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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Re: Alarmstufe Rot 3 (AR3)
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Februar 20th, 2010, 4:11pm |
| Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Sir_Benny_Miles |
Hey an alle Command and Conquer - Alarmstufe Rot 3-fans, ich habe ein Problem: Ich spiele die Allierten und bin in der Mission in der Nordsee. Ich muss mit Tanya und 4 russischen Ingenieuren die Generatoren erobern. Alles kein Problem, die Soldaten sind schnell erledigt, aber wie mach ich den Ingenieuren klar, dass sie in ein Kraftwerk sollen? Irgendwie kann ich keinen Co-Commander-Angriff einsetzen, sondern die Ingenieure laufen immer alleine los und dann voll in die Energiewellen-Türme. Kann mir jemand helfen? euer ben |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
Modifikation: Rise of the Red
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Juni 21st, 2009, 9:07pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Und siehe da, man glaubt es kaum... kaum ist Generäle (bzw. Generals) mehr als ein halbes Jahrzehnt alt --> schooon gibt es eine weitere neue Modifikation: Rise of the Red. Im Ernst: fans haben diese Erweiterung gebaut, deren Download mit 175 Megabyte zu Buche schlägt. Inhaltlich geht es darum, daß selbst China und die USA zusammen die Rote Armee sowie deren Verbündete schwerlich stoppen können. Ein wichtiger Austragungsort der Meinungsverschiedenheiten zwischen diesen Parteien bildet dabei der afrikanische Kontinent. Voraussetzung für Rise of the Red sind das Originalspiel sowie die Erweiterung Stunde Null (bzw. Zero Hour). Insgesamt finde ich es erfreulich, daß es nach wie vor Modifikationen für dieses Echtzeitstrategiespiel gibt... oder!? |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Hilfe bei Venom Gleitern
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Juni 23rd, 2008, 9:48am |
| Begonnen von user1610 | Abschicken von user1610 |
Hallo, Seit einiger Zeit macht mich ein Typ völlig fertig. Ich bin meist GDI oder scrin und er fast immer nod! Nod ist ja schon so eine echt super Möglichkeit... Nun fangen wir an und er kommt nach einer kurzen Anfangszeit mit etwa 30 Venom Gleitern oder sogar mehr! Sagt mir bitte was mir dabei helfen kann diese Down zu machen und es sollte schnell machbar und mit wenigsten mittel sein!!!! Helft mir!? |
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Command & Conquer (C&C): Ego Shooter /
Command and Conquer Tiberium Shooter /
C&C Ego Shooter: Tiberium
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Dezember 29th, 2007, 3:41pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort. Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden. Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars. Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen. Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC. Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage - wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren... |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Re: Wie geht es auf XP
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Dezember 1st, 2007, 6:02pm |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Zogga |
HAAAAAAAAAAAAALLO ich brauch immer noch Hilfe!!!! Ich kann das Spiel nicht instalieren, es bricht gleich am Anfang die Instalation ab. Ich habe es schon mit einem PC-Emulator versucht und über DOS usw. Aber es funktioniert einfach nicht!!!!! WORAN LIEGT ES      ? AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH *ausflipp* !!!!! |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
NOD letzte mission
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April 10th, 2007, 9:58pm |
| Begonnen von salogan | Abschicken von salogan |
leute hatt wer einen hilfreichen tipp diese mission zu meistern? also die ständige angriffe auf meine base wehre ich mit 3 obelisken und ein anti infantrie tower die juggers mit air das geht auch blos die ständigen angriffe auf die scrin basis sind einfach zu heftig ich hab keine chance diese zu unterbinden die ganzen mamuts und 100000 infantrie... wie habt ihrs gemacht? pls help |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
kampagne bug??
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April 7th, 2007, 4:54pm |
| Begonnen von mentos | Abschicken von mentos |
hi bin total verwirrt... hab die GDI kampagne durch und hab nun mit der NOD kampagne angefangen. war da auch schon im 2. akt und als ich eben weiterspielen wollte habe ich ausversehen auf den "NOD-Kampagne" Button gedrückt und nicht auf "Kampagne fortsetzen" und jetzt weiss ich nicht wie ich meinen alten spielstand wieder bekomme, da ich auch in der letzten NOd mission nicht gespeichert habe , denn er startet die NOD-Kampagne immer wieder vom anfang und nicht von brasilien aus, wo ich zuletzt stehengeblieben bin..... kann mir da bitte einer weiterhelfen mfg |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Re: GDI Kampagne - Kroatien
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April 2nd, 2007, 8:28pm |
| Begonnen von Dittsche | Abschicken von salogan |
also ich habs komplett anderst gemacht XD also erstmal alles air tower vom strom und dann immer die tower anmachen die man braucht von oben und rechts kommen nur tanks da lohnt sichs ein paar predator zu bauen unten und links nur infanterie da reichen die tower vollkommen bei air angriff immer die entsprechenden air tower anmachen ansonsten immer brav tower repairen also den nachschub hab ich mit 10 raketen und 10 infanterie geholt halt immer in gebeude rein der rest sollte nicht mehr so schwer sein erst mal das recht obere lager platt machen da dass ziemlich stresst |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
GDI Kampagnen: Kroatien und Albanien
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März 30th, 2007, 2:25pm |
| Begonnen von Dittsche | Abschicken von Haster |
Da hatte ich auch lange Probleme..... Hab zum Schluss so gemacht, hab einen turm jeweils angemacht und sonst Predators und BMT (abwechselnd mit Raketentrupps und infanteristen bestückt) zur verteidigung genommen und die dann immer wieder schön repariert bis sie zum Stern Status befördert wurden, dann bin ich mit 4 Predators und 4 BMT durch die Basen und hab alles platt gemacht an Gegnern.Dann Basisauto geholt (meine Basis war zu dem Zeitpunkt schon platt und Sammler hatte ich auch keine mehr, aber hab einfach die Mauern verkauft um an Geld zu kommen ) Dann schön viele sammler Gebaut, Luftabwehranlagen und Landeplattformen und dann die Letzte NOD Basis am Hügel mit Orcas geplättet. Und jetzt hab ich ein Problem....die Folgecampagne in Albanien is verbuggt....Hab alle NOD ausgelöscht und alle Nachschublager zerstört und trotzdem behaupten meine Einsatzziele ich müsste noch ein Nachschublager zerstören....hab sogar alle Mauern von NOD zerstört (auf der Karte is absolut kein roter Punkt mehr) hilft alles nix |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Re: Demo zu Tiberium Wars (Command & Conquer 3
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März 11th, 2007, 8:02pm |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von sensei |
ich war anfangs von der demo auch enttäuscht, finde jetzt aber nach einigen spielen die demo doch recht gut! ein grosse änderung ist sicherlich das benutzer-interface resp. das gameplay. in generals gab es einen bagger und nur die untere bauleiste. ich persönlich bin ein echter CNC sowie auch ein generals fan. dazu muss man bemerken dass generals nie ein richtiges CNC war. es war weder ein nachfolger von red-alert noch von tiberian sun. CNC3 hingegen richtet sich ganz klar wieder in die reihe der klassischen CNC spielen ein (von der story sowie vom gameplay). ich denke dass man erst über das CNC3 urteilen kann wenn man die einzelspieler kampagnen durchgespielt hat. das hat zwei vorteile zu einem ist man dann faszinert von der geschichte und zu anderen hat man sich dann schrittweise an die neuen einheiten und an die neue benutzerführung gewöhnt . ich von meiner seite werde auf jeden falls generals zero houer (mit der shockwave mod) und tiberium wars zocken grüsse |
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General /
User über sich /
Re: Da bin ich!
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Februar 10th, 2007, 11:56am |
| Begonnen von woodside | Abschicken von woodside |
Hi,ja habe auch keinen teil ausgelassen. Angefangen hat alles mit Dune2 auf meinem 386er. Auf das erste C&C bin ich dann über nen Kumpel gekommen und ab da an war es dann endgültig um mich geschehen. Alle als Original im Schrank. Nebenbei bin ich halt "fan" von Westwood Studios und immernoch etwas traurig das EA sie übernommen hat. Woodi |
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General /
User über sich /
Da bin ich!
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Februar 9th, 2007, 10:26am |
| Begonnen von woodside | Abschicken von woodside |
Hi, ich bin Woodside. Alle nennen mich Woodi. Command & Conquer - fan der ersten Stunde. Egentlich seit Dune2 (HACH... das waren noch Zeiten, lol). Ansonsten muss ich sagen das mir die GDI und NOD - Kampanien mehr zusagen als Allies und Sowjet, sind aber beide für sich selbst einfach Klasse! :) ok,schönen Tag. Woodi |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null /
Probleme mit Performance
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November 13th, 2006, 10:52am |
| Begonnen von Bendercho | Abschicken von Bendercho |
Morgen zusammen, habe ein Problem mit dem Stunde Null. Hab mit nem Freund vor ein paar Tagen begonnen wieder gegeneinander und gegen den PC zu spielen. Generäle funktioniert ohne Probleme. Kein Ruckeln oder sonstiges selbst bei 4 PC Gegnern. Jetzt haben wir uns noch dazu entschlossen uns endlich mal das Add On zu gönnen (Original 10 €) und haben nun echt heftige Probleme mit der Performance. Selbst bei nur 2 PC Gegnern ruckelt das Game Permanent. Mit 4 braucht man gar nicht anfangen, das lohnt gar nicht. Rechner hat Definitiv genug Performance. Ist auf dem neuesten Stand und die Leitung ist auch thingy genug. Dass Spiel müsste doch eigentlich dafür ausgelegt sein. Beim Original ist auch ein Patch dabei was schon istalliert wurde. Hat jemand eine Idee und wenn ja welche? Vielleicht ein Link zu einem Patch?? Gruß Sascha |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) /
Tiberium Wars neue Streitmacht (Tiberiumaliens(?))
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Mai 30th, 2006, 5:14pm |
| Begonnen von Zocker | Abschicken von Zocker |
Laut Spieletipps (Hab mir das Newsletter aboniert )heißt es das eine neue Streitmacht geben wird und ich vermute das es diese komische Tiberium Aliens sind die das Tiberium auf die Erde verfrachteten(hört sich lustich an (wird es hoffentlich))  Und ach ja Kane will eine neue Eiszeit erschaffen  und die Welt versklaven ( das übliche ) Grüße an alle C&C fans |
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Command & Conquer (C&C) /
Command Conquer Allgemein /
Command & Conquer: Die ersten 10 Jahre
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Februar 9th, 2006, 12:07am |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Command & Conquer wird 10 Darauf haben vielleicht viele gewartet oder werden sich darauf freuen: Command & Conquer Sammlung (Limited Edition Collectors DVD-Set) 10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung10 Jahre stapelweise auf stapellauf Basisbau und Eroberung Beginnend ab 1995 - alle C&C Spiele auf DVD, die komplette Kollektion mit dem Inhalt von 20 CD's: - Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt
- Command & Conquer Der Ausnahmezustand (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Alarmstufe Rot
- Command & Conquer Alarmstufe Rot: Gegenangriff (Erweiterungspack
- Command & Conquer Alarmstufe Rot: Vergeltungsschlag (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Operation Tiberian Sun
- Command & Conquer Operation Tiberian Sun: Feuersturm (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Renegade
- Command & Conquer Alarmstufe Rot 2
- Command & Conquer Alarmstufe Rot 2: Yuris Rache (Erweiterungspack)
- Command & Conquer Generäle
- Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null (Erweiterungspack)
20 Millionen fans weltweit - daran mußten und müssen sich andere Spiele aus dem Genre messen. Wobei nach wie vor zu beachten ist, daß die deutsche Versionierung nicht dem originalen Vorbild entspricht (siehe auch Versions Verwirrung und Entwirrung). Exklusives Goodie: 30-minütiges Video "Die Geschichte von C&C”. Diese wird von Louis Castle, dem Mitbegründer der Westwood Studios und dem Erfinder des C&C Franchises, erzählt. Gruß. |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle /
Re: Erobern
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Oktober 10th, 2005, 11:04pm |
| Begonnen von Jawohl_Sir | Abschicken von L.-Fabrik |
| Nen Infanterie-Idioten ( Also nen Red Guard, nen rebell oder den Ami-Deppen mit MG und Flashbangs ) hinschicke,n erobern in der Kaserne entwickeln und dann auf dem ölturm benutzen... dauert meist ein paar Sekunden, bringts aber! |
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