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Browsergame, Suchergebnis


 1   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: CNC1 als browsergame  Oktober 27th, 2011, 4:56pm 
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CNC Retro Online Beta 06 released
 
das laden ist schneller
dedicated Server (JAVA) JNLP
chatbox hinzugefügt
 
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: CNC1 als browsergame  August 31st, 2011, 7:01pm 
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UPDATE 05:
 
neuestes jDosbox (SVN) - keine GFX Fehler mehr im Menü & sollte viel schneller sein
Web-Seite verbessert
 
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/
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 3   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: CNC1 als browsergame  August 8th, 2011, 3:23pm 
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CNC Retro Online BETA release 03 UPDATE:
 
- 6 Singleplayer "Retro Missions" hinzugefügt
- neusetes JDosbox r451 SVN
- DOS32A hack
- das laden ist von CNC Retro Online ist VIEL schneller
 
- man kann nicht mehr speichern für die nächste Sitzung (SAVEGAMES sind dann weg)
- Sound Problem (es knackst hin und wieder) - fixed im Beta release 04
 
EDIT: Sound FIXED!
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / CNC1 als browsergame  Juli 13th, 2011, 11:10am 
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Hi,
 
ich arbeite an einem CNC1 browsergame. CNC Retro Online ist in der Beta phase und hat nun auch Multiplayer (Client - Server).
Das ganze benötigt Java 1.4+ installiert und sollte auf allen Systemen die Java unterstützen funzen.    
 
Video von der Alpha version
http://www.youtube.com/watch?v=fKMgC6u5Upg
 
mehr dazu gibts hier:
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/
 
EDIT: Ich habe eine "Standalone" version zum Download bereitgestellt. ~64 MB  Man kann mit der Standalone auch zum browsergame eine Verbindung herstellen.
+neues Video von der Beta:
http://www.youtube.com/watch?v=RmI1ooxDBa0
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