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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) /
Tiberian Twilight (TT)
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Februar 13th, 2010, 1:35pm |
| Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod |
- Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
- GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
- Originalname: Tiberian Twilight (TT)
- Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
- Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
- Erscheinungstermin: 18. März 2010
- Plattform: PC
- Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
- Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
- Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
- Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
- Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Add-on: Uprising zu Alarmstufe Rot 3
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Februar 8th, 2009, 1:17am |
| Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin |
Das Add-on Uprising zu Alarmstufe Rot 3 (AR3) wird es wohl ab März 2009 geben. Das Add-on zu diesem Command & Conquer - Teil enthält vier neue Minikampagnen für Einzelspieler. Weiterhin hat jede der drei Fraktionen ihre eigene Einsatzserie erhalten. Zusätzlich gibt es noch eine Spezialkampagne, bei der der Hintergrund zu einer der Heldinnen klarer wird. |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Hilfe Online Passwort C&C Alarmstufe rot drei
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November 16th, 2008, 5:01pm |
| Begonnen von offlinekiller | Abschicken von offlinekiller |
Hallo, ich hab mal ne kleine Frage und zwar: kann mir vielleicht jemand sagen wie ich das Passwort das man braucht bzw. eingeben muss um online spielen zu können ändern kann !!!! denn irgendwie will der das nicht mehr annehmen und ich weiß nicht wie man es ändert und jetzt kann ich nicht mehr online spielen!!!! ich hab schon das passwort vom EA Konto geändert aber das hat nicht funktioniert...........also ich bin für jede Antwort und Hilfe dankbar |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 1 (AR1) /
Re: Allianz 10. Mission
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Dezember 30th, 2007, 4:54pm |
| Begonnen von TopGun | Abschicken von pinalo |
hi top gun Mission 10 ... Ab dieser Meldung läuft die Zeit: Je früher Sie mit Ingenieuren in das Kommando-Gebäude eindringen, desto mehr Zeit haben Sie dort, um die Anlagen zu deaktivieren. Sie brauchen, um einigermaßen streßfrei Ihrem Auftrag nachkommen zu können, mindestens 15 Minuten! Also, halten Sie sich nicht mit weiteren Gebäuden oder Truppenteilen auf, sobald Sie diese Bresche geschlagen haben: Setzen Sie einige Ingenieure in einen BMT, fahren diese direkt an die Zentrale heran und schicken sie hinein. Nun schaltet das Spiel um: Sie befinden sich im Inneren, verfügen über einen großen Schützentrupp, drei Ingenieure, einen Mech-Bot (sehr nützlich!) und drei Spione. Wie nicht anders zu erwarten, sind die vier Computer, die es abzuschalten gilt, in den Ecken des Gebäudes untergebracht. Sobald Sie alle Ingenieure verloren haben, ist das Spiel verloren! Also halten Sie die Jungs immer im Hintergrund. Die Aufgabe ist ansonsten klar: Die Schützen schießen den Weg frei, ein Ingenieur geht an den jeweiligen Computer. Sobald er nahe genug ist, erhalten Sie eine entsprechende Meldung. Problematisch wird nur der Flammenturm im NW: Der kann nur von einem Ingenieur abgeschaltet werden; das Kontrollpult befindet sich im NO des Raumes. Achten Sie hier auf die Schußfrequenz des Turmes; nach mehreren Anläufen wird es sicher gelingen, den Burschen ungegrillt durchzubringen. Gleich nach der Abschaltung des letzten Compis ist die Mission siegreich beendet: Stalin verfügt nun nicht mehr über Kernwaffen. Auf nach Moskau! |
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Command & Conquer (C&C): Ego Shooter /
Command and Conquer Tiberium Shooter /
C&C Ego Shooter: Tiberium
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Dezember 29th, 2007, 3:41pm |
| Begonnen von General | Abschicken von General |
Was lange währt... unter dem Motto wird bereits drei Jahre an dem aus der Ego-Perspektive basierenden C&C-Shooter: Tiberium gearbeitet und gewerkelt, welcher im Universum von Command & Conquer spielen wird; zeitlich gesehen spielt die Handlung elf Jahre nach Tiberium Wars und führt die Handlung entsprechend fort. Der Spieler verkörpert den Forward Battle Commander Ricardo Vega. Mit ausgewählten Eliteeinheiten stehen Infanterie-, Panzer- und Lufteinheiten zur Verfügung. Als Leiter dieses GDI-Spezialkommandos namens R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deploymentist) ist, im Gegensatz zu Renegade, dabei das Kommandieren als wesentlicher Bestandteil des Strategie-Originales C&C übernommen worden. Das Spiel vereint dabei Elemente aus dem Echtzeitstragie-Genre mit den für Ego-Shooter typischen Eigenschaften, d.h. im im Gegensatz zum Multiplayer-Shooter Renegade setzt man bei Tiberium eher auf storybasiertem Einzelspieler. Allerdings werden die Aliens (Scrin) wohl eine stärkere Rolle spielen als in Tiberium Wars. Nach ersten Informationen basiert der taktische Egoshooter auf der Crytek CryEngine 2. PC Games jedoch war einen Tag zu Gast bei Electronic Arts (EA) in Los Angeles und will dort erfahren haben, daß bei Tiberium mit der Unreal-Engine 3 gearbeitet wird --> so kann man sich ungefähr die Hardwareanforderungen vorstellen. Vor kurzem hat EA das Ende der Preproduction verkündet. Erscheinen soll der neue Egoshooter im Herbst 2008, und zwar für die NextGen-Konsolen Playstation 3 (PS3), die Xbox 360 sowie für den PC. Die hier aufgeführten Informationen sind noch relativ vage - wir dürfen also gespannt sein und weiter spekulieren sowie diskutieren... |
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Command & Conquer (C&C) /
Command and Conquer Generäle /
Irgendwie seltsam...
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April 16th, 2005, 11:01pm |
| Begonnen von L.-Fabrik | Abschicken von L.-Fabrik |
Hallo! Ich hab heute mein C&C - Generäle per Post gekriegt und bin auch einigermassen damit zufrieden... Aber da tauchen einige Fragen bei mir auf: - ICh habe keinen World Builder. Ist das normal, dass der nicht mit dabei is? Ich hab gedacht, der sei auch ohne Stunde Null verfügbar :/ -Generäle? Ich hab mal irgendwo gelesen, dass man zwischen 9 (?!) Generälen audwählen kann - Ich kann aber nur die drei Hauptfraktionen auswählen und das General-punkte-Zeugs aufmotzen, aber von verschiedenen Generälen keine Spur... Ist das normal, oder war das "9 generäle"-Zeug ne verarsche? ( unwahrscheinlich, da es bei der Gamebeschreibung stand... ) na dann, ich hoffe, ich kriege kompetente und Freundliche Antworten Gruss L. |
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Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) /
Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) /
Naja
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Februar 10th, 2005, 8:44pm |
| Begonnen von General | Abschicken von AMG66 |
Hi. Also ganz davon begeistert bin ich nicht davon weil schon bei generals (Generäle) schon electronic arts die vollständige leitung zur spielentwicklung übernommen hat. Seitdem ist die atmosphäre komisch und es ist bei generals alles neu. Die baureihe von westwood studios wechstelte immer. Zuerst kahm ja command & conquer (tiberium konflikt) dann alarm stufe rot (red alet) dann teil drei tiberium sun und zuletzt alarm stufe rot2. Bei alarm stufe rot 2 hatte schon electronic arts seine griffel im geschehen und bei generals dann westwood studios ganz geschluckt. Ok Dune 2000 und emperor waren auch da aber bei emperor hatte auch ea games (electronic arts) die finger im geschehen. Bei renegade was nicht ganz in das shema von command & conquer passt war ea game glaube ich auch schon dabei. Jedenfalls ist es für mich eine schnaps idee gewesen westwood studios zu schlucken. |
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