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Mai 18th, 2012, 4:26pm

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 1   General / News und Infos / Diablo 3 Akt 1—Akt 4 Bilder und Videos  Mai 17th, 2012, 9:22am 
Begonnen von SelinaVon | Abschicken von SelinaVon
Quelle von http://www.d3guyz.de/?q=node/342 und http://www.d3guyz.de/?q=pictures

Ich finde diese Website echt gut! Sehr gerne, mit euch es teilzunehmen.
Für weitere Infos kannst du klicken: http://forum.gameguyz.de
 
 
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 2   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: CNC1 als Browsergame  August 8th, 2011, 3:23pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
CNC Retro Online BETA release 03 UPDATE:
 
- 6 Singleplayer "Retro Missions" hinzugefügt
- neusetes JDosbox r451 SVN
- DOS32A hack
- das laden ist von CNC Retro Online ist VIEL schneller
 
- man kann nicht mehr speichern für die nächste Sitzung (SAVEGAMES sind dann weg)
- Sound Problem (es knackst hin und wieder) - fixed im Beta release 04
 
EDIT: Sound FIXED!
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 3   General / News und Infos / Kostenlos Bilder hochladen für commandconquer.info  August 6th, 2011, 3:42pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Ab sofort kostenlos Bilder hochladen (uploaden) in die Gallerie unserer eigenen Community my-moment.net/gallerie. Wir arbeiten ab sofort mit my-moment.net in der Form zusammen, daß Sie diese Bilder dann hier im Forum www.commandconquer.info easy verlinken können per Code. Das Uploaden (also das Bilder hochladen) ist sehr beliebt geworden und auf my-moment.net natürlich kostenlos.
 
Die Bilder lassen sich dort (my-moment.net/gallerie) in Kategorien einordnen sowie mit einer Überschrift und Beschreibung versehen. Außerdem können die Bilder bewertet und mit Kommentaren von anderen Usern versehen werden. Beim Bilder Upload kann man, quasi in einem Rutsch, mehrere Bilder hochladen.
 
 
Code:
Der Code kann bspw. wie folgt aussehen: [thumb74]
Den Code [thumb74] sieht man rechts oben unter Thumb-Code, wenn man auf das folgende Bild klickt:


 
 
Um Bilder aus dieser Bildergallerie darstellen zu können, gibt es weitere Codes zur Darstellung von unterschiedlichen Bildgrößen: Code:
[thumb74] --> Kleines Bildformat,
[pic74] --> Mittelgroßes Bildformat (Standard) sowie
[oripic74] --> Bild in Originalgröße.

 
Thumb:

 
Normale Bildgröße (Standard):

 
Bild in Originalgröße:

 
 
Also... kostenlos Bilder hochladen (uploaden) auf unserer my-moment.net - Homepage. Übrigens: dort wie auch hier auf www.commandconquer.info sind alle Links NoFollow Free.
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 4   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Command Conquer 4 Trainer v 1.5  Juli 26th, 2011, 12:55am 
Begonnen von deosday | Abschicken von deosday
Hey Hey an Alle.
 
Suche dringend nen Trainer für die version 1.5  
Hoffe es kann jemand helfen.
Danke im vorraus Grin
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 5   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / CNC1 als Browsergame  Juli 13th, 2011, 11:10am 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Hi,
 
ich arbeite an einem CNC1 Browsergame. CNC Retro Online ist in der Beta phase und hat nun auch Multiplayer (Client - Server).
Das ganze benötigt Java 1.4+ installiert und sollte auf allen Systemen die Java unterstützen funzen.    
 
Video von der Alpha version
http://www.youtube.com/watch?v=fKMgC6u5Upg
 
mehr dazu gibts hier:
http://www.divinity.x10.bz/cnconline/
 
EDIT: Ich habe eine "Standalone" version zum Download bereitgestellt. ~64 MB  Man kann mit der Standalone auch zum Browsergame eine Verbindung herstellen.
+neues Video von der Beta:
http://www.youtube.com/watch?v=RmI1ooxDBa0
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 6   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer Generäle - Die Stunde Null / werde online IMMER gekickt  September 18th, 2010, 9:04pm 
Begonnen von mr.dieselross | Abschicken von mr.dieselross
ich hab gerne c&c genräle die stunde null online gespielt...
doch plötzlich werde ich IMMER gekickt...wo ich reinkomme:
"kick nr4" "kick general" usw.keiner kann mir erklären warum...könnte mich jemand bitte aufklären? den sonst kann ich es auch weg schmeißen...weil nur gegen cpu ist langweilig
ich hoffe ihr könnt mir helfen...Cry
 
mfg dieselross
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 7   General / Homepages vorstellen / MyMoment - Share every second  August 6th, 2010, 6:03pm 
Begonnen von Urler | Abschicken von Urler
MyMoment als Web2.0 Online Community 4 free realisiert eine umfangreiche Verbindung zwischen den Elementen Social Bookmarking, Library, Gallerie, Blogs, Community und Gruppen.
 
Alle eingebbaren Links sind NoFollow - Free.
 
Have fun… and share your moments !!
 
 
www.social-flirtnet.de
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 8   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Re: Ränder  Mai 8th, 2010, 10:55pm 
Begonnen von Wetterfritze | Abschicken von sevenRA1
Um mit der Tastatur zu scrollen musst du die RED ALERT.ini bearbeiten. Dazu gehst du in den Red Alert Ordner und öffnest nun besagte .ini Darin findest du die Einträge:
KeyScrollLeft=0
KeyScrollRight=0
KeyScrollUp=0
KeyScrollDown=0
 
Dies sind die Pfeiltasten. Wenn du nun möchtest, dass das Bild nach links scrollt wenn du den linken Pfeil drückst dann musst die 0 bei KeyScrollLeft in eine 37 ändern. Um auch die restlichen Pfeile zu aktivieren, verfahre wie folgt:
 
KeyScrollLeft=37
KeyScrollRight=39
KeyScrollUp=38
KeyScrollDown=40
 
Schau doch mal bei uns von Tunngle rein.
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 9   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Red Alert 1 online Community über Tunngle  April 23rd, 2010, 8:07pm 
Begonnen von sevenRA1 | Abschicken von sevenRA1
Command & Conquer
RED ALERT

 
Hallo,
alle die gerne mal wieder Red Alert 1 online spielen möchten, können dies nun ganz unkompliziert über Tunngle. Tunngle ist ein peer-to-peer VPN Tool. Das funktioniert dann so:
 
Tunngle
1. Auf der Tunngle Homepage einen Account anlegen
2. Tunngle installieren & starten & einloggen
3. Dann Community>Netzwerke>Browser>Strategy>C&C Red Alert
4. Red Alert Desktopverknüpfung starten
5. Im Spiel dann Multiplayer>Netzwerk (als ob Ihr ein Lan Spiel starten würdet)
 
Red Alert Download
Red Alert gibt es als abgespeckte Multiplayerversion für 10mb: Download hier http://www.megaupload.com/?d=89SCSSUB
 
Inhalt
-Skirmish/Netzwerk/Internet
-3.03 Patch
-UDP Patch
 
Note
- Es gibt in dieser Version keine Musik & keinen Singleplayer. Solltet Ihr im Spiel versuchen die Musik zu starten oder den Singleplayer, würde das Spiel abstürzen.
- es braucht kein IPX Protokoll mehr installiert werden, durch den UDP Patch
- das Spiel ist bereits auf dem neusten Stand durch den 3.03 Patch
- das Spiel läuft unter WinXP, Vista & Win7. Es gibt auf Youtube sogar ein Tutorial (für Win7), falls Ihr Schwierigkeiten habt.
http://www.youtube.com/watch?v=Ior6VkwI_E4
 
UPDATE:
 
Ladder
Unsere Ladder (Seit 01.01.2011 vom Netz) ist nun seit 2 Tagen online. Ein Tourniersystem sollte diesen Freitag eingeführt werden. Ihr seit herzlich eingeladen an der Ladder teilzunehmen! Es ist auch ganz simpel:
 
1. Join klicken
2. Formular ausfüllen.  
3. Nochmal Join klicken. Fertig
 
Ihr braucht auch keinen Aktivierungscode mühselig über eure EMail abrufen. Ihr seit promt eingelogged, sobald Ihr join geklickt habt.
 
Wie spiele ich ein Laddergame?
1. Wählt euch ins Tunngle Red Alert Netzwerk ein
2. Fordert dort jemanden zu einem Ladder game (diese Person muss bereits in der Ladder registriert sein, damit Ihr euren Win reporten könnt)
3. Spielt euer 1on1
4. Der Gewinner loggt sich wieder auf der Laddersite ein und reportet den Win.
 
Dafür kriegt Ihr dann Punkte und steigt im Ranking einpaar Plätze auf und der andere ab. Sollte jemand einen falschen Win eintragen, meldet Ihr das bitte umgehend cousinehy (Site Admin).
 
 
[url][/url]
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 10   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 1 (AR1) / Ränder  März 14th, 2010, 9:37pm 
Begonnen von Wetterfritze | Abschicken von Wetterfritze
Hi,
hab mir grad voller Freude wieder AR1 runtergeladen und es auch mit Windows7 64bit zum laufen gebracht, nur das Problem ist, dass wenn ich mit der Maus an den Rand komme. Der mir total wegrennt in diese Richtung(Nirvana). Hab auch bei Options das Scroll und Speed ganz runter gestellt, aber ohne Erfolg. Einheiten kann ich ohne Probleme anklicken nur bei den Rändern ist der viel zu schnell und es ist somit unspielbar.
Gibt es da irgendwelche Lösungsmöglichkeiten? Würde mir ja schon reichen wenn ich das Bild irgendwie über die Tastatur navigieren könnte oder so...
Danke!
Grüße
WfSmiley
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 11   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Re: Alarmstufe Rot 3 (AR3)  Februar 20th, 2010, 4:11pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von Sir_Benny_Miles
Hey an alle Command and Conquer - Alarmstufe Rot 3-Fans,
ich habe ein Problem:
Ich spiele die Allierten und bin in der Mission in der Nordsee. Ich muss mit Tanya und 4 russischen Ingenieuren die Generatoren erobern. Alles kein Problem, die Soldaten sind schnell erledigt, aber wie mach ich den Ingenieuren klar, dass sie in ein Kraftwerk sollen? Irgendwie kann ich keinen Co-Commander-Angriff einsetzen, sondern die Ingenieure laufen immer alleine los und dann voll in die Energiewellen-Türme.  
Kann mir jemand helfen?
euer ben
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 12   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Wer checkt Demo Tiberian Twilight (C&C4) ?  Februar 18th, 2010, 2:39pm 
Begonnen von Unicorn | Abschicken von Unicorn
Hallo, wer versteht diese Demo? Sammler gibt es nicht mehr? Gebäude muß/kann man nicht bauen?  Wie kann man quasi leer rumstehende Gebäude einnehmen? Huh
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 13   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta mit Centrino + NVidia GeForce Go 6600  Februar 15th, 2010, 11:17am 
Begonnen von General | Abschicken von Merlin
Nachdem ich schon was überrascht war, dass die Hardwareanforderungen von Tiberium Wars ein Spielen mit meinem Notebook ermöglicht haben, bin ich noch etwas erstaunter, daß ich zumindest die Betaversion von Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) mit selbiger Hardwareausstattung spielen kann:
  • Power: Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533)
  • Grafikkarte: NVidia GeForce Go 6600 PCI Express (PCIe, x16) mit 128 MB (Shader Model 3 wird unterstützt)
  • Arbeitsspeicher: 2GB RAM
Cheesy Hoffen wir, daß die finale Version nicht mehr Power verlangt und die Performance ganz in den Keller geht...
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 14   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Open Beta Key für Command and Conquer 4  Februar 14th, 2010, 6:53pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Das gab es doch schon einmal...? Wer erinnert sich? Und erinnere ich mich richtig...? Wenn ja, dann gab es beim allerersten Command & Conquer eine Demoversion, bevor das Spiel herausgekommen war...
 
Nun ist es wieder soweit... keine Demo, sondern eine Betaversion soll uns nicht nur die Zeit bis zum Erscheinen von C&C4 - Tiberian Twilight verkürzen, sondern diese offene Betatestphase soll wohl noch den einen oder anderen enthaltenen Bug identifizieren.
 
Den Key für diese offene C&C4 - Beta bekommt man vom Publisher Electronic Arts (EA) über die offizielle C&C4 - Webseite: www.commandandconquer.com/de/news/spiel-die-open-beta. Aber Achtung: wegen USK-Alterseinstufung ab 16 Jahren kann der Beta Key nur zwischen 22 und 6 Uhr angefordert werden. In der übrigen Zeit erscheint eine Meldung, daß die Anforderung für den Beta Key zu Zeit deaktiviert ist.
 
Folgende Software- und Hardwareanforderungen werden an die C&C4 - Beta Version gestellt: DirectX 9.0c; Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista; CPU: Jede Intel Core Duo Maschine, AMD Athlon 3500+ oder besser; RAM: 2 GB; Disk Drive: 8X oder schnelleres DVD-ROM Laufwerk; Hard Drive: mindestens 10 GB freier Festplattenspeicher; Video: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte, 256 MB mit Shader Model 3.0 Support, NVIDIA GeForce 8800 oder besser, ATI Radeon HD 3850 oder besser; Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Multiplayer: 2 bis 10 Spieler, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung), Internetverbindung wird ständig benötigt.
 
Vermutlich sind die Anforderungen für die finale Version in ähnlichem Rahmen...
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 15   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Tiberian Twilight (TT)  Februar 13th, 2010, 1:35pm 
Begonnen von Tiberian Twilight Mod | Abschicken von Tiberian Twilight Mod
  • Handlung im Jahre 2062, Kane kehrt zurück
  • GDI vs. NOD, jeweils in drei Klassen unterteilt mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten: Offensive, defensive oder Unterstützungsklassen.
  • Originalname: Tiberian Twilight (TT)
  • Geläufige Schreibweisen: Command Conquer 4, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight, Tiberium Twilight
  • Geläufige Kurzformen: C&C4, C&C 4, CnC4, CC4 bzw. TT
  • Erscheinungstermin: 18. März 2010
  • Plattform: PC
  • Onlinefähigkeit: Ja, 1-10 Spieler
  • Entwickler: EA Los Angeles; Publisher: Electronic Arts
  • Open Beta Version seit Ende Januar verfügbar
  • Alterseinstufung: Die Open Beta Version hat eine USK Alterseinstufung 'ab 16 Jahren' (daher ist die Anforderung eines BETA-Keys auch nur zwischen 22-6 Uhr möglich) --> Sicherlich wird die finale Version dann ebenfalls mind. erst ab 16 Jahren eingestuft sein.
  • Infos, Erfahrungen und Diskussionen sowie neue Gerüchte und Spekulationen.
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 16   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Tiberian Twilight  Februar 13th, 2010, 1:18pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von General
Command & Conquer 4 ist Tiberian Twilight und hat somit doch nichts mit Alarmstufe Rot 3 zu tun.
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 17   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Tiberian Twilight: C&C4  Februar 13th, 2010, 1:14pm 
Begonnen von Alarmstufe Rot Mod | Abschicken von General
Tiberian Twilight ist Command & Conquer 4 und hat somit doch nichts mit Alarmstufe Rot zu tun. Weitere Informationen zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight gibt es somit auf: Command & Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight.
 
Have fun...
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 18   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Tiberian Twilight ist Command & Conquer 4  Februar 13th, 2010, 1:08pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Tiberian Twilight ist Command & Conquer 4 und hat somit doch nichts mit Alarmstufe Rot zu tun. Weitere Informationen zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight gibt es somit auf: Command & Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight.
 
Have fun...
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 19   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Tiberian Twilight ist Command & Conquer 4  Februar 13th, 2010, 1:08pm 
Begonnen von General | Abschicken von General
Tiberian Twilight ist Command & Conquer 4 und hat somit doch nichts mit Alarmstufe Rot zu tun. Weitere Informationen zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight gibt es somit auf: Command & Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight.
 
Have fun...
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 20   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 2 (AR2) / Wetterstation abwehren  September 16th, 2009, 1:03pm 
Begonnen von Nick | Abschicken von Nick
Hi
In sachen Command & Conquer bin ich ein absoluter Newbie.
Und jetzt hätte ich mal ne frage. Wenn mein gegner eine Wetterkontrollstation hat zerstört er immer meine Raffenerie. Dadurch kann ich nix mehr bauen. Wie kann man denn Sturm abwehren falls das überhaubt geht. Ich habs schon mit 4 Jets versucht aber das bringt nicht viel. Wäre cool wenn mal jemand schreiben würde.
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 21   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 4 (C&C4): Tiberian Twilight (TT) / Command & Conquer 4 (C&C4) angekündigt  Juli 9th, 2009, 2:21pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Die aus Versehen von Command & Conquer 4 von der britischen Niederlassung von Electronic Arts (EA) verfrühte Ankündigung des Echtzeitstrategiespiels dürfte bedeuten, daß sich Teil 4 bei EA in Los Angeles in der Entwicklung befindet.
 
Quelle: www.golem.de/0907/68256.html
 
 
Aber ob verfrüht angekündigt oder nicht: wir freuen uns über darüber! Cheesy Ihr auch!?
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 22   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 3 (C&C3): Tiberium Wars TW (Kanes Rache (KR)) / Anmelde daten vergessen-was nun ??  März 1st, 2009, 7:47pm 
Begonnen von Stimker_12 | Abschicken von Stimker_12
hallo,
mein erster beitrag -jippi-
 
also ich habe folgendes problem:
ich habe vor einigen monaten (ich glaube 4monaten) mein pc neu aufgesetzt....
da ist mir folgendes passiert ich habe das spiel Command & Conquer von meinem vater zu geburtstag bekommen, habe mich regiestriert und nach neuaufsezten des systems hab ich meine kompletten anmelde sachen verloren bzw vergessen.....
wie bekomme ich mein passwort und username zurück ?
 
danke im vorraus
mfg
jan
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 23   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / Alarmstufe Rot 3 Start  November 2nd, 2008, 4:03pm 
Begonnen von McCrown | Abschicken von McCrown
Nun ist es endlich soweit Alarmstufe Rot 3 steht in den Regalen oder kann ausgeliefert werden Smiley die Fangemeinde hat viele Fragen offen: Wird dieser Teil den Ansprüchen genügen? Werden viele von Tiberium Wars (Kanes Rache) zu Alarmstufe Rot 3 wechseln oder nun beide Games spielen? Ist die KI ausgewogen, und ist die erweitere SAGE-Engine innovativ und nicht zu anspruchsvoll bzgl. den Hardwareanforderungen? u.s.w.
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 24   Roter Alarm (RA) bzw. Alarmstufe Rot (AR) / Alarmstufe Rot 3 (AR3, Uprising) / AR3 Hardwareanforderungen / Performance  November 2nd, 2008, 2:54pm 
Begonnen von Merlin | Abschicken von Merlin
Hallo an alle!  
 
Sind denn schon Hardwareanforderungen von C&C Alarmstufe Rot 3 (AR3) bekannt?  
Wie ist die Performance auf einem heute gängigen System: tatsächlich spielbar?  
Welche Ansprüche werden an die Grafikkarte gestellt?
 
Oder auch speziell gefragt: Reicht eine NVidia GeForce Go 6600 in Verbindung mit einem Centrino Notebook (Intel Pentium M 740, Centrino2 (Dothan)) mit 1,73 Ghz (FSB 533) und 2GB RAM - also ähnlich wie bei den Hardwareanforderungen von Tiberium Wars?
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 25   Command & Conquer (C&C) / Command and Conquer 1 (C&C1): Der Tiberiumkonflikt (Ausnahmezustand) / Re: C&C1 NEUE LEVELS! Läuft unter WINXP und WI  Oktober 14th, 2008, 9:30pm 
Begonnen von DiViNITY | Abschicken von DiViNITY
Ultimate C&C Gold SVGA Release 1 ist Fertig!
 
Features:
 
Runs under WINDOWS XP and WINDOWS VISTA  
GDI Campaign (tested)
NOD Campaign (not tested, but should work)
12 NEW MISSIONS (tested)
35 new Multiplayer Maps + Original Multiplayer Maps
No Cheating (removed Sandbag Wall and other Walls from the Game)
1024x768 Resolution
LAN Patch (uses UDP protocol instead of IPX)
Multiplayer up to 6 Players
General Bug Fixes
Plays hidden music
 
http://www.angelfire.com/planet/cnc2005/
 
hf,
DiViNiTY
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