von Bendercho
Morgen zusammen,
habe ein Problem mit dem Stunde Null.
Hab mit nem Freund vor ein paar Tagen begonnen wieder gegeneinander und gegen den PC zu spielen. Generäle funktioniert ohne Probleme. Kein Ruckeln oder sonstiges selbst bei 4 PC Gegnern. Jetzt haben wir uns noch dazu entschlossen uns endlich mal das Add On zu gönnen (Original 10 €) und haben nun echt heftige Probleme mit der Performance. Selbst bei nur 2 PC Gegnern ruckelt das Game Permanent. Mit 4 braucht man gar nicht anfangen, das lohnt gar nicht. Rechner hat Definitiv genug Performance. Ist auf dem neuesten Stand und die Leitung ist auch thingy genug. Dass Spiel müsste doch eigentlich dafür ausgelegt sein. Beim Original ist auch ein Patch dabei was schon istalliert wurde.
Hat jemand eine Idee und wenn ja welche? Vielleicht ein Link zu einem Patch??
Gruß Sascha
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Command & Conquer: Die ersten 10 Jahre  Februar 9th, 2006, 12:07am 
Begonnen von General | Abschicken von General
Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10

 
Darauf haben vielleicht viele gewartet oder werden sich darauf freuen:
 
Command & Conquer Sammlung (Limited Edition Collectors DVD-Set)
 
10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung

Beginnend ab 1995 - alle C&C Spiele auf DVD, die komplette Kollektion mit dem Inhalt von 20 CD's:
 
  • Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt  
  • Command & Conquer Der Ausnahmezustand (Erweiterungspack)
  • Command & Conquer Alarmstufe Rot  
  • Command & Conquer Alarmstufe Rot: Gegenangriff (Erweiterungspack  
  • Command & Conquer Alarmstufe Rot: Vergeltungsschlag (Erweiterungspack)  
  • Command & Conquer Operation Tiberian Sun  
  • Command & Conquer Operation Tiberian Sun: Feuersturm (Erweiterungspack)  
  • Command & Conquer Renegade  
  • Command & Conquer Alarmstufe Rot 2  
  • Command & Conquer Alarmstufe Rot 2: Yuris Rache (Erweiterungspack)  
  • Command & Conquer Generäle  
  • Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null (Erweiterungspack)

20 Millionen Fans weltweit - daran mußten und müssen sich andere Spiele aus dem Genre messen. Wobei nach wie vor zu beachten ist, daß die deutsche Versionierung nicht dem originalen Vorbild entspricht (siehe auch Versions Verwirrung und Entwirrung).
 
Exklusives goodie: 30-minütiges Video "Die Geschichte von C&C”. Diese wird von Louis Castle, dem Mitbegründer der Westwood Studios und dem Erfinder des C&C Franchises, erzählt.
 
Gruß.
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 23   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot (AR) Allgemein / Alle C&C Fans aufgepasst (alle spiele)  November 16th, 2005, 3:04am 
Begonnen von gamerch | Abschicken von gamerch
Hi leude
 
schaut ma was mir so beim googlen in die virtuellen Fingern fiel:
 
 
http://www.cnc-source.com/toplist/?sect=  <---- ca 80 Fanseiten
 
 
http://www.gamesites200.com/cc/   <----- 200 Fanseiten  
 
 
http://www.xtremetop100.com/command-&-conquer    <---- 100 Fanseiten
 
 
http://www.topgamesites.net/commandconquer    <---- 100 Fanseiten  
 
 
http://hotshots.cnc-era.com/    <---- 100 Fanseiten  
 
 
http://www.gameseeker.de/index.php?action=show&view=cat&cat=117& amp;page=1    <---- ca 15 Fanseiten
 
 
http://cncmapland.com/topsite3/index.php?p=1    <---- 50 Fanseiten
 
 
http://topsite.cnccommunity.net/index.php    <---- 101 Fanseiten
 
allem in allem sind es ca 746 Fanseiten.
 
Hat zwar ein paar doppelte aber wenigstens habe ich was gefunden.  
 
Leider kann ich nicht garantieren das jede Fanseite noch existiert.
 
mfg tom
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 24   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Alle RA1 Fans aufgepasst  November 16th, 2005, 2:34am 
Begonnen von gamerch | Abschicken von gamerch
Hi leude
 
schaut ma was mir so beim googlen in die virtuellen Fingern fiel:
 
 
http://ra.afraid.org/#1    <---- alles für RA1 (Mods, Maps, USW)
 
 
Alles voll abgefarenes Zeug, viel Spass damit und nicht zu wild fighten.
 
mfg tom
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 25   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 2 (AR2) / Re: Neue Karten  Oktober 23rd, 2005, 10:12am 
Begonnen von Zocker | Abschicken von Zocker
Ich hab im google gesucht aberkeine guten Maps gefunden
Aber  mir bringts eh nichts weil bei mir nix mer Alarmstufe gehenHuhHuhCryEmbarassedCryHeul heul heul
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