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Gdi, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Tiberian Twilight (TT)  Februar 13th, 2010, 1:35pm 
Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod
  • Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
  • GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
  • Originalname: Tiberian Twilight (TT)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
  • Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
  • Erscheinungstermin: 18. März 2010
  • Plattform: PC
  • Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
  • Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
gdi Campaign (tested)
NOD Campaign (not tested, but should work)
12 NEW MISSIONS (tested)
35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
Multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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 3   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: gdi Kampagne - Kroatien  August 2nd, 2008, 2:55pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von druesi
Die Mission Albanien ist nicht verbuckt du must einfach nur alle autos die auf den parkplätzen stehen zerstören.
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Juli 19th, 2008, 7:20pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
hi, bist der erste der sich beklagt das man zu viel übersicht hat bei der Ultimate C&C SVGA version.
 
ursprünglich hies das projekt C&C 2005 und das war die DOS version von C&C. da haben sich aber viele beklagt das die übersicht so schlecht ist. jetzt bin ich dabei die DOS version in die C&C SVGA version zu konvertieren.
 
es gibt also 2 projekte, das C&C 2005(DOS version) und die Ultimate C&C Gold SVGA version.
 
das C&C 2005 version 0.7.6 (DOS) projekt kannst du hier runterladen:
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
es enthält 24 ausnahmezustand missionen, eine gdi kamagne, und die ersten 5 NOD kampagne missionen von mir.
multiplayer über modem 1on1 und netzwerkfunktion für bis zu 4 spieler.
das ganze läuft auf winxp und win vista
es wird in version 0.8 eine komplette NOD kampagne von mir geben.
 
wenn du noch fragen hast kannst du dich ja im Ultimate C&C forum anmelden.
 
 
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Hilfe bei Venom Gleitern  Juni 23rd, 2008, 9:48am 
Begonnen von user1610 | Abschicken von user1610
Hallo,
 
Seit einiger Zeit macht mich ein Typ völlig fertig.
Ich bin meist gdi oder scrin und er fast immer nod!
Nod ist ja schon so eine echt super Möglichkeit...
Nun fangen wir an und er kommt nach einer kurzen Anfangszeit mit etwa 30 Venom Gleitern oder sogar mehr!
Sagt mir bitte was mir dabei helfen kann diese Down zu machen und es sollte schnell machbar und mit wenigsten mittel sein!!!!
Helft mir!?
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW) - C&C3 Kanes Rache (KR)  März 31st, 2008, 11:35pm 
Begonnen von Tiberium Wars Mod | Abschicken von Tiberium Wars Mod
  • C&C3 - Erweiterungspack (Add-On): Kanes Rache (KR)
  • Englischer Titel: C&C3 Kane's Wrath (KW)
  • GDI vs. NOD vs. Aliens mit jeweils neuen Einheiten, Gebäuden und Fähigkeiten
  • Start: 27. März 2008 in DE für PC
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
Tiberium Wars (TW) is back... C&C3 wird fortgesetzt mit Kane im Mittelpunkt einer neuen Einzelspieler-Kampagne, welche sich über einen Zeitraum von 20 Jahren erstreckt.
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 7   Command & Conquer (C&C): Ego Shooter / Command and Conquer Tiberium Shooter / C&C Ego Shooter: Tiberium  Dezember 29th, 2007, 3:41pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort.
 
Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen  Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses gdi-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden.
 
Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars.
 
Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen.
 
Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC.
 
Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage -  wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren...
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 8   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW)  November 2nd, 2007, 7:36am 
Begonnen von Tiberium Wars Mod | Abschicken von Tiberium Wars Mod
  • Handlung im Jahre 2047
  • Add-On: Kanes Rache (KR)
  • GDI vs. NOD vs. Aliens (Besucher bzw. Invasoren)
  • Originalname: Tiberium Wars (TW)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 3, Command & Conquer 3 Tiberium Wars, Tiberian Wars
  • Geläufige Kurzformen: C&C3, C&C 3, CnC3, CC3 bzw. TW
  • Start: 29. März 2007
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 9   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Lösung C&C3 NOD Kampagne -Operation Stiletto-  Mai 2nd, 2007, 12:07am 
Begonnen von tacima | Abschicken von General
Lösung für die NOD Kampagne Operation Stiletto

 
Wichtig: Beim folgenden Lösungsweg darf nicht getrödelt werden, da man mit dieser Lösung dem Angriff der Scrin zuvorkommen muß.
 
1. Einnahme wichtiger Gebäude der gdi und der Scrin
2. Je einen NOD Saboteur in der Nähe der zu übernehmenden Gebäude platzieren
3. Planungsmodus aktivieren
4. Die Saboteure auf die entsprechenden Gebäude ansetzen
5. Planungsmodus deaktivieren -> alle Saboteure besetzen simultan die Gebäude
 
Sieg!Sieg!Sieg!Sieg!

Hat jemand noch andere Lösungswege herausgefunden?
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 10   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Nod-Operation Stiletto  Mai 1st, 2007, 6:38pm 
Begonnen von tacima | Abschicken von tacima
Wie schafft ihr diese Mission in Italien, also ich versuche erst die gdi zu erobern, aber zwischenzeitlich zerstören sie dann das "Besucher"-Hauptquartier was ich ja erobern muss. Irgendwelche Tipps?
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 11   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / kampagne bug??  April 7th, 2007, 4:54pm 
Begonnen von mentos | Abschicken von mentos
hi
 
bin total verwirrt...
hab die gdi kampagne durch und hab nun mit der NOD kampagne angefangen. war da auch schon im 2. akt und als ich eben weiterspielen wollte habe ich ausversehen auf den "NOD-Kampagne" Button gedrückt und nicht auf "Kampagne fortsetzen"
und jetzt weiss ich nicht wie ich meinen alten spielstand wieder bekomme, da ich auch in der letzten NOd mission nicht gespeichert habe Sad, denn er startet die NOD-Kampagne immer wieder vom anfang und nicht von brasilien aus, wo ich zuletzt stehengeblieben bin.....
 
kann mir da bitte einer weiterhelfen
 
mfg
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 12   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: kampagne?  April 3rd, 2007, 3:47pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
jo hab grad gdi kampange durch ist ja ganz cool gibt 2 verschiedene ende....ach das letzte level ist total leicht..ionen kanone auf alien base 12 firehawks hinterher und futsch..nod reichen nur 8 firehawks ohen ionensturm
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 13   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / kampagne?  April 3rd, 2007, 12:57pm 
Begonnen von salogan | Abschicken von salogan
wie viele missionen hatt den die gdi kampange??=
bin jetzt im 5 akt und denk das dann auch bald fertig ist oder?
 
ach bekommt man auch die aliens in der kampange?
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 14   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Re: gdi Kampagne - Kroatien  April 2nd, 2007, 8:28pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von salogan
also ich habs komplett anderst gemacht XD
 
also erstmal alles air tower vom strom und dann immer die tower anmachen die man braucht
 
von oben und rechts kommen nur tanks da lohnt sichs ein paar predator zu bauen  
 
unten und links nur infanterie da reichen die tower vollkommen
 
bei air angriff immer die entsprechenden air tower anmachen
 
ansonsten immer brav tower repairen
 
also den nachschub hab ich mit 10 raketen und 10 infanterie geholt halt immer in gebeude rein
 
der rest sollte nicht mehr so schwer sein  
 
erst mal das recht obere lager platt machen da dass ziemlich stresst  
 
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 15   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / gdi Kampagne - Albanien  April 1st, 2007, 2:37pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von Dittsche
also ich hab die missi jetzt geschafft, war ein schweres stück aber habs geschafft Cheesy ich frag mich jetzt einfach nur, wie ich albanien machen soll, das ist auch voll schwer Sad
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 16   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / gdi Kampagnen: Kroatien und Albanien  März 30th, 2007, 2:25pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von Haster
Da hatte ich auch lange Probleme.....
Hab zum Schluss so gemacht, hab einen turm jeweils angemacht und sonst Predators und BMT (abwechselnd mit Raketentrupps und infanteristen bestückt) zur verteidigung genommen und die dann immer wieder schön repariert bis sie zum Stern Status befördert wurden, dann bin ich mit 4 Predators und 4 BMT durch die Basen und hab alles platt gemacht an Gegnern.Dann Basisauto geholt (meine Basis war zu dem Zeitpunkt schon platt und Sammler hatte ich auch keine mehr, aber hab einfach die Mauern verkauft um an Geld zu kommen Cheesy) Dann schön viele sammler Gebaut, Luftabwehranlagen und Landeplattformen und dann die Letzte NOD Basis am Hügel mit Orcas geplättet.
 
Und jetzt hab ich ein Problem....die Folgecampagne in Albanien is verbuggt....Hab alle NOD ausgelöscht und alle Nachschublager zerstört und trotzdem behaupten meine Einsatzziele ich müsste noch ein Nachschublager zerstören....hab sogar alle Mauern von NOD zerstört (auf der Karte is absolut kein roter Punkt mehr) hilft alles nix Sad
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 17   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / gdi Kampagne - Kroatien  März 29th, 2007, 12:36pm 
Begonnen von Dittsche | Abschicken von Dittsche
Hi Leute. Ich habe mir gestern das Spiel pünktlich zum Release geholt, und find die Story und auch die AUfmachung (weißes Haus etc.) schon ziemlich geil.
 
Allerdings bin ich bei der gdi Kampagne bei der Mission "Kroatien" einfach nciht weitergekommen.
 
Ich kriege meine Basis zwar bis zur Unterstützung verteidigt, allerdings ist es danach für mich beinahe unmöglich noch Truppen loszuschicken, um dieses Basisauto zu holen und zu befreien. Das habe ich ein einziges mal geschafft bei ca. 20 Minuten, doch daraufhin ist dann meine Basis "hinten" untergegangen.
 
Ich komm überhaupt nicht weiter und brauche eure Hilfe, oder einen TIpp was man da machen kann. Ist echt hart, und ich würde so gerne weitermachen, weil ich die Story und die Videos echt saugut finde.
 
mfg
 
Dittsche
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 18   General / User über sich / Da bin ich!  Februar 9th, 2007, 10:26am 
Begonnen von woodside | Abschicken von woodside
Hi, ich bin Woodside. Alle nennen mich Woodi.
Command & Conquer - Fan der ersten Stunde.
Egentlich seit Dune2 (HACH... das waren noch Zeiten, lol).
Ansonsten muss ich sagen das mir die gdi und NOD - Kampanien mehr zusagen als Allies und Sowjet, sind aber beide für sich selbst einfach Klasse! :)
ok,schönen Tag.
Woodi
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 19   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Tiberium Wars (TW) - Rückkehr von Kane  Juni 8th, 2006, 12:30am 
Begonnen von General | Abschicken von General
1992 brachte Westwood Dune heraus. 1995 kam das erste Command & Conquer Teil heraus, der damals Maßstäbe setzte, die noch heute ihre Gültigkeit haben. Schließlich folgte 1999 Tiberian Sun, und bis dato haben quasi die Waffen geruht.
 
Aber nun, genaugenommen 2007, wird der Kampf zwischen gdi und NOD mit Tiberium Wars weitergehen. Es brodelt mal wieder, neue Gerüchte (oder Informationen!?) zu Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars werden zusammengekocht:
 
Ein alter Bekannter, Kane, mischt wieder mit!
 
Und nicht nur der wird vielen vertraut vorkommen: auch die uns damals liebgewonnen Ingenieure feiern ihr Comeback (wobei die Ingenieure ja nie lange feiern konnten, weil diese unbewaffneten Einheiten doch recht schnell dem Gegner zum Opfer fielen). Wie schön war es doch, den Gegner mit einer ganzen Mannschaft Ingenieure lahmzulegen (oder zumindest erheblich zu schwächen), die nichts anderes im Sinn hatten, als die gegnerischen Gebäude im Handstreich zu erobern.
 
Die sagenumworbene SAGE-Engine wird in Tiberium Wars wieder eingesetzt werden, jedoch stark verbessert mit neuen Grafikeffekten (wie bsp. Wasser (gab es das nicht schon bei Generäle!?), Feuer und Rauch) sowie verbesserter Performance (flottere Reaktionen der Einheiten auch bei größeren Truppenansammlungen) und Speicherverwaltung (kürzere Ladezeiten).
 
Generell soll alles flüssiger ablaufen, weil Tiberium Wars öfter die Spielereingaben überprüft und schneller umsetzen soll.
 
Gruß.
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 20   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Command & Conquer (CnC) - Tiberium Wars  April 30th, 2006, 9:34am 
Begonnen von General | Abschicken von General
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Leider (nach aktuellen Planungen) erst für 2007 ist der neueste Teil der Command & Conquer Reihe angekündigt:
 
Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars Command & Conquer: Tiberium Wars

 
Die Handlung ist diesmal in das Jahr 2047 verlegt. Und es taucht wieder ein alter bekannter auf: der gefürchtete Kane
 
Diesmal stehen sich nicht nur die GDI-Armee und die Bruderschaft von NOD gegenüber, sondern es soll auch noch eine weitere, dritte und bisher unbekannte Partei geben.
 
Die KI soll ziemlich clever sein und sogar diverse Angriffsmanöver bewerkstelligen können.
 
In diesem Teil wird es ein Comeback mit den bereits bekannten Realfilmsequenzen geben.
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 21   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 2 (C&C2): Operation Tiberian Sun (Feuersturm) / Re: newbie-frage  April 30th, 2005, 8:30pm 
Begonnen von fuzzi68 | Abschicken von Pascal20
Also ich habe auch erst wieder mein C&C rausgekramt und mit nem kumpel angefangen Online zuspielen.
 
beine Taktik besteht dadrin ich baue  
 
1. Kraftwerk
2. Raffenerie
3. kaserne (bazzoka leute baeun gegen Luft einheiten der gdi)
4. waffenfabrick ( 2-3 sammler dann gehts los)
brauchst nicht immer gleich 2 Raffenerien bauen die kosten unnötig geld und strom am anfang würde ich dir zu zusätzlichen sammlern raten bis die das Tieberium gesamelt haben und es abliefern ist der nächste dran zu sammeln.
also so mach ich es meistens und fahr eigentlich mit der Taktick gut
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: XP patch 4 C & C tiberian conflict??  März 28th, 2005, 8:44pm 
Begonnen von madenschnitzel | Abschicken von KillerCam
ok hab ne lösung: google mal die datei cnc95_xpinstaller.exe (etwa 12 MB). sobald du die installiert hast startest du den computer neu und klickst dann mit der rechten maustaste auf die datei C&C95.EXE im Westwood\C&C95 ordner und machst die datei kompatibel mit Windows 95. Nun legst du die C&C Tiberiumkonflikt cd ein (entweder gdi oder NOD, kennt man ja) und (tadaa!) der computer spielt das spiel von der cd. funktioniert wunderbar für mich, ohne probleme.
es gibt jedoch 2 haken:
1. Mehrspieler-Modus funktioniert nicht mehr, da der neueste patch für Windows XP installiert ist. wenn man doch noch unbedingt im Mehrspieler-Modus spielen möchte, löscht man einfach die datei THIPX32.DLL. somit deinstalliert man den patch.
2. Funktioniert (glaube ich) nur mit der SVGA-Version vom spiel.
 
hoffe ich konnte weiterhelfen  Wink
 
hier ist der einzige link den ich gefunden habe für das oben genannte programm:
 
http://www.cnc-hq.de/index.php?content=downloads&comments=575
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 23   Command & Conquer (C&C) / Command Conquer Allgemein / Versions Verwirrung und Entwirrung  September 17th, 2004, 7:10am 
Begonnen von General | Abschicken von General
Hallo alle zusammen,
 
Ursache für die in Deutschland merkwürdige Nummerierung der Command & Conquer (C&C) - Reihe ist das in Deutschland falsch eingestufte Red Alert 1. In Amerika gibt es nämlich gar keine Nummerierung, bsp. heißt der dritte Teil in Deutschland Command & Conquer Teil 3: Operation Tiberian Sun und in Amerika nur Command & Conquer: Tiberan Sun.
 
Um jedenfalls einmal die Versionsvielfalt bzw. die in Deutschland falsche Angabe der Teile zu entwirren, seien im folgenden die diversen Teile aufgeführt (in Klammern die inkorrekte und zur Verwirrung beitragenen deutsche Versionsnummer):  
  • Teil 1(1): Command & Conquer - Tiberian Dawn, in D: Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) mit gdi vs. NOD
  • Teil 2(3): Command & Conquer - Operation Tiberian Sun (Firestorm bzw. Feuersturm) mit gdi vs. NOD
  • Teil 1(2): Red Alert bzw. Roter Alarm (Gegenangriff, Vergeltungsschlag), in D: C&C2: Alarmstufe Rot (USA vs. UdSSR)  
  • Teil 2(4): Red Alert 2 bzw. Roter Alarm 2 (Yuris Revenge), in D: C&C: Alarmstufe Rot 2 (Juri's Rache) mit USA vs. UdSSR
Und nun wird es gruselig und völlig verwirrend, denn scheinbar wird auch in Deutschland das neue Command & Conquer Teil 3: Tiberium Wars (TW) korrekterweise als Teil 3 geführt.
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